S级人物贝拉米推荐的加点优先级和战意卡分别是什么为什么
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推荐加点:
贝拉密觉醒分为八个阶段,解读A级人物撒谎布的伙伴技能、卡片技能及招式机制每个阶段的技能属性增益都不同。要进入下一个觉醒阶段,需要先觉醒全部属性点,而每个阶段的属性点是根据等级解锁的(暴击属性点除外)。
一阶觉醒面板如下:
【弹簧狙击】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【弹簧暴拳】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【弹簧追击】x1(激活技能)
暴击·小x1(暴击率增加0.4%)
防御·小x3(每提升一级防御增加30)
生命·小x3(每提升一级生命增加100)
攻击·小x2(每提升一级攻击增加45)
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让我们谈谈优先级~贝拉米是一个输出和治疗的角色,所以我们的优先级应该分为两个方向!在输出方面,我们应该优先加强攻击力,因为攻击力越高,输出就越强。除此之外暴击率和暴击伤害也会使玩家的输出更强大。除此之外在治疗方面,我们应该优先加强回复效果和回复量,以便在团队中发挥治疗作用。
接下来让我们谈谈战斗意图卡~贝拉米的战斗意图卡非常适合输出玩家!我们应该选择战斗意图卡来增加攻击力和暴击率,油菜花区域隐藏搜寻奖励在哪里如何完成奖励是什么这可以使我们的输出更加激烈。如果玩家觉得玩家的团队缺乏治疗,玩家也可以选择战斗意图卡来恢复数量和恢复效果,这可以让玩家在战斗中发挥更好的治疗作用。
我想说的是,虽然贝拉米很小,但它的力量非常强大!我相信每个人都能在游戏中体验到他的力量。我希望我的加分和战斗卡推荐能帮助玩家的玩家哦!
加点推荐
贝拉密觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)
一阶觉醒面板如下
【弹簧狙击】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【弹簧暴拳】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【弹簧追击】x1(激活技能)
暴击·小x1(暴击率增加0.4%)
防御·小x3(每提升一级防御增加30)
生命·小x3(每提升一级生命增加100)
攻击·小x2(每提升一级攻击增加45)
若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)
一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。
推荐加点
加点优先级:
暴击>攻击>防御>生命
技能加点:
【弹簧冲击】>【弹簧狙击】>【弹簧暴拳】
每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)
推荐理由:贝拉密的爆发高,但是持续性伤害有限,特别是在技能都进入冷却之后,后续伤害会降低很多。贝拉密的养成就选一条路,爆发,初期直接堆积其暴击和攻击的属性增益,可以快速秒掉目标。
注意:每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。(每个阶级觉醒根据解锁情况选择即可)
技能解锁后,依上文优先级加点即可
战意卡推荐
入门推荐:誓死捍卫名刀(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:力系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)
进阶推荐:被称为“暴君”(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:
力系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。
超人系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。