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荒野之息怎么样

在塞尔达传说中,荒野之息怎么样有谁知道?来个游戏大师兄分享下荒野之息怎么样快速刷新血月,塞尔达传说荒野之息的游戏评测。深表谢意!
匿名用户匿名用户 67310 次浏览 | 2023-06-16 提问

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染一身尘埃2023-06-16 回答

一、游戏画风

许多玩家在第一次见到《塞尔达传说:旷野之息》的画面时就决定要入坑了。这款游戏的画风并不是传统的写实风格,沙漠雪山墙壁上的祠堂开启而是以卡通渲染为主,并融入了水彩画的元素,美工们的水平相当高。尽管游戏中有些地方画面简单,但仍然引入了各种动态物体和光照效果来补充,并且对复杂场景进行了精细刻画。

游戏中草地的质感极佳,行走在上面玩家会感受到仿佛置身于真实草原之中,就像头发柔顺得使用了潘婷或海飞丝洗发水一样。当玩家用锋利武器挥砍空气时,割草声音和图像同时出现,在攻击范围内所有草都会被割掉。

然而当玩家以为这已经结束时,突然有只蚱蜢、蜥蜴或者神秘小精灵跳出来。啊~原来是我把它们藏身之处给砍没了!于是一个小时后整片草原都变秃了。

二、物理引擎

《塞尔达传说:旷野之息》使用的是Havok物理引擎,这是一个专注于模拟真实世界物理效果的引擎。然而它也有一个缺点,就是不够细腻,甚至会出现角色突然鬼跳到空中等情况。这也就是niconico动画中“Havok神”一词的由来。但任天堂的游戏总监青沼英二解释道:我们和Havok工程师进行了长时间讨论,并做了很多调整,他们对Havok引擎能达到这种程度感到非常惊讶。

《塞尔达传说:旷野之息》的物理效果非常真实,在希卡之石的时停功能下产生了各种几何学操作,比如捅树桩或者攻击独眼巨人(笑)。

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心中生恶鬼2023-06-16 回答

让我露出我的小脸给玩家晒太阳:这个游戏的画面真漂亮!每个场景都有不同的风景和元素,突然遇到野生动物和敌人会让玩家感到身临其境。令人兴奋的啊!

我想赞美它的想象力!游戏中的解谜和探索真的很有趣!我最喜欢的部分是探索各种神秘的遗迹和洞穴。如果藏在里面,荒野之息怎么飞行会有一些宝藏和神器让玩家欣喜若狂!玩家可以随意四处走动,不必坚持任务目标,也不必急于结束游戏。

我必须赞美它的战斗设计!敌人弱化的攻击方式真的很好,可以让进入游戏世界的人快速适应战斗节奏。塞尔达的传说一直以其BOSS战争为特色,这种荒野也不例外。每个老板都有独特的攻击方法和弱点。打败他们真的需要一些想法~

,我真的玩得超级开心!荒野已经成为我的新宠(小心)如果玩家没玩过,真的要试试!

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2023-06-16 回答

一、游戏画风

许多玩家在玩塞尔达之前第一眼看到塞尔达的画面就决心要入了,塞尔达的画风不是那种写实的画风,而是那种类卡通渲染的画风,写实画风与卡通画风集成在一起并且再加入水彩画的元素,美工们的水准相当的高。游戏里面画面不需要多复杂的地方虽然画面简单,但是还是引入各种会动的物体以及光照来补充,而需要复杂的地方,游戏里又刻画的非常的好。

游戏的草地可以说是质感极佳,在草地上行走你会感觉到草原的柔软,犹如飘柔、海飞丝特效加身,当你用锋利的武器对空挥砍时,割草的声音以及画面同时出现,在攻击范围内的草——全都秃了。

当你以为这时就结束的时候,不,你会发现你的面前突然蹦出一只蚱蜢、蜥蜴或者神秘的小精灵。啊~原来是我把它们藏身的地方给砍没了,于是一小时后整片草原——全都秃了。

二、物理引擎

《塞尔达传说:旷野之息》使用的是Havok物理引擎,Havok物理引擎是一个专注模拟真实世界物理效果的物理引擎,不过有个缺点就是并不是那么的细腻,甚至会出现角色突然鬼跳出现在空中之类的情况,这也就是niconico动画中“Havok神”一词的由来,但是经过任天堂的游戏总监——青沼英二解释说:我们和Havok的工程师讨论了很久很久,做了不少调整,甚至他们很很惊讶Havok引擎能做到这种程度。

说了这么多,《塞尔达传说:旷野之息》物理效果可以说是十分的真实,加上希卡之石有着时停功能,各种几何学操作就诞生了,如树桩捅独眼巨人之类的操作(笑)。

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