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率土兵合车错开荒难度表是什么样的

想问下率土兵合车错开荒难度表是什么样的?率土之滨手游玩家可以讲一下率土兵合车错开荒难度表样的详解吗?率土兵合车错土地难度表,知道的说一下,谢谢!提问玩家:呵护。
匿名用户匿名用户 80511 次浏览 | 2023-04-02 提问

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言風2023-04-02 回答

率土征服土地难度目前有三种

  1. 狼烟、烽火连城(BT级);
  2. 太师乱汉、兵合车错、八阵图(较难);
  3. 除上述两种的常规征服赛季:(普通难度)。

士气对开荒的影响

  1. 因为开荒前期打地都在主城补给范围内(或附近),士气对绝大多数开荒队战法都有增益,除了首开4、5级地,能正常打4、5后,开荒相对以前稍微顺畅一些。
  2. 因为野地兵力提升,首开4级、5级地变难了。
  3. 野地阵容士气110,有些吃发动率的野地阵容难度略提升,比如郭嘉这种,开荒最好探路。
  4. 开荒期的后期可能需要起要塞,尽量不要远射超过10格。
  5. 主力打3,不征兵的情况下,可以选择停留连续打3。
率土兵合车错开荒难度表是什么样的? 率土兵合车错开荒难度表是什么样的?
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思书2023-04-02 回答

在率土之滨手游中,率土兵合车错开荒难度表是什么样的可以参考如下:率土之滨吸引土地资源难度系数现阶段有三种

  1. 烽烟、烽火连城(BT级);
  2. 太师乱汉、兵合车错、八阵图(比较难);
  3. 除了上述二种的常用征服赛季:(一般难度系数)。
斗志对开垦产生的影响
  1. 由于开垦早期打地都是在主城区补充范围之内(或周边),斗志对绝大部分开垦队战术都是有增益值,除开开盘四:5级地,可以正常打四:5后,开垦相对性之前略微流畅一些。
  2. 由于荒地军力提高,开盘4级、5级地起困难了。
  3. 荒地主力阵容斗志110,有一些吃启动率荒地主力阵容难度系数略提高,例如贾诩这类,开垦最好是探察。
  4. 开垦期中后期可能还需要起交通要塞,最好不要射门超出10格。
  5. 主力军打3,不招兵的情形下,可以考虑滞留持续打3。

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