法师-近战应该怎么玩
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在神界:原罪2中,近战法师是许多游戏玩家的首选英雄。下面将分享一些近战法师的心得,记得做好笔记:
加点:
技能选择:战技、空气系和水系。种族选择精灵,特性选择warlord和savagesortilege,剩下的点数可以随意分配。
优点:
如果武器伤害超过250以上,这个build的输出应该比纯双手战要高。考虑到大部分敌人魔盾都少于物理盾,这个build更有效率。
而且即使没有任何神装加持下,在rage、精灵献祭和hailstrike的暴击效果下也非常强力。除了关底boss外几乎可以秒杀其他敌人。
虽然有些技能显示为物理伤害,但实际上造成的是法杖元素伤害。
缺点:
需要高记忆力来分配技能点数,因此主动性会稍低一些。在游戏后期可能会遇到免疫元素伤害的敌人时需要准备不同类型的法杖。
输出法师:主要提升智力属性,直接根据数值来选择。如果觉得记忆力不够,也可以适当加一些点数。通常这些点数会通过装备来弥补。辅助法师:更加简单,将8系技能全部学习一遍。主要提升记忆力属性,如果需要的话再加一些才智属性。辅助和控制技能都可以学习,总会有地方能派上用场的。其他答案
大家好,我是法师孟新。为了更好地玩法师-近战,我做了很多探索和实践。现在我想和大家分享一下我的经历。
法师孟新手缺乏的是近战经验。面对近战敌人,我们总是无法开始,很容易被对手杀死。此时,我们需要掌握两种技能:闪避和元素爆炸。
闪避:闪避是我们近战的核心,可以让我们避免对手的攻击,占据战场优势。我们可以投资一些属性点来增加闪避率,或者装备来增加闪避率。在战斗中要时刻保持警惕,及时跳避,避免被对手攻击。
元素爆炸:元素爆炸是我们在近战中收获敌人的重要技能。我们可以使用增加元素损伤的属性点,或选择合适的技能来加强元素攻击的力量。我们还需要确保足够的能量值来快速释放技能。像闪避一样,元素爆炸需要保持警惕,并选择正确的时间来释放技能。
我们还需要注意各属性点的平衡,进一步加强我们的技能和攻击力量,并配备适当的防御和回复道具,以确保我们在战斗中的生存能力。
我希望我的分享能帮助其他法师孟新更好地进行近战。来吧,让我们在上帝的世界里:原罪 2中游探索!
神界:原罪2:近战法师是每一个游戏玩家的首选英雄,下面就为大家带来近战法师心得分享,记得记笔记:
加点:
技能选战技 空气系 水系。种族精灵,特性warlord 和savage sortilege 剩下的玻璃大炮然后随意。
优点:
武器伤害不破250以上的话,这个build的输出应该比纯双手战要高,而且考虑到大部分敌人魔盾都少于物理盾,这个build更有效率。
而且在没有任何神装的加持下 rage 精灵献祭 hail strike 的暴击很暴力。除了关底boss其他都几乎是秒的。
虽然有的技能显示是物理伤害,打出来还是法杖的元素伤害。
缺点:
需要高记忆点,所以主动会低。像一代的话,这个游戏后面会有免元素的敌人需要准备不同的法杖
输出法师:
主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。
辅助法师:
更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。