火影忍者博人传:新忍出击好玩吗
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目录:
一、前作的联系
二、自创忍者
三、技能提升
四、四种职业
五、重要设施
一、前作的联系
"新忍出击"采用了与《火影忍者:终极风暴》系列相同的卡通式画风,新忍出击无法邀请好友办并且在游戏设计上也非常考究原著。由于这次游戏的重点是多人对战,因此与之前作品相比,核心玩法有很大不同。从改编作品的角度来看,《火影忍者博人传:新忍出击》并不仅仅是致敬原著或让玩家们重温经典桥段,更像是一个以《火影忍者》完结篇后的世界观为基础,并加入了更多创新和个性化要素的游戏。
二、自创忍者
"新忍出击"中,玩家们不能直接使用《火影忍者》中已有角色,而是可以通过特色系统打造属于自己的忍者。
1.不同村庄会影响起始服装的外观,例如:(1)砂忍者村(2)岩忍者村2.将所有原著角色的五官特征打散后,让玩家们重新搭配:(1)发型(2)脸部彩妆三、技能提升
1.移动:(1)把查克拉集中在脚底就能够奔跑于垂直墙面或进行长距离跳跃。(1)游戏中有多种不同类型的忍具,例如苦无非常适合远程攻击敌人。/li(2)施展奥义忍术时会出现特写动画。/li(3)替身之术:允许玩家被敌人击中后迅速换位,不过同样有冷确时间的限制。/li四、四种职业
根据攻击模式和忍术特性,每个化身可以选择参战的职业类型包括攻之型、射之型、愈之型和守之型。
五、重要设施
1.忍具屋:忍具屋是游戏内的商店,提供各种物品,包括武器和外观装饰等。忍具屋还有一个特殊功能:「鉴定卷轴」。完成任务或角色升级时会获得各种级别的卷轴,并将其交给店长天天以获取物品或金钱。
/li2.旅笼屋:这是玩家在游戏中的小屋,在这里可以编辑各个职业的预设出战装备,并更换角色服装、称号和脸部特征等。
/li3.忍术资料馆:忍术数据馆是另一个重要设施,在这里玩家可以选择一名原著角色作为「VR师傅」,完成任务后可以获得「修练点数」,通过这些点数解锁来自师傅的忍术。
/li以上就是关于新忍出击的全部介绍,相信会非常有趣。小伙伴们赶紧开始玩吧!
其他答案
游戏中的图片非常可爱,有强烈的日本动画风格,让人们看到心情突然变得非常快乐。游戏中的角色也特别可爱!我经常看着卡通博客和他的团队成员,感到超级温暖。
游戏的操作也很简单易用。即使玩家没有玩过火影忍者游戏,火影忍者博人传:新忍出击达鲁伊什么时候上架商店玩家也可以很快适应。而且这个游戏也不是特别难,所以玩起来就像看一部很有意思的动画,让我觉得很过瘾。
虽然这款游戏以博客为主角,但和其他更老的火影忍者游戏一样,它也有许多其他角色。他们的外表使游戏更加丰富,非常符合游戏的整体氛围。
简而言之,我认为火影忍者博客传记:新的忍者攻击绝对是一个非常有趣的游戏!如果玩家是火影忍者迷或喜欢玩Q可爱的游戏,那么我肯定会推荐玩家尝试哦,我相信玩家会像我一样喜欢这个游戏!
目录:
一、与前作联系
二、自创忍者
三、技能提升
四、4种职业
五、重要设施
一、与前作联系
新忍出击虽然采用与《火影忍者:终极风暴》系列相同的卡通式画风呈现,游戏设计上也十分考据原著,不过由于这次的重点放在多人对战,因此两款作品的核心玩法有很大的差异。从改编作品的角度来看,与其说《火影忍者博人传:新忍出击》的定位在于致敬原著或者让玩家们重温经典桥段,不如说是一款从《火影忍者》完结篇后的世界观出发,加入更多创新与个人化要素的游戏。
二、自创忍者
玩家们不可能直接使用《火影忍者》里头的人物,而本作特色之一的「化身」系统就是让玩家们打造属于自己的忍者。
1、游戏内不同忍者村将会影响起始服装的外观。例如:
(1)砂忍者村
(2)岩忍者村
2、把所有原著角色的五官特征打散后让玩家们重新搭配。
(1)发型
(2)脸部彩妆
三、技能提升
1、移动
(1)把查克拉集中在脚底就能奔跑于垂直墙面或使出长距离跳跃
(2)用缆绳苦无向任一平面快速移动
2、战斗
(1)忍具的种类相当多,像是苦无就很适合从远距离攻击敌人
(2)施展奥义忍术会出现特写动画
(3)替身之术:允许玩家被敌人击中后迅速换位,不过同样有冷确时间的限制。
四、4种职业
按照攻击的模式与忍术特性,每个化身能以攻之型、射之型、愈之型与守之型这四种定位的职业参战。
五、重要设施
1、忍具屋:
忍具屋为游戏内商店,贩卖物品从武器的到外观装饰等等。此外忍具屋还有一项特殊功能,那就是「鉴定卷轴」。完成任务或角色升级时会拿各式各样、不同级别的卷轴,将卷轴交给店长天天就能开出物品或金钱。
2、旅笼屋
这里是玩家在游戏内的小屋,能编辑各职业的预设出战装备,或更换角色服装、称号与脸部特征等等。
3、忍术资料馆
忍术数据馆是另一个重要的设施,此处能让玩家设定一名原著角色为「VR师傅」,完成任务能获得「修练点数」,藉此解锁来自师傅的忍术。
总结:以上就是关于新忍出击的全部介绍,不要太好玩,小伙伴们赶紧玩起来!