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mc我的世界tp指令的所有用法都有哪些

在我的世界中,mc我的世界tp指令的所有用法都有哪些有谁知道?来个游戏大师兄分享下mc里的tp指令,我的世界中tp指令的全部用法有哪些。深表谢意!
匿名用户匿名用户 68284 次浏览 | 2023-06-18 提问

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花落尽执何手2023-06-18 回答

【我的世界】想要了解我的世界tp指令的所有用法吗?

/tp指令:

可以用来传送实体,我的世界珊瑚种包括玩家、生物和物品等。在Java版1.13之前,/tp和/teleport命令之间的主要区别是,/tp使用基于传送目标当前位置的相对坐标,而/teleport使用基于命令执行位置的相对坐标。在基岩版以及从Java版1.13开始,/teleport命令与/tp完全一样。大多数命令只能影响已经生成的区块,但是/tp可以将实体传送到尚未生成的区块中。如果被传送的目标是玩家,则传送后会自动开始生成该玩家所在区块及附近区块。

语法:

Java版(1.13之前):/tp[传送目标]/tp[传送目标][xyz]基岩版:/tp[xyz]/tp[xyz][y-旋转角度:角度]

参数:

传送目标(可选):指定要进行传输操作的实体。必须是玩家名称或目标选择器。如果未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。目的地(可选):指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。xyz:传送目标至指定坐标。x和z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含),而y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标,这种情况下波浪号表示基于命令执行位置的相对坐标。如果要进行基于命令执行位置的传输,请使用/teleport命令。y-旋转角度(可选):指定水平旋转角度,正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,以及从正北以西开始递减至179.9后回到-180.0。可以使用波浪号来指定基于当前旋转角度的相对偏移。x-旋转角度(可选):指定垂直旋转角度,竖直上方为-90.0至竖直下方90.0。可以使用波浪号来指定基于当前旋转角度的相对偏移。

效果:

如果参数未正确指定,或传送目标无法解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线),或目的地无法解析为单个实体(以名称指定的玩家必须在线),则命令将失败。如果被传送的玩家所处维度与目标世界维度不同,则这部分玩家将无法传送,而其他玩家将成功传送。成功时,会将目标传送到指定的目的地。

示例:

将自己传送到Qiucaina位置:/tpQiucaina将所有玩家传送到自己位置:/tpas将自己传输至x=100、z=100处,并比当前位置高3米:/tp100~3100使最近的玩家在其当前位置向右旋转10度:/tpp~~~~10~
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其他答案

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西风落尽庭梧叶2023-06-18 回答

告诉玩家tp指令的全称是teleport,中文意思是传输。与其他指令不同,tp指令需要使用玩家的坐标参数或目标实体的坐标参数才能生效。让我们来看看tp指令的具体用法!

mc我的世界tp指令的所有用法都有哪些

1. /tp<目标玩家> <想要传送到的玩家名字>

如果他同意玩家传送过去,我的世界怎么改实名认证这个指令可以让玩家传送到另一个玩家身边!

2. /tp <目标玩家>

使用此指令,玩家可以将其传送到另一个玩家所在的特定坐标位置,有一种寻找宝藏的感觉!

3. /tp

如果玩家不想向其他玩家寻求帮助,玩家可以直接输入此指令并将其传输到玩家想要去的特定坐标位置。

4. /tp <目标实体>

这个指令可以让玩家把一个特定的实体传递到玩家想要的坐标位置,不是很厉害吗!

如果玩家有其他有趣的tp指令,玩家可以在评论区分享!我的朋友相信,在我的世界里,tp指令一定会给玩家带来很多便利和创造力!

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无名仙2023-06-18 回答

【我的世界】我的世界tp指令的所有用法都有哪些?

/tp 指令:

传送实体(玩家、生物、物品等)。

  • 在Java版1.13之前中,此命令和/teleport命令之间的主要区别是,/tp使用基于传送目标当前位置的相对坐标,而/teleport使用基于命令执行位置的相对坐标。在基岩版中,以及在Java版从1.13开始,/teleport命令的效果与/tp完全一样。

  • 大多数命令只能影响已经生成的区块,但是/tp可以将实体传送到尚未生成的区块中。若被传送的目标是玩家,则传送后玩家所在的区块及附近的区块会自动开始生成。
  1. 语法
  • Java版(1.13之前)

tp [传送目标] <目的地目标>

tp [传送目标] [ ]

    • 基岩版

tp <目的地:目标>

tp <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

tp <传送目标:目标> <目的地:目标>

tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

2. 参数

  • 传送目标(基岩版:传送目标:目标)(可选)

指定要传送的实体。必须是玩家名称或目标选择器。若未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。

  • 目的地目标(基岩版:目的地:目标)

指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。

  • x y z(基岩版:目的地:x y z)

传送目标至指定坐标。x 和 z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标‌[仅Java版]——这是波浪号的一种特殊使用情况,正常情况下波浪号指基于命令执行位置的相对坐标。使用/teleport来进行基于命令执行位置的传送。

  • y-旋转角度(基岩版:y-旋转角度:角度)(可选)

指定水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

  • x-旋转角度(基岩版:x-旋转角度:角度)(可选)

指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

3. 效果

  • 当参数没有被正确指定,或传送目标无法被解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线),或目的地目标无法被解析为单个实体(以名称指定的玩家必须在线)时,命令失败。若被指定的待传送玩家之中,存在所处维度与目的地处世界维度不相同的情况,则这一部分玩家的传送会失败,其余玩家传送成功。
  • 成功时,将目标传送到指定的目的地。

4. 示例

  • 将自己传送到Qiucaina的位置: tp Qiucaina
  • 将所有玩家传送到自己的位置: tp @a @s
  • 将自己传送到x=100、z=100处,高度比目前位置高3米:tp 100 ~3 100
  • 将最近的玩家在其当前位置处向右旋转10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~
mc我的世界tp指令的所有用法都有哪些_我的世界中tp指令的全部用法有哪些
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