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火影忍者左近打架是怎么打

2023-05-30 18:59:27 来源:五鼠游戏 作者:置杯茶香早淡发

普通攻击:左近右近的普通攻击有5段,平A伤害属于中等水准,前3段产生的是平推伤害,后2段是击飞,浮空伤害,前摇较长,后摇延迟较小,平A打飞对手后,可以不费力气的连第一技能,或者第二技能,也可以继续接平A。

火影忍者左近打架是怎么打?

一技能:罗生门,左近右近分开之后通灵召唤罗生门,罗生门可以抵挡大部分的忍术,罗生门出现时会把敌人击飞,技能伤害很有效, 在平A击飞对手后能打出高伤害而且还免疫一次技能伤害,前后摇较长,x轴的攻击距离较中等,距离对手3个身位,y轴判定是自身周围一个身位的判定距离。

火影忍者左近打架是怎么打?

二技能:足刀蹴,左近右近助推下向前弹射,如碰到敌人则单手抓住敌人后从将敌人头顶转到敌人身后,拋起敌人将其踹向右近的方向,之后左近右近一起把敌人击飞至空中,技能cd较长,只有10秒,但是可以看出来,该技能为核心技能,伤害共3段,能转向,第1段为抓取伤害,第二段为击飞伤害,同时第三段带有空中伤害判定,这段攻击都有很长的xy轴判定范围,压在中场释放基本必中。

火影忍者左近打架是怎么打?

奥义:暴杀法阵,左近右近以合体状态为中心向左右两边分开,在两人之间结成暴杀法阵,暴杀法阵会持续爆炸对敌人造成伤害,大招判定范围极大,伤害有1段,这意味着,如果敌人没有替身保护,伤害将十分恐怖。另一点的不足之处是大招的释放时间大概2秒,但是收割速度极快,使左近右近配合技能和平A会直接一套带走对手。

火影忍者左近打架是怎么打?

综上所述,左近右近的许多伤害判定都是控制的抓取、击退和浮空伤害,这意味着如果尽可能多的击飞对手并做出平A攻击伤害,伤害将十分恐怖。推荐连招:技能起手足刀蹴->罗生门->5A浮空->5A->浮空->足刀蹴浮空->5A->暴杀法阵。秘卷搭配:冰遁冻雪、木遁扦插之术和秘卷查克拉。

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