
1.Carry:一般指主要输出的英雄,lol打野是英雄通常可以分为坦克(T),输出(carry),游走者(ganker),辅助等不同类型。大多数英雄实际上是可以混合使用的,比如半肉半输出或者辅助输出等。2.Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(通常简称为抓人)。这是指其他队友在野区游走,在某条兵线上随时出现帮助线上队友击杀敌人。3.ID:游戏角色名字。4.FB:第一滴血,这是玩家非常渴望获得的成就。FB全称为firstblood,表示第一个击杀敌方英雄的行动。除了获得击杀奖励外,还会额外奖励100元金币(击杀敌方英雄本身可获得300元)。5.Aoe:范围伤害或范围攻击。6.KS:抢夺他人头衔或击杀。7.补刀:当对方小兵即将死亡时给予最后一下攻击以获取金钱收益。8.Farm:通过打兵来获取金钱收益。9.Mia(miss):表示敌方在地图上消失,提醒队友提高警惕。10.控线:指将自己的小兵控制在自己的塔附近,以防止被对方gank,并便于自己团队gank对方。11.BAN人:在特定模式(如排位赛)中禁用对方英雄。12.Ap:魔法伤害。13.AD:物理伤害。14.ADC:指负责持续不断进行物理输出的英雄角色。15.Jungling:打野或者杀死地图上的中立怪物。16.打野:指杀死地图上的中立怪物来获取经验和金钱收益。17.拉野:通过调整位置、视野和使用技能等方式击杀野怪。通常这种方式比正常击杀要慢一些,但是消耗血量较少。18.Buff:自身或友方英雄身上具有增益效果的魔法效果。19.debuff:自身或友方英雄身上持续性负面魔法效果。20.先手控/先手技能:指具有指向性控制技能。21.后手控:在第一轮技能或攻击之后进行第二轮技能控制。22.DpS:输出伤害的英雄。23.坦克:专门用于保护己方重要英雄或吸收对方伤害的肉盾角色。24.奶妈:治疗队友的角色。25.辅助:主要辅助ADC(物理输出类英雄)的角色,不负责打兵,而是提供视野和保护ADC为主要目标。26.超神:在自身不死亡的情况下连续击杀对方多个(8个及以上)英雄。27.超鬼:自身死亡很多次...28.弹道:远程英雄普通攻击从出手到命中敌方单位所需时间。29.团控:指在团战中具有先手范围控制技能的英雄。30.沉默:使用禁魔技能对敌方英雄施加沉默效果。31.持续施法:需要站在一个地点吟唱直到法术释放完毕。32.CD:冷却时间33.神装:全身顶级装备34.solo:单独走一路或进行单挑。
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