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原神3.8怎么削韧

2023-07-25 21:15:21 来源:五鼠游戏 作者:轻晚

1. 不尽相同打击各具削韧(平a/重击/技能/元素反响/武器殊效等),且可以相互叠加钟离柱子削韧远超平a第一段

2. 削韧可动态提升(可能现实也算是通过新增参数来实现)魈开大后重击削韧显着提升

3. 削韧存在等级压抑对89级雷莹,低等级凯亚无法一下e打出击退硬直,升到50级后可以。@YIDAM测试出对于43级冰胖,12级的温迪不可以e打断冰胖,13级则可以

4. 石化状态能叠加削韧,冰冻状态不能
脆弱状态
削韧至0进入脆弱状态后,在脆弱时间内,受到力度充足的打击就可以产生硬直。留意当次打击假如使怪物进入脆弱状态,且力度充足,也能造成硬直。
1. 不尽相同范例怪物/角色的脆弱时间不尽相同冰胖的脆弱时间小于平凡丘丘人近战角色的脆弱时间小于长途角色
2. 脆弱状态完事儿后韧性规复至初始
3. 脆弱时间内的新硬直会直接笼罩旧硬直
4命班尼特1蓄e将怪物螺旋升空,再追击的话,螺旋硬直会直接酿成退却硬直
影响硬直水平的因素
进入脆弱状态后,新打击的力的效用结果影响硬直动作和水平,最弱为无法打断,最强为螺旋升空能瞥见的结果有无打断受击,无击退硬直、近间隔击退、中间隔击退、中间隔击飞、远间隔击飞、螺旋升空
(无打断受击正确来讲不能算做硬直的范畴,毕竟怪物动作没有停止)
那么啥因素会影响力的结果叻?
从施力者出发
1. 角色/怪物等级和技能自己 影响力的巨细和偏向。低等级温迪无法将丘丘人吸至空中。
班尼特1蓄e能将丘丘王螺旋升空,但是温迪e不能
2. 技能自己/爆炸和怪物的相对位置 影响力的效用点和偏向。将丘丘人击飞后,在其脚下放阿贝多e莲花,相对位置的不尽相同,既有可能让丘丘人飞的高,也有可能飞的远。大剑平a第四段时,与丘丘人的间隔不会影响击飞结果,推测其效用点是固定保持在丘丘人脚前
3. 分外机制
钟离平a第一段的力的巨细,与怪物间隔近时大于与怪物间隔远时
弓箭在空中的时间越长,力度越小
从受力者出发
1. 质量
温迪e可以使丘丘人浮空然后迟钝坠落,能使风拳浮空但不能迟钝坠落
凯亚e能中近间隔击退丘丘人,但只能使冰胖退却小步
2. 阻力和其他力。
重云平a第一段可以螺旋击飞飘在温迪大里的牛头人, 但无法对站在地上的牛头人造成硬直,推测是由于力度太小加上地上有摩擦阻力同样,凝光星璇二连只能对地上的风拳造成击退结果,但能对站在岩主桶边沿的风拳造成击飞。
三、削韧和韧性数据
角色削韧表
绿色为可以打断冰胖发呆/冰雾喷射动作
赤色为不能打断冰胖发呆/冰雾喷射动作

原神3.8怎么削韧?
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