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原神应该怎么设计才能拯救防御力这一属性

想问下原神应该怎么设计才能拯救防御力这一属性?原神手游老玩家可以讲一下原神应该设计才能拯救防御力这一属性方法吗?会得讲解一下!蟹蟹!提问玩家:但我爱你。
匿名用户匿名用户 82936 次浏览 | 2023-03-19 提问

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青丝叹2023-03-19 回答

出几个防御转攻的角色,我认为这不是拯救防御力的最好办法。

原神应该怎么设计才能拯救防御力这一属性?

草系可以拯救了雷系,那么我们要拯救防御的话就不能是加几个角色那么简单,可以推出一种新的机制。
弹反
在新活动演武传心中,米哈游已经做出了弹反这一玩法如果可以在常规游戏中加入这一机制,并且弹反与伤害挂钩,那防御就不会成为下水道角色了。
对自己的技术十分自信?那就把防御堆到极致,弹反打出爆炸伤害。手残党?那就老老实实堆双爆。
我们可以加上一个弹反时不能有护盾,并且弹反失败不会被击飞。
这样对钟离等盾角色的需求就可以大幅减少,并且由于弹反的风险,生命属性也不在鸡肋。

或者出一个有关防御力的圣遗物,比如:

2件套:

防御力+30%

4件套:

元素战技和元素爆发会标记敌人8秒,攻击标记下的敌人时,造成额外的伤害(仅前台角色生效)。伤害值为角色等级*20 防御力×5,物理伤害类型,每秒最多触发两次。

原神应该怎么设计才能拯救防御力这一属性?

以一个90级角色、2000防御为例,每秒额外额外输出上限为20000物理伤害(低于种子绽放伤害),但是只要一个人就能实现,带上行秋北斗夜兰等后台输出,武装队重现江湖。整活玩家可以4000防御,然后冰雷超导,每秒输出40000+物理伤害。对于一斗女仆等,伤害收益和华倌相差不大,不会超模。

或者坦位角色更加有意义。
在玩家游戏理解,操作水平过关的情况下。
深渊的两种挑战:一种是限时打怪,要拿满星,要求队伍有着足够高的DPS,角色养成方向就是能打出更高的伤害,而大多数角色的伤害都是挂钩攻击,双暴,精通。只有少数角色特化在防御,生命。
另一种是守护地脉镇石,这种挑战不仅考验了队伍伤害是否过关,又考验了队伍的控制能力、造成范围伤害或者远程伤害的能力。
防御、生命和治疗,挂钩的是队伍的生存能力。想抬坦位角色,可以在深渊里增加一种新模式的挑战,以考验队伍抗压能力为主。
深渊第十一层下半或者十二层上半,给出恶劣地脉环境(或者直接上死域),怪物不亮血条,无法击杀,按时间每分钟生成更多数量或者更加强大的怪物。考验玩家坦位角色,奶位角色的练度,以及走位躲伤害的水平,按存活时间给出0到3星的奖励。
同时大世界增加恶劣环境,增加生存挑战,秘境(在一定范围内怪物围攻下坚持六十秒)。或许可以拯救防御这一属性。


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手執桃花伞2023-03-19 回答

在原神手游中,原神应该怎么设计才能拯救防御力这一属性可以参考如下:出好多个防御力转攻的人物角色,我觉得这个不是解救防御能力的最佳方法。草系能够挽救了雷系,那样我们应该解救防御力的话那就不可以要加好多个人物角色这么简单,能够发布一种新的体制。
弹反
进新主题活动演武场传心里,米哈游官网早已作出了弹反这一游戏玩法假如能在普通游戏里面添加这一体制,而且弹反与损害挂勾,那防御力就不会成为下水管道人物角色了。
对自身的技术性十分自信心?你就把防御力堆得淋漓尽致,弹反搞出发生爆炸损害。新手?那么就踏踏实实堆双爆。
我们能加上一个弹反时不要有护甲,而且弹反不成功不被挑飞。
这样对于钟离等盾人物角色的需要就能大幅降低,而且由于弹反风险,生命属性都不在可有可无。或是出一个相关防御能力的四星圣遗物,例如:2套装:防御能力+30%4套装:原素武技和元素爆发会标识对手8秒,进攻标识中的对手时,导致额外损害(仅前台接待人物角色起效)。伤害值为人物角色级别*20 防御能力×5,物理攻击种类,每秒钟较多开启2次。以一个90级人物角色、2000防御力为例子,每秒钟附加额外导出上限为20000物理攻击(小于种籽绽开损害),但只要一个人就可以做到,携带行秋北斗系统夜兰等后台管理导出,武装队重现江湖。玩梗大家可以4000防御力,随后冰雷超导体,每秒钟导出40000+物理攻击。针对一斗女佣等,损害盈利和华倌相差不多,不容易名模。或是坦位人物角色更为更有意义。
在玩家游戏了解,实际操作水准通关的情形下。
谷底的二种考验:一种是特惠杀怪,拿满级,规定团队有充足强的DPS,人物角色培养方位就是能够搞出更高损害,而大部分人物角色造成的伤害全是挂勾进攻,双暴,熟练。只有极少数人物角色进化在防御力,性命。
另一种是守卫地脉镇石,这类考验不但磨练了团队损害是不是通关,又挑战了团队的控制力、导致群体伤害或是远程控制伤害水平。
防御力、性命与治疗,相关联的是团队的生存力。想抬坦位人物角色,能够在深渊里提升一种创新模式的考验,以磨练团队承受能力为主导。
谷底第十一层下边或是十二层上边,得出极端地脉自然环境(或直接上死域),妖怪没亮生命值,没法击倒,按时间每分形成大量总数或是更强大的妖怪。磨练游戏玩家坦位人物角色,奶位人物的熟练度,及其跑位躲伤害水准,按存活时间得出0到3星的奖赏。
与此同时新天地提升恶劣的环境,提升生存考验,密境(在一定范围内妖怪围堵下坚持不懈六十秒)。也许可以解救防御力这一属性。


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