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赛博朋克点数如何分配

在赛博朋克2077中,赛博朋克点数如何分配有谁知道?来个游戏大师兄分享下赛博朋克点数分配推荐,赛博朋克2077如何分配能力点。感谢大佬!
匿名用户匿名用户 84668 次浏览 | 2023-06-16 提问

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徒有羡2023-06-16 回答

【赛博朋克2077】不同流派加点不同,赛博朋克不要迷失自我下面为大家介绍三种流派的加点推荐以及前期点数分配方案。一、初期加点二、黑客流三、冷血流四、潜行流初期加点:在捏人的时候初始是每个属性最低3点,并且有7点属性点可供玩家自由分配。每项属性上限值为20点,且玩家的等级上限为50级。即从要加满肉体、智力、反应、技术能力和镇定这五项的话,需要100个属性点。抛去初始15和升级获得的49个,还有29个空缺,最多能够填满三项属性,但总体来说大部分的属性都能够升到后期。黑客流:走黑客流最重要的是智力,其次是镇定。之后根据自己使用的武器,在技术能力、肉体和反应中进行选择。如果要加肉体,则可以选择霰弹枪、轻机枪和钝器,并且可以更换义体手臂;如果要加技术能力,则可以选择技术类型武器,并且手雷会有额外效果;如果要加反应,则可以选择步枪、冲锋枪和手枪与刀剑,并且可以更换义体螳螂刀。初始点数分配可以参考肉体3、智力7、反应3、技术能力4和镇定5。在属性点不够充裕的时候,先把智力加到16点,其他属性日后再说。在16点之前,入侵协议可以把睡眼惺忪、集体薄弱、高级挖掘、扩展接口、全面召回等技能点了。红字代表如果有专精点数的话,可以继续升级的技能。推荐优先加强的技能有生物协同、废物利用、间谍反制等。解锁最终技能之后可以看情况多加几级主存释放。镇定这一项有潜行与冷静这两项,如果不走潜行,则完全没必要把专精点数用在潜行上,主要加冷血。冷血技能可以参考冷血流打法解说,以茹毛饮血为中心,并根据黑客流的需要适当加些低温突触和丧心病狂等技能来增强其他武器的伤害和防御力。冷血流:核心技能是“茹毛饮血”,在击败一名敌人之后就可以套上一层茹毛饮血效果。基础效果是移动速度增加2%,持续10秒,并且根据技能的点亮情况最多可以叠到5层。整个技能树都是围绕着茹毛饮血准备的,例如茹毛饮血效果期间武器后坐力降低、快速完整冷血时间降低等,根据不同的玩法有着不同的选择。初始点数分配可以将镇定加到7,剩下3点看玩家打算用什么武器。如果要加肉体,则可以选择霰弹枪、轻机枪和钝器,并且可以更换义体手臂;如果要加技术能力,则可以选择技术类型武器,并且手雷会有额外效果;如果要加反应,则可以选择步枪、冲锋枪和手枪与刀剑,并且可以更换义体螳螂刀;如果要走黑客流,则可将点数投入智力上。虽然肉体和反应属性对近战武器也有加成,但由于冷血技能对枪械的加成较多,建议优先考虑这方面。镇定可以先点到16级,在此之前可以优先点亮以下技能:茹毛饮血、临危不惧、丧心病狂、血气方勇、精于计算等。红字代表可以优先强化的技能。如果走黑客流,则可点亮低温突触和快速传输;如果使用枪械战斗,则可点亮冰如铁石和血肉模糊。剩下的强化技能根据需要进行选择,专长20级解锁的残酷无情值得多加几级,加成很大。镇定这一项有潜行与冷静这两项,由于主要走的是潜行流,所以和冷血核心技能“茹毛饮血”的连续杀敌不太匹配,因此可以节省专精点数用在潜行技能以及使用的武器上。潜行流:走潜行暗杀流最重要的是镇定属性,其他属性根据个人选择进行相应调整。如果配合黑客流使用,则确实可以在远处解决敌人而不留踪迹;虽然也属于潜行类玩法,但对黑客流玩法没有加成。如果觉得不适应,则可以直接选择黑客流,详见黑客流加点攻略。剩下三个属性个人推荐加反应,围绕着淬毒小刀喂毒的打法,反应属性也能增加刀剑的攻击力。其他武器可以选择使用义体改造之后的单分子线,其威力会随着镇定点数的提升而增强。适当点一些肉体也是可行的,在远程武器R3近战中可以敲晕敌人进行钳制,并配合运动技能来强化角色整体能力。初始点数分配可以参考肉体4、智力3、反应5、技术能力3和镇定7。潜行流以淬毒为中心进行加点,在镇定18点之前可以逐渐投入潜行相关技能上。仅供参考,可优先升级藏龙在天、暗杀刺客、鬼魅伏击等技能,并根据个人需求在反应属性中选择刀剑和手枪这两个技能分支。由于主要走潜行路线,所以与冷血核心技能“茹毛饮血”的连续杀敌并不完全匹配,因此可以节省专精点数用在潜行技能和使用的武器技能上。

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2023-06-16 回答

我们需要考虑玩家想扮演的角色类型。是狙击手、战斗机还是社交专家?每个角色都需要不同的属性来添加积分。如果玩家想成为赛博朋克2077的狙击手,玩家应该在敏捷性上添加大部分积分,以便在战斗中更准确地瞄准玩家的目标。如果玩家想成为一台战斗机,玩家应该在力量和耐力上加分,这样玩家才能在战斗中更强壮。如果玩家想成为一名社交专家,玩家应该在魅力和智力上加分,这样玩家在谈判中才能更有说服力。

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玩家还需要考虑玩家的技能树。在赛博朋克2077年,如何触发自杀结局每个角色都有不同的技能树,可以让玩家掌握不同的技能和特殊能力。玩家应该把点添加到与玩家想要学习的技能相关的属性中。例如如果玩家想学习黑客技能,玩家应该把点添加到智力和敏捷性上,这样玩家就可以更好地掌握黑客技能。

请记住,赛博朋克2077是一款开放的世界游戏,玩家的角色可以随着玩家的游戏过程而逐渐发展和改变。不要害怕把玩家的点分配到不同的属性和技能上,试着不断探索,找到最适合玩家的游戏方式。

但愿这些小建议能帮助玩家成为赛博朋克2077中的顶级玩家!加油,我的小朋友!

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2023-06-16 回答

【赛博朋克2077】不同流派加点不同,下面为大家介绍三种流派的加点推荐以及前期点数分配方案。

1、初期加点

2、黑客流

3、冷血流

4、潜行流

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一、初期加点

在捏人的时候初始是每个属性最低3点,并且有7点属性点可供玩家自由分配。每项属性上限值为20点,且玩家的等级上限为50级。即从要加满肉体、智力、反应、技术能力、镇定这五项的话,需要20*5共100点属性点。抛去初始15 7这22点与升级获得的49点,还有29点的空缺,最多能够填满三项属性,但总的来说大部分的属性都能够升到后期。

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二、黑客流

1、走黑客流的话最重要的是智力,其次是镇定。之后根据自己使用的武器,在技术能力、肉体、反应中进行选择。如果要加肉体的话,可以选择霰弹枪、轻机枪、钝器,义体可以更换大猩猩手臂;如果要加技术能力的话,可以选择技术类型的武器,并且手雷上会有加成;如果要加反应的话,可以选择步枪、冲锋枪、手枪与刀剑,并且义体可以更换螳螂刀。初始点数分配可以参考肉体3、智力7、反应3、技术能力4、镇定5。

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2、在属性点不够充裕的时候,先把智力加到16点,其他属性日后再说。在16点之前,入侵协议可以把睡眼惺忪、集体薄弱、高级挖掘、扩展接口、全面召回、炮塔指使、性能高效、云端缓存、彻底召回这几个技能点了。红字代表如果有专精点数的话,可以继续升级的技能。快速完整的所有技能都可以点,推荐优先点的技能有生物协同、废物利用、间谍反制、优化内存、恶性传染,解锁最终技能之后可以看情况多点几级主存释放。

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3、镇定这一项有潜行与冷静这两项,如果不走潜行的话完全没必要把专精点数用在潜行这一项上,主要点冷血。冷血技能可以参考冷血流打法解说,以茹毛饮血这一技能为中心,根据黑客流的需要,适当点些诸如低温突触、丧心病狂等技能,不但能用在黑客流上,还能增加其他武器的伤害、增加抗性、防御力等。

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三、冷血流

1、冷血流的核心技能是“茹毛饮血”,在击败一名敌人之后就可以套上一层茹毛饮血效果。基础效果是移动速度增加2%,持续10秒,并且根据技能的点亮情况最多可以叠到5层。整个技能树都是围绕着茹毛饮血准备的,例如茹毛饮血效果期间武器后坐力降低、快速完整冷血时间降低之类的,根据不同的玩法有着不同的选择。

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2、初始点数分配可以将镇定加到7,剩下3点看你打算用什么武器。如果要加肉体的话,可以选择霰弹枪、轻机枪、钝器,义体可以更换大猩猩手臂,如果要加技术能力的话,可以选择技术类型的武器,并且手雷上会有加成;如果要加反应的话,可以选择步枪、冲锋枪、手枪与刀剑,并且义体可以更换螳螂刀;如果要走黑客流的话,可以加到智力上。肉体和反应属性虽然对近战武器也有加成,但因为冷血的技能对枪械的加成比较多,建议往这方面考虑。

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3、镇定可以先点到16级,在这之前可以优先点亮以下技能:茹毛饮血、临危不惧、丧心病狂、血气方勇、精于计算、抽丝剥茧、纹丝不动,红字代表可以优先强化。如果走黑客流的话可以点亮低温突触与快速传输,用枪械战斗的话可以点亮冰如铁石和血肉模糊。剩下的强化技能可以看需要点,专长20级解锁的残酷无情可以多点几级,加成挺多的。最后,镇定这一项有潜行与冷静这两项,如果不走潜行的话完全没必要把专精点数用在潜行这一项上,主要点冷血。

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四、潜行流

1、走潜行暗杀流的话镇定这一属性自然是最重要的,其他属性根据个人选择可以进行相应调整。搭配黑客流的话确实能不留踪迹在远处解决敌人,虽然确实也是潜行了,不过潜行技能没有对黑客流玩法的加成。如果觉得膈应的话直接完成黑客流也不是不行,可见黑客流加点攻略。剩下三个属性个人推荐加反应,围绕着淬毒小刀喂毒的打法,反应属性也能增加刀剑的攻击力。其他武器可以选择用义体改造之后的单分子线,会随着镇定点数的提升而增加威力。其他可以适当点一些肉体,使用远程武器R3近战可以敲晕敌人进行钳制,配合加点运动技能来强化角色整体能力。

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2、初始点数分配可以参考肉体4、智力3、反应5、技术能力3、镇定7。潜行流以淬毒为中心进行加点,在镇定18点之前可以慢慢把潜行里的相关技能点上。仅作参考,可优先点藏龙在天、暗杀刺客、鬼魅伏击、晕头转向、鬼影幢幢、淬毒匕首、毒蛇猛兽、沉默处决、神经毒素、以毒攻毒。反应属性可以点刀剑和手枪这两个技能分支,看个人需要。镇定这一项有潜行与冷静这两项,由于主要走的是潜行所以和冷血的核心技能“茹毛饮血”的连续杀敌不是特别的匹配,可以把专精点数节省在潜行技能以及使用的武器技能上。

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