
1.如果玩家对格斗游戏情有独钟,对马岛之魂只有一把刀那么《对马岛之魂》绝对是玩家不容错过的佳作。这款游戏已经以超过500万份的销量,创下了索尼第一方在pS4平台上最快销售速度的原创新Ip独占游戏纪录。

2.与其他幻想元素丰富的魂类游戏不同,《对马岛之魂》始终保持着相当写实的剑斗片风格。整个游戏都围绕这一核心元素展开构建。选择将故事背景设定在对马岛之战,并非偶然,而是因为开发者认为,在和风背景中,一个武士反抗侵略者、展开复仇故事会非常精彩。
3.从之前发布的数次预告片中我们已经了解到,《对马岛之魂》以13世纪末期“文永之役”为核心事件,讲述了日本武士抵御蒙古侵略者的故事。在具体呈现上,并非完全还原历史事件,而是基于Suckerpunch团队理解并加工后形成的和风美学。例如游戏中主角的武器、盔甲等明显存在的元素,融入了更晚一些幕府战国时代的特色。在采访中,Suckerpunch团队提到希望通过“更具代表性和标志性的武士要素”来引起玩家更多共鸣。
4.《对马岛之魂》虽然在画面和剑斗方面坚持写实风格,但游戏本身所呈现的时代元素是为故事服务、基于现实进行适当加工后形成的浪漫主义元素。过分关注与文永之役历史细节挂钩或追究各类细枝末节其实并非必要。
5.至于故事本身,Jason也提到,《对马岛之魂》讲述了一个不以“对马岛上战斗着的幽灵”为主角而是更适合理解为一个被击败武士保护家园和人民、投身化作“战斗精神”的过程。在这个过程中,玩家将完整地感受到主人公在战争环境下发生变化,并展示出他角色发展的光辉。
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