五鼠游戏 > 攻略资讯 > 新手问答

全部技能书如何合成

在神界:原罪 2中,全部技能书如何合成有谁知道?来个游戏战神哥分享下全部技能书如何合成的,神界原罪 2全部技能书合成攻略。非常感谢!
匿名用户匿名用户 82324 次浏览 | 2023-05-12 提问

推荐答案本回答最多玩家推荐

用户头像
簪玉折2023-05-12 回答

火系死灵=尸爆(引爆一个尸体)

火系变形术=火焰喷泉(1Ap,伤害不高,但对没有魔法护甲的敌人会造成燃烧效果,并带有流血DEBUFF)

火系战争=火焰溅射(近战攻击时会溅射到附近目标身上的火焰)

火系猎人=爆炸陷阱(设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)

火系恶棍=道具破坏(直接引爆目标身上的手雷或各种元素箭头)

火系召唤=火系切换(将宝宝属性切换为火属性)

气系死灵=真空触摸(少量伤害,使目标窒息并沉默)

气系变形术=蒸发(将地面液体蒸发消失)

气系战争=呼吸泡泡(免受电蒸汽伤害和窒息效果)

气系猎人=不稳定状态(目标被攻击时会被传送到随机位置,非常有趣)

气系恶棍=烟幕(丢出一团烟雾,将自己隐藏起来。烟雾能够封锁视线,使外部的人无法使用远程技能锁定烟雾中的人。战士冲锋技能或变形蛮牛冲撞等无法直接穿过烟雾到达另一边)

气系召唤=电系切换(将宝宝属性切换为电属性)

水系死灵=血雨(将下雨技能变成血雨,覆盖面积相对较小)

水系变形术=治疗之泪(在自身周围形成治疗光环,进入光环的队友会持续恢复3回合)

水系战争=水疗术(大量恢复目标生命值,并移除灼伤、中毒、衰退和流血DEBUFF)

水系猎人=冰甲术(将地面上的冰转化为自己的魔法护甲)

水系恶棍=吸血鬼BUFF(持续2回合吸取50%的生命值)

水系召唤=水系切换(将宝宝属性切换为水属性)

土系死灵=腐蚀喷射(源力技能,造成少量伤害,使目标中毒、虚弱)

土系变形术=油性覆盖(用油覆盖地面上的水和血液,并移除束缚和触电状态)

土系战争=油性甲壳(将地面上的油转化为物理护甲)

土系猎人=撒灰(造成少量伤害,使范围内目标失明,并移除地表效果和空中雾气)

土系恶棍=淬毒武器(给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害,在2回合内非常强大)

土系召唤=毒性切换(将宠物的属性切换为毒性)

个人认为最强的合成技能应该是土系恶棍=淬毒武器,附加的毒性伤害非常高。

因为技能伤害是基于武器计算的。经过测试,我的盗贼使用这个技能后连续释放3次技能,BOSS的物理防御和魔法防御同时消失了。对于没有双抗的BOSS与咸鱼无异。

在BOSS战中使用这个技能时,可以迅速爆发输出,并将BOSS控制到死亡状态。非常实用。

685

其他答案

用户头像
三杯客2023-05-12 回答

准备所有必要的技能书。然后玩家需要去锻造台旁边的炼金术桌,这里有很强的魔法能力,可以帮助玩家合成。

合成步骤如下:

1.将两本技能书放入炼金术桌左右两个插槽中。

2.等待炼金术桌合成,此时玩家将获得一本包含两种技能属性的新技能书。

3.玩家可以再次使用这本新的技能书进行合成,以获得更高水平的技能。但请记住,每次合成都需要一本技能书。

如果玩家想获得更强大的技能,玩家需要合成大量的技能书并将它们结合起来。这将使玩家的角色更强大,并准备好迎接更困难的挑战!

嗯,这就是所有的合成细节。小可爱相信,通过这种方法,玩家将能够在游戏中获得更强大的技能。让我们一起玩世界:原罪 2吧!

44
用户头像
丅頁箜白2023-05-12 回答

火系 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)

火系 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)

火系 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)

火系 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)

火系 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)

火系 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)

气系 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)

气系 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)

气系 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)

气系 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)

气系 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)

气系 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)

水系 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)

水系 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)

水系 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)

水系 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)

水系 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血 50%)

水系 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)

土系 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)

土系 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)

土系 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)

土系 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)

土系 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)

土系 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)

个人觉得最强合成技能应该就是土系 恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。

因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺 暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。

这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。

5