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神武4狂暴和必杀的区别是什么

想问下神武4狂暴和必杀的区别是什么?神武4手游老手可以讲一下神武4狂暴和必杀的区别一览吗?神武4狂暴和必杀的区别是什么意思,求大神解答~提问玩家:唯独负我。
匿名用户匿名用户 82911 次浏览 | 2023-03-27 提问

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笑饮孤鸿2023-03-27 回答
神武4狂暴和必杀的区别是什么?

触发效果的不同,这两种物理系的装备特效在不同的战斗局势中也能发挥出不同的效果,在需要点杀时,装备特技"激励"配上佛门的"伽蓝战气",在伤害拉满的情况下必杀触发的收益就会高于狂暴,而狂暴在攻击频率高的战斗中会更具有优势,比如在擅长群伤的万兽和天宫,"霹雳斩"和"飞击"就很容易触发狂暴的效果从而得到装备特效的收益。

神武4狂暴和必杀的区别是什么?

所以总得来说,狂暴特效的泛用性更强,在日常和PK中都发挥出不错的效果,而必杀只在特定情况下才能伤害最大化,而且还会被人物变身卡的"幸运"和宠物技能"幸运"所抵挡,所以胖熊还是不推荐使用必杀作为物理装备的首选特效。

神武4狂暴和必杀的区别是什么?
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染兮2023-03-27 回答

在神武4手游中,神武4狂暴和必杀的区别是什么可以参考如下:开启功效的不一样,这几种数学系的装备特效在不同作战形势中能够发挥其不同的效果,当需要点杀时,武器装备技能"鼓励"加上佛家的"伽蓝战气",在损害打满的情形下必杀技触发的盈利便会高过狂怒,而狂怒在进攻频率快的大战时会更有优势,例如在善于群伤得万兽和龙宫,"劈雳斩"和"飞击"就容易开启狂怒效果从而获得装备特效的盈利。因此总的来说,狂怒动画特效的泛用性比较强,在日常与PK里都发挥其很好的效果,而必杀技只能在特殊前提下才可以损害更大化,而且也会被角色变身卡的"好运"和宠物技能"好运"所抵御,因此胖熊还是不要建议使用必杀技做为物理学武器装备的最佳选择动画特效。

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