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耻辱1和2有联系吗

在耻辱2中,耻辱1和2有联系吗有谁知道?来个专家分享下耻辱买1还是2,“耻辱2”与“耻辱1”存在联系吗。非常感谢!
匿名用户匿名用户 86739 次浏览 | 2023-05-12 提问

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长安不长2023-05-12 回答

一、让我们来对比一下两代的开头:

耻辱1和2有联系吗

1、在第一代中,耻辱2在steam上叫什么主角坐船归来后,女皇被暗杀并冤入狱被逼供。这个剧情转折非常大且冲击力十足。这样的情节能够吸引玩家的注意力,因为他们此时都是懵逼状态。这个转折让人产生了追查真相和了解后续剧情的强烈欲望(与《刺客信条2》中艾吉奥全家被陷害行刑类似)。《刺客信条》系列后续游戏在叙事方面更加巧妙,但由于类型不同无法直接进行比较。

2、而在第二代中,女皇开例会后遭叛变并被不明女巫劫持。相比之下,这个开场平淡了很多。虽然出于情怀不能完全否定这样的开场方式,但问题也随之而来:整个开场都以艾米丽为主视角展现,在选择艾米丽作为角色后流程非常合理:科长反抗被石化成雕像,并软禁艾米丽当傀儡,并最终逃脱。

3、如果选择科长作为角色,接下来的剧情就变得非常诡异...两个人的位置突然交换,艾米丽以一种奇怪的姿势被石化。更让人费解的是女皇和全场忠诚士兵嘉宾都被石化了,但玩家却留下了战斗力最强的一个活口。这段剧情显然是制作组偷懒或者在最后决定将科长加入游戏时无法进行改动。科长和艾米丽两个角色流程几乎没有差别,唯一记得住的细节就是科长能认出拉格老奶奶的手,而艾米丽会说那是木乃伊之手。

二、第二点要谈论关卡设计:

1、坦率地说,《刺客信条2》在关卡设计方面确实非常出色,尤其是机关宅邸和时空穿越这两个关卡(对于我这样喜欢找全金币背地图画地图的人来说真够折磨...机关宅邸里面各种机关我比金朵希还要熟悉...时空穿越还不能使用狗眼!)。这两个关卡非常惊艳和引人注目,而最后一关王宫的还原和更新也非常到位。能够找到很多细节。

2、相比之下,第一代在关卡设计上稍显逊色,没有什么特别深刻的关卡让人记忆犹新。如果非要说的话,我可能只记得淹没区和参加宴会这两个关卡,但都是因为一些细节才记住的,并不像第二代中机关宅邸和时空穿越那样令人震撼。

3、《刺客信条》第一代的剧情要比第二代好太多了。每个角色都鲜明有力,在酒馆里有帮助玩家的、背叛玩家的以及从敌人变成朋友等等。明线中救女儿查真相最后出现转折也给整个剧情增添了更多看点。而在《刺客信条2》中除了梅根之外,后面出现的索科洛夫等角色与主角几乎没有什么联系,而且关卡目标也只是杀人、救人、偷东西以及潜入...潜入...潜入...

4、一代和二代在高低混乱方面也存在很大差异。一代的高低混乱可以说是完全不同的剧情体验。一代高混乱结局给我留下了深刻印象,船夫为了大是大非将玩家送到最终目的地后,对天开枪引来守卫,并告诉玩家既然玩家喜欢杀戮,那就听天由命吧。顿沃城从低混乱逐渐恢复生机到高混乱的一片混沌,民不聊生。甚至最后一关的天气都有所变化。

5、第一代还有很多其他细节,比如开始时拿走至高督军旁边的酒会导致索科洛夫画中缺少一个苹果酒瓶;如果在第二章选择放逐督军,则在淹没区可能会看到感染鼠疫变成恸哭者的督军;拉格老奶奶房间楼顶外负责监视的恶棍死得很离奇等等。

6、《刺客信条2》也有许多类似细节:比如第一关洗劫医生后,最后一关回来开保险箱会有不同的东西;玩家能找到科沃小时候藏在墙里的东西;玩家是否接受界外魔的印记等等。

7、在高低混乱方面,《刺客信条2》并没有像第一代那样明显地体现出差异。除了某些特别场景(比如高混乱下出现全是血蝇的地方),整体上高低混乱并没有太大区别。

8、但是,《刺客信条2》在装备设计上确实下了很多功夫。科长和艾米丽的装备强化后,特效和外观都有所不同。尤其是瞄准镜强化到最高级时,花纹设计非常吸引人。

三、

我个人认为《刺客信条2》在沉浸感和剧情体验方面确实不及第一代。第二代剧情给我一种编造出来的感觉,但这并不意味着游戏体验很差。相反,《刺客信条2》在流畅度和动作连贯性方面取得了很大进步,并且还有几个令人惊艳的关卡。绝对是一款让人难以放下手柄的佳作。

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其他答案

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秋色淡离樽2023-05-12 回答

我必须承认,我没有玩过《耻辱1》,但我听说这是一个非常经典的游戏。所以我开始研究这两个游戏之间的联系。

耻辱1和2有联系吗

我发现《耻辱1》的故事发生在一个叫Rook的故事中 在Islands的岛屿上,耻辱2打劫黑市有什么后果《耻辱2》的故事发生在Kyrat。这两个地方完全不同。但当我对《耻辱1》的故事有了深刻的理解时,我发现这两个游戏的故事实际上是相关的。

在《耻辱2》的故事中,我们扮演了Ajay的角色 Ghale是印度后裔,他的母亲在Kyrat的叛变中被杀。在《耻辱1》中,我们扮演主角Jason Brody,他的朋友在Rook Islands被敌人绑架,他也是一路打杀救他的朋友。这两款游戏都有一个共同点,那就是角色在亲人被杀或绑架后努力拯救他们,这也是他们前进的动力。

《耻辱1》中的一些元素,如主人公的刺伤,以及一些线索和任务,也将出现在《耻辱2》中。这些都让我们感受到了这两个游戏之间的联系。

《耻辱1》的故事虽然发生在Rook 《耻辱2》的故事发生在Kyrat,但这两款游戏的故事有一些共同点,包括角色的过程和一些细节的回声。我相信这就是为什么这两款游戏都受到玩家的喜爱。

好了,今天就到这里,玩游戏要开心,不要太担心,毕竟游戏是一种放松的方式。

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一身污浊2023-05-12 回答
耻辱1和2有联系吗 “耻辱2”与“耻辱1”存在联系吗

一、首先,在两代的开头对比:

1、1代的坐船归来,女皇被暗杀,含冤入狱被逼供,可以说在一开始就给你来了一波非常大的转折与冲击,老实说,这样的情节真的很能抓人眼球,因为此时玩家都是一脸懵逼的状态,加上这个转折自然会让人有一种很想继续追查出真相与迫切了解后面的剧情的冲动(这与刺客信条2代的艾吉奥一开始的全家被陷害行刑有一点异曲同工之妙,但刺客信条后续的剧情叙事则更巧妙一些,但这两个游戏始终类型上有差别,所以也不能一概而论之。)

耻辱1和2有联系吗 “耻辱2”与“耻辱1”存在联系吗

2、而2代,开场女皇开例会,然后遭遇叛变,被不明女巫劫持,这个开场对比1代显然平淡了不少,但出于情怀总不能让科长去屎吧,所以这样开场只能说无可厚非,但是问题来了,同样是出于情怀的问题,显然整个开场都是以艾米丽为主视角,包括你选完角色后的过场,如果你选择了艾米丽,这整个流程都非常的合理,科长反抗被石化,艾米丽被软禁当傀儡,接着逃出。

耻辱1和2有联系吗 “耻辱2”与“耻辱1”存在联系吗

3、但是如果你选择的是科长,接下来的剧情就很诡异了。。。先是两个人的位置突然交换,然后艾米丽以一个非常怪的姿势(这个动作科长做是很自然的)被石化,然后问题来了,女皇都被石化了,全场忠诚的士兵嘉宾全死了,结果你把这里面战斗力最强的留了个活口?谁都不留留个能屠城的我是真的无法了解。

4、只能说这一段的确是制作组偷懒,或者是最后才决定把科长放上去不好改,包括科长和艾米丽两个人的流程其实没什么差别,为数不多我记得的细节就是科长能认出来拉格老奶奶的手,艾米丽会说这是木乃伊的手。

耻辱1和2有联系吗 “耻辱2”与“耻辱1”存在联系吗

二、第二点则是关卡设计了,

1、老实说,二代的关卡设计的确是非常大的亮点,尤其是机关宅邸与时空穿越这两关(就是苦了我这种背地图画地图找全金币的人了。。。机关宅邸的机关我都感觉我比金朵希都熟了。。时空穿越还不让我用狗眼!)这两关非常的惊艳和亮眼,最后一关王宫内对于1代的王宫的还原和更新也非常到位。能找到不少的细节

2、而1代在关卡上的确是稍显逊色了,没有什么非常深印象的关卡,如果实在要说的话,我印象最深刻的可能就是淹没区了,参加宴会那关也算吧,但都是因为一些细枝末节的细节才记住的,不像2代机关宅邸和穿越那么震撼。

3、但一代的剧情比2代的好太多了,每个人都很鲜明,酒馆里有帮助你的,有背叛你的,有本来是敌人而后变成朋友的,在救女儿查真相的明线最后又给你来了个转折,而2代。。除了梅根,后面的索科洛夫,你都没见着几个跟你有关的人,关卡目标也只是,杀人,救人,偷东西,潜入,潜入,潜入。。。。

4、而且也有一个很大差距的则是一二代的高低混乱差异,一代的高混乱与低混乱可以说整个剧情天差地别,一代高混乱的结尾我可谓印象深刻,船夫为了大是大非,把你送到最终地点,整个人,整个台词塑造着一句话:你现在做的事是正确的,但我一点都不认为你的方式是正确的,我把你送到了,接着对天开一枪吧守卫引过来,既然你喜欢杀戮,接下来你就听天由命吧。顿沃城也是从低混乱的从鼠疫中逐渐恢复生机,到高混乱的一片混沌,民不聊生。甚至最后一关的天气都不一样。

耻辱1和2有联系吗 “耻辱2”与“耻辱1”存在联系吗

5、1代还有很多的细节,例如一开始你拿走至高督军旁边的酒,索科洛夫画的至高督军正面相中就会少一瓶苹果酒,如果第二章中选择放逐督军,就会做淹没区中看见感染鼠疫变成恸哭者的督军,拉格老奶奶房间楼顶外负责监视的恶棍死的很诡异之类的。

6、当然二代这样的细节也不少,例如第一关洗劫了医生,最后一关回来开保险箱就有不一样的东西,你能找到科沃小时候藏墙里的东西,你是否接受界外魔的印记,最后的督军对你的反应不一样之类的。

7、但在高低混乱方面2代的体现的确是没有一代明显,准确来说,除了某几个特别的地方(例如第二关高混乱会有个地方全是血蝇),高低混乱除了结局整体差别真的并不是很大。

8、但是2代的装备还是下了一番功夫的,科长和艾米丽的装备强化,强化后的特效,外观都不一样,尤其是瞄准镜强化到最高之后那个花纹我真的太喜欢了。

耻辱1和2有联系吗 “耻辱2”与“耻辱1”存在联系吗

三。总结:

总而言之,我个人的确认为耻辱2代在沉浸感与剧情体验上的确不如1代,2代的剧情给我一种生编的感觉,但这不代表2代的游玩体验很差,相反,2代在整个游玩流畅度,和动作连贯上有着充足的进步,加上几个惊艳的关卡,绝对也是一款令人放不下手柄的佳作。

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