
1、曹真是《三国杀》这款桌上游戏中的一张武将牌,三国杀中的+1马和-1马由游卡桌游推出。他的原型是三国时期曹魏名将曹真,拥有司敌这个技能。在游戏中,曹真的实力相当不错,值得选择。

2、司敌是曹真的一个技能。在结束阶段,玩家可以将一张非基本牌放置在武将牌上,并称之为“司”。其他角色在出牌阶段开始时,玩家可以移除一张“司”,然后该角色在此阶段内不能使用或打出与该“司”颜色相同的牌。当这个阶段结束时,如果该角色没有使用过【杀】或锦囊牌,则视为玩家对其使用了一张【杀】;而如果对方打出了锦囊牌,则玩家摸两张牌。
3、通过使用司敌技能,曹真可以有效地阻止每回合只能发动一次【杀】技能的对手输出稳定伤害,并迫使对手浪费手中的卡牌资源。理论上在拥有司敌技能保护下,只要自己血量健康就不用害怕任何带有连续攻击技能的武将。即使自己受伤较重,也可以保留【杀】牌或者没有解决方案的情况下进行攻击,而不需要保留桃、闪、酒等容易被顺手牵羊或决斗破坏的卡牌。
4、曹真在不同身份下的适应性:
(1)主公:曹真作为主公虽然有5点血量,但缺乏额外的防御能力。而且由于回合外通常需要保留一些非基本牌作为司敌使用,导致他更容易成为反贼快速推倒的目标。但是曹真并不是一个被动挨打的武将,他可以对合适的敌方武将(比如发动“双雄”的颜良文丑)使用司敌技能,在某些情况下完美地破坏反贼方面对爆发伤害,并争取时间给主忠方扭转局势。
(2)内奸:拥有4点血量给了曹真蓄爆空间,在回合外可以保存一些非基本牌。这既可用于关键时刻收割人头,也可以通过发动司敌技能达到控制效果。然而其缺点在于,曹真对装备的依赖极大,而反贼往往会优先摧毁曹真的装备,无论他是忠臣还是内奸。没有足够装备支持的曹真显然难以发挥控场能力。
(3)反贼:曹真适合扮演反贼角色,因为大部分主流主公都需要在回合内发动技能(比如孙权、刘备、袁绍、董卓等)。所以曹真只需一直对着主公使用司敌技能即可。特别是对于刘备、孙权等手牌利用率较高的主公“司敌”的压制效果更加明显。
(4)忠臣:输出能力并不是非常强大,并且非常依赖装备。在没有足够装备支持的情况下,曹真每轮最多只能对敌方一名武将使用司敌技能,有种双拳难敌八手的感觉。
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