BOPE适合哪些主副武器什么理由
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绿色:团队作用较小,总统专机的偷人点位分别或者容易被替代的角色,即使死了也不会背锅。
蓝色:团队作用较小,但是使用起来较为困难,新手难以发挥出真正实力,但是不容易对队友造成负面影响的角色。
黄色:有一定的团队作用,较难被取代,适合对游戏有一定理解的玩家使用,但是不会对队友整体打法产生决定性影响的角色。
橙色:团队作用大且难以被取代,在没有其他人选时欢迎补位的角色。他们会对队友打法产生决定性影响。
红色:即使没有其他人选也请新手不要选择这些角色。
本帖中推荐等级按照团队作用等级而非难度等级进行评估。许多上限高的干员之所以推荐度高是因为他们不会对整个团队打法产生太大影响。注意:无论何主楼都只能提供总览信息,在接下来各楼层将简单介绍每个干员并提供注意事项。请慢慢阅读。
新手们最好先了解玩家的锤子,它可以敲除加固墙以外的任何东西,如龙鳞板和邪眼。但是要小心敲击盾牌,如果不小心打到火山盾就危险了。
手雷捏在手里久了会爆炸,请不要长时间把玩!
武器搭配:
主武器:L85,数据很好且后座力容易控制。枪口推荐使用消焰器。
副武器:smg11,伤害输出超群但难以控制。枪口推荐使用补偿装置。
次要道具:关于手雷的使用建议:紧跟铝热和Hibana的步伐,在没有上述干员时只需将手雷扔向有敌方电子设备的地方即可。开局时要小心被偷袭而死亡。
主武器:个人更喜欢L85,也有人喜欢AR33,这取决于个人喜好。
道具:新手推荐带贴片弹匣,除非大佬叫玩家带阔剑弹匣。
E.M.p.在敌方听电时起到关键作用,请积极配合队友的指挥。
Ash
使用建议:人称五速五头怪,大佬手里的大杀器。但由于团队作用不关键,所以排在蓝色圈内。玩家的榴弹无法破坏加固墙!所有带电设备也会摧毁玩家的榴弹。请记住,榴弹不是用来炸人的!
主武器:R4C伤害输出优秀但没有2.5倍镜。如果需要2.5倍镜,请选择G36。G36还有转角握把,适合喜欢进行近身战斗的玩家,两把枪都可以带消焰器。
铝热干员应该等其他队友选完角色后再选择,并且只要不选红色圈内干员就没问题了。虽然技能简单粗暴但作用关键,请切勿单独行动或乱跑。时刻听从大佬指挥,并紧随E.M.p.干员。
556xi带消焰器,道具带闪光手雷,在大佬要求时可以换成阔剑手雷。
Twitch
人称电车,可以很好地克制对方的设备。但小车不能跳跃,噪音大,不适合用来开局探索。准备阶段要保护好玩家的小车,在开局后找机会潜入敌方据点攻击黑镜、气罐、ADS和电箱等关键设备。
F2是进攻方T1神器,尽管经过削弱,980的射速依然十分致命。个人喜欢带制退器。
新手推荐使用p9手枪,并带上贴片弹匣道具。
大盾
别以为持盾就容易玩!仅仅站在前面给队友标点并不是正确使用大盾的方式。要知道一边和对面交火一边小心保护自己头部是非常累人的。
副武器推荐带p9手枪,并且道具携带烟雾弹。
Glaz
换上4倍镜后自动高亮敌方目标,在看到黄色物体时进行射击即可命中目标。
穿烟效果需要静止数秒后才会生效。
枪口建议使用制退器,副武器带pMM手枪,并携带烟雾弹。
Fuze
杀伤效果超群的技能,不管是对敌人还是队友都非常有效。但在使用之前务必确认对面没有队友。放置装置会发出很大的声音,所以千万别在窗户和门上使用,否则容易被修脚。
还有很多其他干员,请大佬们帮忙补充。
Blitz
闪盾经历了一次又一次的削弱,现在闪光范围只有短短4米,并且间隔时间很长。即使闪到对手也不能掉以轻心,贸然靠近被刀击穿盾牌然后乱射致死的闪盾已经太多了。
要精确控制距离才能正确使用闪盾,在太远无法使其生效,在太近会被刀攻击。避开长走廊并小心拐角。站着时对方会打玩家腿部,蹲下时则容易受到上方攻击。这并不是一个简单的干员。
IQ
说她是一个简单的干员并不正确,她的作用有时非常关键,可以找到敌方设备和妖怪。尽管选取率较低,新手也经常有机会使用。三把主武器都中规中矩,各有特点,请根据个人习惯选择。AUG和552都可以带消焰器,而552搭配垂直握把更容易控制。G8搭配转角握把可以解决开镜速度过慢的问题,但需要一定技巧。
Buck
他是一个能够高效地进行上下打击的干员。与Sledge看似相似但实际用法大不相同。要成为优秀的Buck需要对地图有较好的理解。
C8经过多次改进后已经减少了很多后坐力问题,但仍然存在一些垂直后坐力,在无法控制时可选择带DMR。
黑胡子
虽然他拥有两面盾牌看起来血量很薄弱,但每换一人就已经十分强势了。作为代价,他没有出色的主武器可供选择。新手也可以尝试使用他们,请记住不要将A4纸当作真正的盾牌!A4纸的真正作用是提供更快的击杀时间,通过延长敌方击杀时间来取得优势。
其他答案
BOPE有两种主要武器,一种是猎枪,另一种是突击步枪。如果玩家喜欢近战,猎枪非常适合玩家!推荐的是SPAS-15,它不仅伤害高,而且非常稳定。它非常适合新手玩家~ 如果玩家想要更远的攻击,BOPE的突击步枪是玩家最好的选择! 推荐的突击步枪是PARA-308,精度好,威力强,真是好枪!
接下来让我们来看看什么样的副武器适合BOPE?就我个人而言,杜斯妥耶夫斯咖啡厅的全点位通俗叫法分别叫什么我更喜欢手枪。BOPE有两种手枪,一种是M45 MEUSOC,一个是PRB92。如果玩家想要更高的伤害,那么M45 MEUSOC将是玩家的首选,不仅强大,而且精度也很高!假如玩家在乎子弹的数量,那么PRB92就是玩家最好的选择,它的子弹数量是观众中最高的哦!
好了,今天关于BOPE适合哪些主副武器的解释到此为止。相信大家在我的介绍之后都有了更深的了解,那就来试试吧!BOPE的武器很好用。不卷入人群怎么体验这个精彩的世界?~
绿:团队作用较小,或者容易被替代的角色,死了也不会背锅
蓝:团队作用较小,但是较难使用,新手难以发挥出真正实力,但是不容易对队友造成负面影响的角色
黄:有一定的团队作用,较难被取代,适合对游戏有一定理解的玩家使用,但是不会对队友的整体打法造成决定性影响的角色
橙:团队作用大,难以被取代,会对队友的打法造成决定性影响,但是在没人选的时候欢迎补位的角色
红:就算没人选也请新手不要选的角色
本帖中的推荐等级按照的是团队作用等级,而非难度等级,很多上限高的干员之所以推荐度高是因为这个干员不会对团队打法产生太大影响。注意:无论何主楼为总览,接下来会在各楼层对各个干员进行简单的介绍和注意事项的讲解,慢慢更
时,新手都最好先你的锤子可以锤除了加固墙以外的任何东西,龙鳞板,邪眼的克星。锤盾的时候要小心,万一敲到火山盾你就拜拜了
手雷捏在手里久了是会炸的,请不要长时间把玩!
武器搭配:
主武器:L85,数据不错,后座也容易控制。枪口推荐消焰。
副武器:smg11,dps超群,但是难以控制。枪口推荐补偿。
次要道具:手雷使用建议:紧跟铝热,hibana的步伐,没有上述干员时哪有敌方电子设备就往哪扔就好了。开局小心被偷死
主武器:个人更喜欢L85,也有人喜欢AR33,这个看个人
道具:新手推荐带贴片,除非大佬叫你带阔剑
emp在敌方听电时作用十分关键,请积极配合队友指挥
ash
使用建议:人称五速五头怪,大佬手里的大杀器,但是由于团队作用不关键才排在蓝圈。你的榴弹破不了加固墙!所有加电的道具也会摧毁榴弹。榴弹不是拿来炸人的!
主武器:R4C dps优秀但是没有2.5,如果对2.5有需求就选择G36,G36还有转角握把,喜欢打遭遇战也可以选择G36,两把枪都可以带消焰
铝热让其他队友选完角色再选,只要不选红圈都没关系尽管技能简单粗暴,但是作用关键,切忌单走乱跑。时刻听从大佬指挥,跟紧emp大佬
556xi带消焰,道具带闪光,大佬要求时可以带扩剑
twitch
人称电车,可以很好的克制对方的道具,小车不能跳,而且噪音大,不适合用来开局探点。准备阶段保好车,开局后找机会潜入点内攻击敌方黑镜气罐,ads,电箱等关键道具。
F2为进攻方T1神器,尽管经过削弱,980的射速依然十分致命,个人喜欢带制退。
新手推荐手枪带P9,道具带贴片
大盾
别以为盾牌就容易玩!仅仅是站在前面给队友标点可不是大盾的正确玩法。要知道队友一边和对面对枪一边还要小心不爆你头是很累的
副武器推荐带p9,道具带烟雾
Glaz
换上4倍镜后自带高亮敌方的效果,见到黄色的东西射就对了
穿烟效果需要静止数秒后才会发动
枪口带制退,副武器带pmm,道具带烟雾
fuze
杀伤效果超群的技能,不管打对面还是队友都是效果拔群咚之前务必确认好对面有没有队友。放咚的声音极大,要是窗户破开千万别咚,门最好别咚,容易被修脚
还有好多啊,我要吐了大佬们也可以帮忙补充
blitz
闪盾,经过一次又一次的削弱,现在的闪光有效范围只有短短4米,而且间隔很长。即使闪到了对手,也不可以大意,贸然靠近被刀开盾然后乱枪打死的闪盾尸体已经堆了一座山了
闪盾需要对距离有很好的把握,离得太远闪不到,太近会被刀盾。闪盾要尽可能避开长走廊,也要小心拐角。站着对面会打你腿,蹲着会被打手,这并不是一个简单的干员
IQ
说这是一个简单的干员并不正确,她的作用有时也是很关键的,找黑眼,妖怪都得靠她。但由于选取率比较低,新手也常有机会使用。三把主武器都中规中矩,各有千秋,看个人习惯使用。aug和552都可以带消焰,552带垂直握把较好控制。G8带转角可以解决肌无力开镜的问题,但有点难压
buck
垂直利器,少有的可以进行高效率下打上的干员。看上去和sledge定位相似,但实际上用法差别很大。要当好的buck,需要对地图有较好的理解。
C8经过多次buff,已经好压了很多,但依然有着不小的垂直后座,实在压不住可以带dmr
黑胡子
两面盾看上去血量很薄,但一盾换一人已经是十分强势了。作为代价,他的两把主武器都不算优秀。新手也可以尝试着使用,但切记不要把A4纸当成一个真正的盾牌!A4纸真正的作用是提供ttk上的优势,强行延长敌方ttk来赢得对枪