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狩猎笛有什么特点以及优劣势分析

在怪物猎人:崛起中,狩猎笛有什么特点以及优劣势分析有谁知道?来个骨灰级玩家分享下狩猎笛演奏范围,狩猎笛在怪物猎人崛起中的特点和优劣势。非常感谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 86249 次浏览 | 2023-06-16 提问

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扣动扳机2023-06-16 回答

怪物猎人崛起中,怎样调和LV1麻痹弹笛子的旋律模式奏和旋律模式响可以通过替换技来改变操作机制。替换后的旋律模式奏被称为演奏,从左向右挥笛子造成2段伤害,第二段是音波伤害;而替换后的旋律模式响被称为多重演奏,从右向左上方挥笛子同样会造成2段音波攻击。除了打点不同外,这两组替换技在外观上并没有太大区别。然而选择不同的替换技将完全改变猎人使用狩猎笛时的机制。

选择演奏攻击时,玩家的曲谱由两个相同音符组成,在释放两次相同音色攻击后会自动释放出整个曲谱效果。而选择多重演奏攻击时,玩家的曲谱立即变为单个音符。但是单一音色攻击不会自动产生曲谱效果,需要使用多重演奏才能发出完整的乐章。这就是之前版本中使用猎人笛时所采用的玩法方式,并且简化了乐谱。

在崛起中,有一种名为高频冲击波的曲谱,与冰原中的高周波打非常相似。以土沙龙的笛子为例,如果选择多重演奏攻击,则输出方式是先释放一个音色2再释放一个多重演奏。这样就会产生高频冲击波,对于我目前的装备高频冲击波造成10点伤害。而选择演奏攻击时,在释放一个音色加上演奏攻击后不会产生高频冲击波,因此两者之间少了1个高频冲击波的伤害。如果只是连续使用两个音色攻击来产生高频冲激波,则两者之间差距将减少一个音波伤害。同学们可以仔细体会一下这种差异。

这两种方式还有一个较大区别是,在打出3个音色后,选择演奏攻击需要使用三音演奏才能完全点亮4个旋律;而多重演奏则只需按下ZR即可直接点亮4个旋律,并且回合中也能同时进行一次三音演奏。虽然使用猎人笛时选用多重演奏可能看起来比较尴尬和缺乏动感,但演奏攻击具有无敌帧的技能,这在实战中非常有用。而多重演奏则没有无敌帧。

如果要使用多重演奏最好搭配拥有高频冲击波旋律的笛子。多重演奏音波攻击在输出中所占比例会更高一些。在本作中出现了负会心高攻击且带有高频冲击波效果的土沙龙笛子,还有面板属性更高的轰龙笛。不过轰龙笛的高频冲击波需要通过旋律3来进行演奏,使用效果就会稍差一些。

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清一色2023-06-16 回答

我相信一些朋友对猎笛武器了解不多。猎笛是一种重击武器,可以发出美妙的音乐。每个长笛的音符对应不同的动作。例如红色音符可以增加攻击力,紫色音符可以增加防御力。

狩猎笛有什么特点以及优劣势分析

在优势方面,怎样调和生命大粉尘猎笛非常适合多人游戏模式,因为它不仅可以为队友提供各种强化状态,还可以通过音符和表演效果干扰怪物的攻击。猎笛还具有很高的攻击力和破坏力。一旦玩家掌握了技能,玩家就可以在战斗中发挥很好的作用。

猎笛也有一些缺点。由于重量大,需要长时间训练的玩家可以更好地掌握攻击节奏。猎笛本身的攻击范围相对较小,需要更困难的定位和距离控制技能。

一般虽然猎笛有它的缺点,但它仍然是许多人合作的大型战斗中不可或缺的角色。我特别喜欢小女孩,因为它不仅能让我成为球员中的团队圣人,还能给我的队友带来很多帮助。

好了,这就是小萝莉对狩猎笛的看法。希望大家也能在游戏中尝试各种武器,找到最适合自己的打法。喵~下次见!

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不抵相思半2023-06-16 回答

旋律模式奏、旋律模式响,是怪物猎人崛起笛子的一组替换技 替换之后操作机制完全发生改变旋律模式 奏 名字叫做演奏。 从左向右挥笛子造成2段伤害 第二段是音波伤害 旋律模式 响 名字叫做多重演奏。从右向左上方 挥笛子 第二段同样是音波攻击 两者伤害相同,动作帧的长度几乎一致 。除了打点不一样外,看起来并没什么区别,然而 这2组替换技的选择会完全的改变狩猎笛的机制。

选择演奏攻击。你的曲谱是2个相同音符 ,释放2次相同音色攻击 打完会自动释放曲谱的效果。而你选择了 多重演奏攻击 你的曲谱就瞬间变成了单个音符。但是你释放单音色攻击不会自动产生曲谱效果,需要你 多重演奏攻击才会演奏曲谱 。这就是之前版本的的狩猎笛玩法,只是大大简化了曲谱。

在崛起中有 高频冲击波这个曲谱 非常类似冰原中的高周波打,我们以土沙龙的笛子为例。 如果我们选择多重演奏攻击。我们输出方式就是释放一个音色2再释放一个多重演奏。就会产生高频冲击以我目前的装备高频冲击波伤害为10点。而选择演奏攻击。释放一个音色加演奏攻击 不会产生高频冲击,两者少了1个高频冲击波的伤害。 如果只是连续使用2个音色攻击产生高频冲击波。两者差距会少一个音波伤害。这里同学们可以细细体会一下。

两者还有一个比较大的区别是 如果你打了3个音色之后。选演奏攻击的话,需要使用三音演奏才能吧4个旋律完全点亮。三音演奏僵直比较大释放要讲时机多重演奏,你有三个音符 那就按ZR 就能直接点亮4个旋律。同时也能使出一次三音演奏。演奏攻击滚地的动作看起来很尴尬肯定是没有多重演奏的本垒打动作帅气,但是在是演奏攻击有无敌帧的 可以当技能的,利用好这一点实战中非常有用。多重演奏是没有无敌帧的。

总之如果要使用多重演奏 最好是要配合有高频冲击波旋律的笛子。多重演奏 音波攻击在输出的占比会高一些。所以本作中出现了 负会心高攻击带高频冲击波的的土沙龙的笛子,还有面板更高的轰龙笛,但是轰龙笛的高频冲击波 是用旋律3演奏的,使用效果就会差一些了。

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