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全部作弊码是什么

在文明6中,全部作弊码是什么有谁知道?来个老司机分享下作弊码是多少,文明6所有作弊码大全。深表谢意!
匿名用户匿名用户 71838 次浏览 | 2023-06-16 提问

推荐答案本回答最多玩家推荐

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醉眼望云烟2023-06-16 回答

今天我们来讨论一下文明Ⅵ的mod代码有哪些改动。

1.单位射程增加

效果代码:

名字:MODIFIER_pLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE

数值代码:

名字:Amount

数值:1

...(以下类似)

725

其他答案

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笑很迷人南三岁2023-06-16 回答

作弊码,这是游戏中的大杀手!如果玩家有这个工具,还有什么可悲的呢!

全部作弊码是什么

让我们介绍一下文明6的游戏。我相信很多玩家都玩过,文明6核弹怎么造但让我们简单介绍一下。文明6是一款战略游戏。玩家扮演各种文明的领导者,最终通过建设城市、发展科技和军事实力来控制世界。

好了,废话不多说,下一步就是关键的作弊码!小可爱,我会告诉玩家所有的作弊码!

首先是增加资源作弊代码:黄金,请输入“i和16个零”,可增加1万金;文化,请输入“i和15个零”,可增加1万文化;技术,请输入“i和13个零”,可增加1万技术;信仰,请输入“i和14个零”,可增加1万信仰。

二是其他方面的作弊码:提高城市水平,请输入“levelup”;重置城市,请输入“restcity”;请输入“清除地图上的战争迹象”clearwar”;取消上一轮决策,请输入“revoke”;打开野外建筑,请输入“revealall”.

以上都是作弊码!小可爱,我已经告诉玩家了!我希望玩家能在游戏中愉快地使用这些作弊代码。

好了,今天的介绍到此为止!如有其他问题,可以随时留言!小可爱,我会尽快回复的!玩游戏一定要开心!嘻嘻~

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周梦蝶2023-06-16 回答

今天我i们来说一下文明Ⅵ的mod代码都有什么

全部作弊码是什么 文明6所有作弊码大全

单位射程增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位射程 1,仅对能发起远程攻击的单位生效,近战单位即原本没有射程的单位也会显示修改的射程,但没有任何实际效果。

.建造者建造次数增加

效果代码:

名字 MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_BUILDER_CHARGES

UNIT_IS_BUILDER

数值代码:

名字

Amount

数值

“数值”为1,则新创建的建造者使用次数 1

单位攻击力增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位战斗力 1。

2.单位移动力增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位移动力 1。

3.单位视野增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SIGHT

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位视野 1。

4.单位战斗经验增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则在战斗中获得经验增加1%,游戏机制问题经验增幅最大100%,即当你设置数值超过100,实际生效也只有双倍经验,且当你设置数值为100时,军营内建筑经验加成和政策卡经验加成将全部失效。

数值代码:

名字

ModifierId

名字_MODIFIER

名字_MODIFIER

Amount

数值

注:此数值代码同样为两段,数值为“1”则全单位攻击次数 1(不包括城市)。

7.单位攻击后可移动

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ATTACH_MODIFIER

名字_MODIFIER

MODIFIER_PLAYER_UNIT_ADJUST_ATTACK_AND_MOVE

注:此效果代码为两部分,第一部分填“名字”,第二部分填“名字_MODIFIER”。如若添加限制,添加在第一段内。

数值代码:

名字

ModifierId

名字_MODIFIER

名字_MODIFIER

CanMove

True

8.单位击杀奖励

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_POST_COMBAT_YIELD

数值代码:

名字

YieldType

YIELD_种类

名字

PercentDefeatedStrength

数值

“种类”处可填SCIENCE(科技值),CULTURE(文化值),GOLD(金币),FAITH(信仰值)。

数值为“1”,击杀对方单位可获得对方战斗力1%的对应奖励。

10.宗教单位传教次数增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SPREAD_CHARGES

数值代码:

名字

Amount

数值

“数值”为1,则宗教单位传教次数 1

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