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帕查库特克开局如何上手

在文明6中,帕查库特克开局如何上手有谁知道?来个大佬分享下帕查库提第一关,帕查库特克初学者如何入门文明6。谢谢你的支持!
匿名用户匿名用户 86413 次浏览 | 2023-06-16 提问

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剑风杀2023-06-16 回答

帕查库特克的开局攻略

帕查库特克·印卡·尤潘甚

UL:1.国内商路的发源地中每有一座山脉,凯瑟琳开局上手则这条贸易路线额外提供1食物;2.解锁“对外贸易”市政(第二排下面)后可以建设“印加路网”改良设施。

UI:印加路网:用建造者建造的穿山隧道。只要入口和出口的单元格之间被山脉单元格联通,消耗2移动力可以从入口瞬间移动到出口。无法被掠夺或移除。

印加:UA:公民可以在山脉单元格上工作,山脉单元格产出2产能,并且周围6格每有一格梯田,则1食物。

UI:梯田农场:无需任何科技市政解锁,可以建造在任何非雪原冻土丘陵上。1地块食物产出,0.5所属城市住房。每个相邻的山脉单元格使其1食物,每个相邻的水渠区域使其2产能,如果附近有淡水(计算方式同城市)则1产能。和农田类似,可以被“封建主义”市政和“零件规格化”科技增加产出。

UU:瓦剌卡战士:取代散兵,比散兵成本高15锤(10%),但远程力10(和弩兵相同)。自带双击能力。

运营方面的拐杖能力:3

帕查库特克具有强大的人口增长能力,只需大量建造梯田即可提高人口和产出。在外交方面也有着良好的内部运作能力。由于缺乏额外的宜居资源和科研文化能力,并且受限于政策和外交原因,在中后期国际商路比国内商路更为强大。虽然看起来实力非凡,但仍存在许多局限性。

运营方面的防脸黑能力:4

实际上,在解决了可能存在的食物问题后,并没有太多困扰学院区域基础设施建设以及产出问题(即使版本中地形多山也不会排布困难)。尽管没有明显的加成,但这仍然让人感到舒适。

战争方面的拐杖能力:2

投石兵在升级至20力后变为投石巨人,远程攻击力达到40、60。在实际应用中需要达到3级才能发挥出最大威力。

战争方面的防脸黑能力:3

由于可以进行城邦练级,并插入双倍经验卡,达到3级并不是那么困难。而且这个60力双击投石兵确实可以攻击城防...至少比起燃烧弩强13点,或多或少可以弥补铁马单位不足带来的问题。

补充内容:尽管印加得分并不高,但仍然排在第一梯队...实际上我个人认为与关联性无关,主要是因为印加的运营方式非常符合“直觉”。换句话说,即使新手对游戏机制了解较少,并且不善于阅读和理解规则说明书,也可以轻松上手玩得很好。

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死生契约2023-06-16 回答

相信各位朋友在游戏中对帕查库特克有所了解,但是怎么上手呢?没关系,小编,我给大家详细解释一下!

帕查库特克开局如何上手

帕查库特克是印加文明中的一个城市。在游戏的早期阶段,如何获得成就-现代少年我们需要重点发展城市,扩大领土,建设一些重要的建筑和基础设施,以确保城市的稳定发展。

除此之外在印加文明中,我们可以利用帕查库特克获得额外的城市状态。城市状态可以帮助我们提高农业生产力,提高城市防御能力,加快生产速度。在游戏中,我们必须充分利用帕查库特克的城市状态。

我们需要学会合理分配资源,建立强大的经济基础。印加文明经济相对薄弱,要注重发展农业、工贸,提高经济水平,利用贸易网络拓展经济地图。

帕查库特克虽然是游戏初期的城市状态,但在游戏中起着非常重要的作用。要认真学习游戏中的各种规则,合理分配资源,发展经济,才能在游戏中取胜!

好了,别再等了,来试试吧~

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写不尽春秋2023-06-16 回答
帕查库特克开局上手攻略

帕查库特克·印卡·尤潘甚

UL:1.国内商路的发源地中每有一座山脉,则这条贸易路线额外提供 1食物;2.解锁“对外贸易”市政(第二排下面)后可以建设“印加路网”改良设施。

UI:印加路网:用建造者建造的穿山隧道。只要入口和出口的单元格之间被山脉单元格联通,消耗2移动力可以从入口瞬间移动到出口。无法被掠夺或移除。

印加:UA:公民可以在山脉单元格上工作,山脉单元格产出2产能,并且周围6格每有一格梯田,则 1食物。

UI:梯田农场:无需任何科技市政解锁,可以建造在任何非雪原冻土丘陵上。 1地块食物产出, 0.5所属城市住房。每个相邻的山脉单元格使其 1食物,每个相邻的水渠区域使其 2产能,如果附近有淡水(计算方式同城市)则 1产能。和农田类似,可以被“封建主义”市政和“零件规格化”科技增加产出。

UU:瓦剌卡战士:取代散兵,比散兵成本高15锤(10%),但远程力 10(和弩兵相同)。自带双击能力。

运营方面的拐杖能力:3

印加拥有强大的涨人口能力、只要无脑锤梯田就能人口产能皆不落下的能力,以及搞不好外交也有强大内运的能力。但无论如何,印加并没有额外的宜居度资源和科研文化能力,因此实际拐杖程度还是有限,而且因为政策和外交的原因,中后期的国际商路比国内商路要强大许多,因此看似非常强大的能力还是有很多的局限之处。

运营方面的防脸黑能力:4

实际印加因为关联山脉丘陵的关系,解决了可能的食物问题以后,学院区基本也有地方拍,产能也不会有什么太问题(而且不会因为当前版本多山就难以排成,即使群山之间可利用地块还是很多),虽然没有十分明显的加成,但还是会让人十分舒服。

战争方面的拐杖能力:2

吹一波投石兵,点出 20力以后变成投石巨人,双击40、60力远程兵足以统治中古。但其实也就那样,首先要混到3不是么?

战争方面的防脸黑能力:3

因为可以城邦练级,插双倍经验卡的关系,其实混3也不是那么难,而且这个60力双击投石兵还真的能射得动城防……至少比燃烧双击弩强了13力,或多或少可以弥补铁马不足带来的主战单位缺失的问题

补充内容:其实印加的得分并不很高,但还是排在了第一梯队……实际我个人不太信关联所以主要不是关联山脉丘陵的问题,主要是印加的运营方式特别贴近“直觉”。换句话说,新手如果对游戏机制了解的比较少,又不擅长阅读和理解,全靠感觉也可以玩的很上手。

帕查库特克开局如何上手 帕查库特克初学者如何入门文明6
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