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二周目尼禄的技能有什么变化

在鬼泣5中,二周目尼禄的技能有什么变化有谁知道?来个高玩分享下尼禄二改道具,鬼泣5二周目尼禄技能有何不同。谢谢你的援助!
匿名用户匿名用户 85620 次浏览 | 2023-05-12 提问

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仍去寻酒2024-09-08 回答

《鬼泣5》的多周目设定使得在进行多周目游玩时,鬼泣5败给了只狼角色已学习的技能会被保留,并且一些技能会发生变化。在尼禄的二周目中,他的技能有哪些变化,并且对游戏玩法有什么影响呢?接下来我将为大家带来《鬼泣5》二周目尼禄技能变化及用法分析,希望对各位有所帮助。

魔人化

按下十字钮可以激活DevilTrigger状态,在这个状态下与《鬼泣4》相同,拥有无敌时间并且全身都具备攻击判定。

激活后,所有挥刀动作都会增加蓝色的魔爪攻击效果,并且所有开枪动作都会增加幻影剑效果。

以下是一些应用场景:

1.可以先跳跃或使用Shuffle来回避敌人攻击,并在此之后激活DevilTrigger以延长无敌时间。无敌时间可以连续存在。

2.可以试着使用DevilTrigger打断M20(BOSS)的幻影剑。需要进行测试确认。

3.如果二周目的BOSS进入虚弱状态,可以使用Buster来投掷BOSS,而不一定需要装备机械臂BusterArm。

(注:BusterArm的投掷攻击力比DevilBringer高出很多,所以在攻略中仍然有其独特性)。

4.可以购买ShowDown和MaximumBet两个必杀技,在BOSS虚弱状态时给予敌人重创。

(可以趁着ShowDown挥舞时蓄力机械手,然后在ShowDown结束后使用火箭升龙或者BusterArm对Boss造成伤害)

5.DevilTrigger的无敌时间和BreakAway(爆手臂)的无敌时间使得尼禄更具容错性,并且进一步扩展了操作空间。同时也能更多地利用机械臂的蓄力功能来进行回避动作。

DevilBringer(机械臂)

从浅入深地讨论以下几点:

1.在一周目中,在机械臂蓄力(游戏中正式名称为BreakAge)时不能使用缆绳抓取技能。

但是在二周目中依然可以使用魔手抓取技能,这是一个非常大的强化。

2.可以使用Hold技能,也就是抓住敌人当作盾牌。实用性有待研究。

3.在挥刀攻击时,按下魔手可以在挥刀的同时进行魔手攻击。这个操作相对较难,与红刀(Exceed)的时间点不同。

简单时间点如下:

-魔手攻击:在攻击动作开始几帧时,也就是命中之前。

-红刀蓄力:在攻击命中特定几帧时,也就是命中同时。我记得四代游戏里红色出现后有五帧的接受输入时间窗口,三代则更严格只有两帧。

如果想要同时催红刀和附加魔手,在挥刀时确实很困难。一般人如果无法兼顾两者,则必须做出取舍。

建议优先选择红刀为主要技能,因为Exceed对于指令技能如Streak或DoubleDown等产生了重大影响,并且必须优先考虑它们。

当然如果能够兼顾两者那就最好不过了,但是难度相对较高。在两个不同的时间点同时按下附加指令实在是困难。

也许可以从尼禄ComboB的砸地技能作为入门,因为砸地的节奏相对容易掌握,可以尝试同时附加魔手和催红刀。

DevilTrigger激活时,魔手攻击从一拳变成两拳。

枪支强化

一周目只能购买三段特殊弹技能,而到了二周目就可以购买三段蓄力射击技能。

按住枪击按钮不放,在左上角状态区域会先填充子弹数量,从空白变成三个黄色格子。

持续蓄力后,黄色格子会变成蓝色格子,并且此时蓄力完成。这种效果和DMC4中类似,在发射之前先造成高伤害再进行爆炸效果。

然而每次只能进行一次蓄力射击,并不能连续进行多次。并没有那么便宜的事情发生。

所以我建议将枪支设置在R2(XBoxRT)位置上。

以上就是关于尼禄在二周目中的主要变化。对于我最直觉的想法是在BOSS战时带上机械臂RagTime,以打出BOSS们的虚弱状态。

RagTime可以延长虚弱状态的时间,然后再使用ShowDown进行投掷,并且接着蓄力火箭拳等等技能,从而形成超强大的连击。

对于操作有自信的玩家则可以同时研究魔手附加和催红刀两个方向。

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其他答案

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捻余香2023-05-12 回答

众所周知,尼禄是一个非常强大的鬼猎人。他的技能吓坏了魔法世界里的魔鬼。但在比赛的第二周,他的技能发生了一些变化。

二周目尼禄的技能有什么变化

他的猛击变得更加强大。在两周内,但丁如何做到无限飞燕当他使用猛击时,他会同时释放三次连续爆炸。这进一步提高了他的攻击力,也更容易杀死顽固的魔法物体。

除此之外他的焚魂踢也变得更强大了。在第二周,他使用焚魂踢可以产生强大的火焰气流,击飞周围所有的敌人。这使他在战斗中更加灵活,并迅速避免敌人的攻击。

他的“恶灵之刃”也发生了变化。在两周内,当他使用“恶灵之刃”时,他可以产生更多的恶灵之魂,这使他更容易进行持续攻击,并提高他的攻击力。

尼禄在比赛第二周的技能变化让他更强大。让我们期待他更精彩的表演!小可爱,我会一直关注他的动态!

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美人悦目2024-09-08 回答

《鬼泣5》拥有多周目设定,多周目游玩时,系统会保留人物已学技能,一些技能会发生变化。那么尼禄二周目技能有什么变化,会对玩法造成什么影响呢?接下来小编为大家带来《鬼泣5》二周目尼禄技能变化及用法分析,希望对各位有所帮助。

魔人化

  按十字钮发动Devil Trigger,跟鬼泣4一样发动有无敌时间,周身有攻击判定。

  发动之后所有的挥刀增加蓝色的魔爪攻击,所有的开枪增加幻影剑。

  应用的场合举例如下:

  1.可以先跳跃,或是先用Shuffle的无敌时间回避敌人攻击,再发动Devil Trigger得到更长的无敌时间。无敌时间会是连续的。

  2.应该可以发动Devil Trigger把M20的幻影剑震掉。不确定待测试。

  3.二周目BOSS如果被打进虚弱状态,可以发动Buster投掷BOSS们,而不必一定要装备机械臂Buster Arm。

  (注:Buster Arm的投掷攻击力比Devil Bringer高出许多,所以攻略上仍然有其不可取代性)。

  4.可以购买Show Down 和 Maximum Bet 两个必杀技,同样可以用在BOSS虚弱状态时,给予痛击。

  (可以趁Show Down在挥舞的时候把机械手蓄力,Show Down乱舞完就给Boss火箭升龙或是Buster Arm)

  5.发动Devil Trigger的无敌时间,以及Break Away(爆手臂)的无敌时间给予尼禄更高的容错,立回操作空间进一步拓展。

  并且可以更多的使用机械臂的蓄力功能,回避就交给Devil Trigger。

Devil Bringer (机械臂)

  从浅而深论述,有以下的要点值得讨论:

  1.在一周目机械臂蓄力(游戏中正式名称:Break Age)时,不能使用缆绳抓取。

  二周目机械臂蓄力时依然可以用魔手抓取,这可说是非常大的强化。

  2.可以使用Hold,也就是抓住敌人当盾牌。实用性待研究。

  3.在挥刀攻击时,按下魔手可以在挥刀同时用魔手揍人。这个操作难度颇高,跟红刀(Exceed)时间点不同。

  时间点简单来说分别如下:

  魔手揍人:攻击动作初始几帧,也可以说是命中之前。

  红刀蓄力:攻击命中时特定几帧,也可以说是命中同时。我记得四代的Timing一红有五帧的受付时间,三红严格到两帧。

  挥刀时如果又要催红刀,又要附加魔手,肯定是很难的。一般人若无法两者兼顾,势必得取舍。

  建议选择红刀为主,因为Exceed对于指令技能的影响如Streak或是 Double Down等等影响至大,必须优先考虑。

  当然若能两者兼顾自是最好不过,难度颇高。挥一刀要在两个不同时间点按下附加指令实在困难。

  或许可以从尼禄 Combo B砸地作为入门,砸地的节奏相对容易把握,尝试同时附加魔手以及催红刀。

  Devil Trigger发动时,魔手附加从一拳变成两拳。

枪的强化

  一周目只能购买三段特殊弹,到了二周目就可以购买三段蓄力射击。

  按住枪击钮不放,左上角状态区会先填充子弹,从空白变成三个黄格。

  持续蓄力,黄格会变成蓝格,这时候蓄力就完成了。强度以及性能都和DMC4差不多,先打出高伤害再爆炸。

  不过蓄力一次就是一发的效果,并不能蓄一次力之后三次枪击都是蓄力射击,没有这么便宜的事情。

  所以这次也是建议把枪击设在R2(XBox RT)位置。

  以上就是尼禄的二周目主要变更,对于我来说最直觉的第一想是BOSS战时多带机械臂Rag Time,打出BOSS们的虚弱状态。

  Rag Time蓄力延长虚弱的时间,然后Show Down接投掷,再接蓄力火箭拳等等,构成超强力的combo。

  对于操作有自信的则可以朝向兼顾魔手附加和催红刀并行的方向来研究。

二周目尼禄的技能有什么变化 鬼泣5二周目尼禄技能有何不同
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