
火焰领主技能
燃魂之焰
以魔法之火燃尽敌方单位,亡灵一本建筑和兵种玩法技巧和注意事项有哪些造成持续性伤害,并禁止其施放魔法,同时降低50%的伤害输出。
虽然这个技能看起来很华丽,但实际效果并不理想(至少在实验中是如此)。一级的燃魂之焰对一级死亡骑士只造成20点实际伤害。在制定战术时最好将其视为效果性技能而非伤害性技能。
召唤岩浆怪
召唤出一只岩浆怪,在攻击敌人时吸取其精华并分裂为两个。
岩浆怪分裂的条件是攻击任何敌方单位或中立生物十次,并且最多只能分裂两次,也就是说一个岩浆怪最多可以变成四个。分裂时会有短暂停留时间(大约2-3秒),新生成的岩浆怪会增加一定量的生命值(增加量与对目标造成的10次攻击所产生的伤害有关)。分裂出来的岩浆怪的存活时间会稍微缩短(分裂后,岩浆怪的召唤时间槽会变满,但速度似乎比原来更快,没有具体统计过)。新生成的岩浆怪会出现在原始岩浆怪周围200范围内。
由于需要十次攻击才能进行一次分裂,而这十次攻击大约需要20多秒完成,因此从实际角度考虑最多只能同时拥有八个岩浆怪。(不确定持续时间70秒是指最大持续时间还是第一个岩浆怪母体的持续时间。如果是前者,则可能同时拥有10-12个。目前见过最多同时存在10个)
岩浆怪的出现必然为魔兽争霸中速攻战术增添一抹色彩。在组队游戏中,若与血之法师使用魔法吸收技能配合使用,则可能早期就可以在对方基地里掀起腥风血雨。
焚化(被动技能)
受到焚化技能影响时,在单位死亡时会爆炸,并对周围单位造成伤害。第一次攻击会增加少量额外伤害,第二次攻击增加两倍额外伤害,第三次则增加三倍,以此类推。被击中的目标将因燃烧而持续对周围单位造成伤害直至死亡。
按照暴雪的理念,这个技能有两种使用方法:一是连续攻击多个低生命值单位以产生连续爆炸效果;二是集中攻击一个单位来使额外伤害倍增、再倍增……然而可惜的是,相比之下额外伤害并不具备很大吸引力……至少在一级时并不明显。
火山
在指定区域制造一座火山,在每5秒钟产生一波岩浆冲击附近目标,造成100点伤害和2秒眩晕效果。建筑物受到的伤害为平常的两倍。需要注意该技能可以被打断。
五鼠游戏
全站导航



相关问题
精品游戏