入内雀值得培养吗
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全新SR式神入内雀技能详解
近日,SP清姬搭配什么御魂阴阳师公开了关于新SR式神入内雀的技能情报。下面将详细介绍这位式神的技能效果。入内雀在队伍中与不知火和浪川搭配使用时,可成为得力干将,并且还可以有效拯救防御类御魂。设计上非常有趣。
首先是基础属性和面板:攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A。该式神偏向于生存和高速类型的面板设计,并不擅长输出。然而其生命值较低,血量还没有上万这一点确实有些欠缺;但是它给出的防御值却相当离谱。
一技能:
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害;有40%协战概率。
这个普攻非常有意思。虽然自身攻击力并不高,但吃掉对方防御比例作为真实伤害已经相当不错了。此外还附加额外真实伤害效果,整体来看还是可以的。
二技能,唯一效果:
先机:附身于友方攻击力最高的单位。
附身单位受到致命伤时,免疫伤害并消耗附身buff。同时将当前生命上限扣除至1点,并获得相应数量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)。但在获得腐血效果后无法再次获得。
满级额外效果:附身单位获得入内雀初始防御值,但最多不超过该单位自身初始防御值的100%。入内雀也会获得附身单位的初始攻击力,但最多不超过自己输出攻击力的100%。当附身被消耗时,协战概率提升至100%,并解除所有控制状态。
主动释放技能:将附身转移到另一个友方单位上。
具有腐血(印记)的单位无法被治疗或恢复,并且受到伤害时优先消耗掉其所拥有的腐血。每点腐血可以吸收3点伤害。拥有腐血标记的单位暴击率降低10%,伤害提升25%。
解读:
灵魂技能,入内雀可以看作是官方设计的一个用血换取强力护盾的效果。通过牺牲入内雀来给队友增加强大的护盾,极大地提高了我方输出的生存和输出能力。降低暴击率这一点确实有些不足,因为本来稳定的输出还额外增加了赌博成分。
三技能:
扣除友方目标入内雀初始防御值1000%的生命上限,并获得相同数量的腐血(不超过目标生命上限50%)。无法对已经拥有腐血标记的友方单位释放该技能。
满级额外效果:每有一个友方单位拥有腐血时,自身速度提升10点、效果抵挡提升20%,防御增加2000%,减伤10%。
解读:
核心三技能与灵魂二技能是相互关联且配合使用。三技能是主动释放护盾,而二技能则是先机转移护盾目标。这两个技能在实战中的效果差不多。
其他答案
喵喵~大家好,我是一个喜欢阴阳师手机游戏的女性游戏玩家。此时此刻我想和玩家谈谈一个非常可爱的神——入内雀。
入内雀是一个穿着粉色羽毛和两只红色爪子的鸟怪。她的技能主要是加速和牛奶血液,阴阳师缘结神杀了哪个神这对新手和PVE玩家来说非常实用。入内雀的阴阳属性也非常全面,适合搭配各种类型的神。
培养一只进入雀也需要一定的努力。玩家需要在灵魂的11层左右刷她的碎片。玩家需要花一些经验和金币来培养它。如果玩家没有足够的银和灵魂土壤,它可能会给玩家的资源带来一定的压力。
我相信,只要玩家有足够的耐心和努力,入内雀肯定会成为玩家的得力助手。因为在阴阳师手机游戏中,可爱和实用是可以共存的。
放上一句关于入内雀的小调,和大家一起嗨:“一只鸟飞到阴阳师世界。走走走走,遇见玩家,想和玩家一起刷魂土。”
阴阳师全新SR式神入内雀技能介绍
阴阳师有关新SR式神入内雀的相关技能情报,在近日正式透露和公开,下面带啦这位式神的具体技能效果和详细说明,这次的入内雀看情况要么就是加入不知火和浪川队伍的得力干将,而且还顺带拯救了一波防御类的御魂,设计上还是很有意思的。
首先是基础属性和面板上,攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A,偏向于生存和高速类型的面板,输出并不是很优秀,而且这个生命值也太少了点,血量还没有上万,不过这个防御值给的是真的离谱。
一技能
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害,有40%协战概率
非常有意思的普攻,虽然自身攻击面板不高,不过吃防御比例的真实伤害,那就很不错了,此外还有额外的真实伤害赋予,整体看着还算是可以吧。
二技能,唯一效果
先机:附身友方攻击力最高单位
附身单位收到致命伤,免疫伤害消耗附身buff,扣除当前生命上限到1点,获得扣除生命上限等量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)之后无法获得腐血效果。
满级获得额外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制 拉条100%
主动释放:转移附身到另外一个友方单位
腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。
解读
灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。
三技能
扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放
满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、
解读
核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动释放护盾,二技能是先机 转移护盾的目标,这两个技能严格来说是相互配合的,实战效果差不多。