mc我的世界边境之地在哪
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1.在X轴和Z轴上,我的世界时间停止指令边境之地和遥远之地会以相同的机率出现在稍微偏移的位置。它们实际上会比以前高出256个方块,达到32位整数极限。
2.在Y轴上,边境之地的起始位置是在25,101.648处,这是X轴和Z轴距离的两倍。由于原版游戏中方块无法生成在y=256以上或y=0以下的位置,要观察边境之地就需要使用允许在这些高度生成方块的Mod(例如CubicChunksmod)。
3.遥远之地也会生成在Y轴上±2,008,131,840处,但如果不调整噪声选择器周期,则无法生成它。
4.在64位机器上运行1.6.2正式版时,玩家可以传送到最高高度4,999,999,999,999,999。而Beta1.8版本之前则受限于64位整数极限。
其他答案
前段时间才发现!原来是要自己手动加一个“end“维度,进入边境!为什么?玩家不能这么做吗?敲黑板,注意!玩家应该在游戏中按下F3,看看玩家的XYZ位置。回到主界面,打开世界选项,找到更多的世界设置。在这里,让我们按照以下步骤设置:
1.选择“世界类型:扁平化”
2.找到“允许Cheats”并打开此选项
3.找到“单机玩家权限等级”,mc怎么开启控制台并将此值设置为“开发者”(此步骤还应打开游戏的创建模式~)
然后跳进游戏,按“T“打开聊天框,输入”/give player_name command_block(不知道自己的玩家名可以按TAB键自动补充),然后输入“/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:end_portal”即可。回到游戏中,玩家可以看到一个紫色的门户!跳进去,到达边境!
嘿嘿,我不是很可爱吗?~其实这个方法挺简单的,只要跟着我一步一步来!快试试。相信很多女生和我一样超级好奇!
1.在X轴与Z轴上,边境之地与遥远之地会像先前一样出现,在正位置上出现偏移的机会相同。但是,它们实际上会有256格而不是128格高,直至32位整数极限。
2.在Y轴上,边境之地的开始位置在 25,101.648处,是X轴和Z轴上的2倍远。由于方块无法存在于原版y=256以上或y=O以下的地方,要观察边境之地就必须用到允许在这么高的位置生成方块的Mod,例如Cubic Chunks mod。
3.遥远之地也会生成于Y轴上的±2,008,131,840,但如果不调低噪声选择器周期就无法生成它。
4.在64位机器上运行的1.6.2正式版中,玩家能够传送到的最高高度 4,999,999,999,999,999。Beta1.8之前则为64位整数极限。