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海坊主技能连招及加点建议

在决战!平安京手游中,海坊主技能连招及加点建议有谁知道?来个游戏狂人分享下海坊主的技能名字,平安京手游海坊主连招与加点攻略。谢谢你的支持!
匿名用户匿名用户 70904 次浏览 | 2023-06-16 提问

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仙客舞玄裳缟衣2023-06-16 回答

让我们来看一下海坊主的被动技能。当海坊主的技能命中敌方神灵时,决战平安京哪些打野英雄好用会出现一条鱼。海坊主吃掉这条鱼就可以恢复4%的生命值。这个被动技能大大增加了海坊主在线上生存的能力,尤其是在对线时。咸鱼刺身是一个只为海坊主自己增加血量的技能。它还会提高法术抗性和护甲值。在团战中使用该技能可以获得最佳回血效果。有了蓝buff之后,海坊主再也不需要回家补给了。水龙卷是一个典型的控制技能,可以将敌人击飞起来。但要注意,在释放技能时会有延迟时间,因此需要预判敌人位置才行。虽然该技能伤害并不高,在六级之前建议只加一级,在后期再点满等级提升效果更好。总体而言,海坊主在游戏中扮演辅助角色。暗流涌动是一个减速效果很强的技能,并且也可用于收割小兵获取金钱收益。然而由于海坊主本身输出并不高,所以主要还是承担带兵线和团战的角色。在后期,海坊主所有的技能都可以用来推动兵线。作为一个不需要回家补给的肉盾型英雄,海坊主的优势就是能够持续生存。海坊主的大招具有击退效果,在团战中使用时需要注意位置,避免将敌人推出伤害范围。在守塔方面这个技能非常强大,只凭自己就可以抵挡住对方一波攻击。该技能冷却时间很短,因此后期可以频繁使用来收割小兵。以下是三种不同打法策略:顺风打法:建议加点方式为主一副三,并且将重点放在大招上面。一级升二级。二技能水龙卷是唯一一个强控制技能,在一级时就可控制住敌人,并为输出提供足够空间。对于早期团队战斗贡献非常巨大。同时将重点加在鲜鱼刺身上可以提高生存能力。三技能暗流涌动CD时间很短,并且具有一定伤害和控制效果,可以用于清兵和留人等多种作用。副技能升级应该没有什么问题。大招排山倒海是输出最高、控制最强的技能,重点加点在这上面更加有效。逆风打法:建议加点方式为主一副二,并且将重点放在大招上面。一级升二级。一级升二级和主一相同就不再赘述了。副技能选择水龙卷是因为满级后CD时间会变成10秒,并且配合装备可以在中期团战时达到8秒左右的CD时间。也就是说,在一次团战中可以多次使用水龙卷,以保护后排并限制敌方输出。Ap打法:建议加点方式为主三副一,并且将重点放在大招上面。一级升二级。同样地,对于鲜鱼刺身的选择与之前思路相同。至于主三,则尽管三技能伤害并不高,但由于其冷却时间短,并且可叠加多次伤害效果,在搭配Ap装备后伤害非常可观。而且该技能具有范围性伤害效果,可以频繁触发被动从而获得足够生存力量。大招需要在适当的时机释放,如果与队友配合得当,使用大招后对方的后排将毫无还手之力。以上是关于海坊主不同打法策略的介绍。

海坊主技能连招及加点建议
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其他答案

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琴音似雪2023-06-16 回答

让我们来看看海坊主的技能吧!她最强大的技能应该是“红莲花之火”,它可以对敌人造成很大的伤害,但也可以恢复她的生命价值。然后是“水鬼的束缚”,可以让敌人无法移动,给自己造成时间窗口攻击或血液回流。最后一项技能是“荒谬的技能”,它可以使他们的攻击更快,并对敌人造成持续的伤害。

海坊主技能连招及加点建议

我们怎样才能扮演海坊的主人呢?在添加点方面,两面佛技能连招及加点建议我建议先点燃她的技能“红莲之火”,然后再点燃“荒波艺术”和“水鬼束缚”。至于连续动作,我建议玩家可以先用“水鬼束缚”困住敌人,然后用“红莲之火”造成致命伤害,最后连接“荒波艺术”,然后在攻击后恢复生命值。

,海坊主是一个非常灵活的角色,可以在战斗中快速移动和输出伤害。希望这篇文章能帮到玩家,让玩家在游戏中更好的玩海坊主!嘻嘻,期待和大家一起在游戏中战斗!

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红锦缠头罢2023-06-16 回答
海坊主技能连招及加点建议 平安京手游海坊主连招与加点攻略

首先我们来看海坊主的被动技能,当海坊主的技能命中敌方式神的时候,会出现一条鱼,海坊主吃掉这条鱼就会恢复4%的生命,这让原本对线吃亏的海坊主,增加了线上生存能力。

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咸鱼刺身这个技能只能为海坊主自己增加血量,同时还会增加法抗以及护甲,团战的时候回血最好,海坊主有蓝之后就再也不用回家补给了。

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水龙卷这个技能就是典型的控制技能,可以把敌人击飞,但是注意释放技能的时候会有延迟,因此要预判敌人位置才行。这个技能的伤害并不高因此六级之前建议加一级,等到后期在点满,海坊主主要是辅助的作用。

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暗流涌动这个技能主要是减速效果,也可以用来收兵打钱,但是海坊主的技能输出都不太高,因此应该主要是带兵线和团战。海坊主到了后期所有的技能都可以用来带兵线,作为不需要回家补给的肉盾海坊主的优势就是可以持续生存。

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海坊主的大招带有击退效果,团战的时候放技能要注意位置,不要将对方的敌人推出伤害圈,而这个技能守塔非常给力,海坊主自己就可以挡住对方一波攻击。该技能冷却很快,所以后期可以收兵用。

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顺风打法

  推荐加点是主一副三,有大点大,一级升二。

  二技能水龙卷是没大之前唯一的强控,一级升水龙卷能控制住敌人,为输出提供足够输出空间,对一级团的贡献绝对是巨大的。主升一技能鲜鱼刺身可以提高生存能力。三技能暗流涌动CD很短,而且有一定的伤害和控制能力,有清兵留人等作用,副升应该没什么问题。大招排山倒海是输出最高也是控制最强的技能,有大点大更不用说。

逆风打法

  主一副二,有大点大,一级点二。

  一级点二和主一就不用说了。副二是因为二技能升满CD会变成10s,配合出装可以中期团战时达到8s左右的CD,也就是说一次团战可以多次使用二技能,可以保护后排和限制敌方输出。

AP打法

  主三副一,有大点大,一级点二。

  一级点二和之前的思路一样。至于主三,三技能虽然伤害不是很高,但是CD短,多次叠加加上AP出装伤害是相当可观的,而且是范围伤害,可以大量触发被动,从而获得足够的生存能力。大招要在适当时机释放,如果队友配合得当,大招用完时对面就没有后排一说了。

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