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日和坊的复活机制是怎样的

在阴阳师手游中,日和坊的复活机制是怎样的有谁知道?来个游戏高手分享下日和坊复活后不能治疗,阴阳师手游中的日和坊复活机制是什么样的。感激不尽!
匿名用户匿名用户 69139 次浏览 | 2023-06-18 提问

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化鶴2023-06-18 回答

复活机制

日和坊的复活机制是怎样的

日和坊的复活机制是一种被动效果,阴阳师魂土平民挂机阵容配置会在友方减员瞬间触发。即使有多个式神在同一回合挂掉,她也只会复活一个。即使晴天娃娃的冷却结束并重新恢复行动能力,她也不会再次触发其他已经挂掉的式神的复活。我亲自进行了测试,并得出了可靠的结论。关于多个挂掉的式神,在日和坊触发复活时选择哪一个进行复活这个问题,我进行了双开测试,并得出结论是随机选择。

封印状态下不会触发复活效果。当阎魔包子存在时也不会触发复活效果,并且无论是包子自爆还是被我方击败都不会触发。

如果在晴天娃娃冷却期间使用了神乐续命技能,并且当晴天娃娃冷却结束后续命到期,仍然可以触发日和坊的复活效果。

定位与是否6星

日和坊是一名辅助型式神,其特点是即使被控制住依然可以进行治疗,并且可以立即复活挂掉的式神。但她的治疗效果只会作用于血量最低的一个式神(吸血姬和小小黑眼泪汪汪地看着日和坊)。也存在不能复活的情况。她并不能完全取代桃花,只能说是一种新的机制。

与桃花相比,桃花使用主动技能进行复活需要占用一个回合,并且有2回合冷却时间;而日和坊则是在回合外被动触发复活效果,并且有3回合冷却时间。两者在复活后可以行动次数相同。但是日和坊并不能保证拉起所有队友,而桃花只要冷却结束就一定能够拉起一个队友。日和坊在复活之后还需要等待3个回合才能够产生治疗效果(不考虑轮入道等因素),期间无法进行治疗;而桃花则没有这个问题。这就是日和坊相对于桃花来说劣势所在。

日和坊的治疗效果不受到回合限制,在没有行动机会时仍然可以进行治疗救人(因此不消耗火力)。即使被眩晕或冰冻,她仍然可以发挥治疗效果。相比于桃花而言,日和坊不怕受到控制,并且消耗的火力较低(不考虑AI因素),这是她的优势。但是日和坊却害怕被封印,所以般若爸爸依然是般若爸爸。

目前在泥潭中对于日和坊的定位大致有两种:一种是用于各种场合下防止猝死;另一种则是作为主要治疗角色。前者更注重速度和行动次数(使用轮入道等技能);而后者则需要提高暴击伤害。在某些特殊场景下,如廉鼬百战、结界突破、道馆防守等方面据说日和坊的表现还不错。

星级主要影响着日和坊自身生命上限。日和坊自身生命并不直接影响每次治疗量的大小,但会影响晴天娃娃的日光能量上限(想象一下当需要进行治疗时晴天娃娃没有足够的能量会是多么尴尬),同时也会影响每回合充能的绝对值。目前4、5星级的日和坊在廉鼬塔百战中表现出色,但这并不意味着一个4、5星级的日和坊就可以带领一支低等级队伍,还是需要考虑整个队伍的搭配。并不能简单地说是否6星决定了治疗量上是否有质的差异,这与DpS角色不同。

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一袖霜2023-06-18 回答

对于那些喜欢像我一样使用日和坊的可爱的人我们必须知道日和坊的复活机制是非常神奇的!一旦她被打败,她的鬼灯笼就会自动点燃,然后她就会变成一个小灵体,在战场上游荡,帮助队友复活!

日和坊的复活机制是怎样的

这不是很神奇吗?但这并不是全部,阴阳师sp青行灯最快攒火阵容如何搭配她也有一个强大的光环技能——“鬼火渔火”,可以在队友死后立即复活,并可以在一段时间内为他们提供暴击和防御奖励!这可以说是一个非常非常强大的工件啊!

可爱的人一定对日和坊的复活机制有一定的了解!在阴阳师手机游戏中,不同的神有自己独特的技能和复活机制,所以我们需要根据自己的战术需要灵活使用!

好了,今天的文章到此为止!如果玩家对日和坊的复活机制有任何疑问,请在评论区与我沟通!嘻嘻嘻~

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江南可采莲2023-06-18 回答
日和坊的复活机制是怎样的_阴阳师手游中的日和坊复活机制是什么样的

复活机制

日和坊的复活是由友方减员的瞬间触发的,被动效果。因此,如果某回合同时挂了多个式神,她只会复活一个,即使晴天娃娃cd结束重新活蹦乱跳,也不会复活其他已挂式神。在晴天娃娃复活cd期间挂掉的式神,当晴天娃娃恢复之后也不会触发复活,直到再次有式神挂掉。这个我自己测试过,是靠谱的结论。 关于多个挂了的式神在日和坊触发复活时复活哪个,做了一下双开测试,结论是随机,如大家所说。

封印状态下不触发复活。有阎魔包子占位情况下不触发复活,且包子自爆和被我方打爆都不会触发复活。

若在晴天娃娃复活cd期间触发神乐续命,且当晴天娃娃复活cd结束后续命到期,也可以触发复活。

定位,是否6

日和坊是个辅助,特点是被控依然可以治疗,挂掉的式神可以立即复活,但她的治疗必然是血量最少的一个(吸血姬和小小黑眼泪汪汪的看着日和坊),而且也存在不能复活的情况。她并不能完全取代桃花,只能说是一种新的机制。

桃花的主动复活占用一回合,再2回合cd,日和坊回合外被动复活,3cd冷却,复活的行动数是一样的。但日和坊并不能保证拉起所有队友,而桃花只要复活cd到了就一定能拉起来一个。日和坊复活后要3回合的白蛋(不考虑轮入道等),会断治疗,但桃花不会。这是日和坊对比桃花的劣势。

日和坊的复活机制是怎样的_阴阳师手游中的日和坊复活机制是什么样的

日和坊的治疗是回合外的,没有回合也能产生治疗救人(因此不耗火),即使被眩晕冰冻依然可以,所以相比桃花而言,不怕控和低火耗(不考虑ai)是她的优势。但日和坊怕封印,因此般若爸爸依然是般若爸爸。

目前泥潭常见对日和坊的定位大概是两种,一是各种场合防猝死,一是当主奶。前者更看重速度和出手次数(使用轮入道),而后者需要堆暴伤。在某些特殊场景,如廉鼬百战、结界突破、道馆防守效果据说还是不错的。

星级主要还是影响日和坊自己的生命上限。日和坊自身生命并不直接影响每次的治疗量,但日和坊自身生命影响晴天娃娃的日光能量上限(试想需要治疗的时候晴天娃娃没能量了多尴尬),也影响每回合充能的绝对值。目前4、5星过廉鼬塔百战的大有人在,但这不等于一个4、5星日和坊能带起一支低练度队伍,还是要考虑队伍整体搭配。所以这不是简单一句该6不该6的问题,只能说不像dps那样6与不6在治疗量上有质的差异。

日和坊的复活机制是怎样的_阴阳师手游中的日和坊复活机制是什么样的
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