酒吞童子技能连招及加点建议
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酒吞童子终于上线了,兵俑出装推荐果然强到令人震惊。目前流行两种酒吞打法,一种是上路,另一种是打野。我将在接下来的两天里分别为大家提供打野和上路的攻略。今天先来说说打野酒吞:
1.技能加点:主要升级1号技能,副修2号技能,只需将3号技能升级到一级即可。其实三号技能已经具备位移和控制效果,非常强大,但升级后只会增加伤害,并没有减少冷却时间或提高控制效果的收益。因此只需点满一级即可。
2.出装思路:a.酒吞拥有四个主动技能,并且每个都非常关键。但由于冷却时间较长,所以装备选择必须注重减少冷却时间。
b.酒吞的输出方式是靠近身体进行普通攻击,因此必然需要承受肉搏战斗,在出装方面应该偏向耐久性较高的选择。
我认为酒吞作为打野英雄比起上路更具优势,我来解释一下我的思路:
一.上路只能对付一个敌人,而打野可以影响到五个敌人。
二.酒吞拥有狂怒状态,而打野英雄则一直处于攻击和被攻击的状态,因此更容易触发狂怒状态。这使得酒吞在打野时不仅伤害高,而且速度也很快。
三.酒吞是目前唯一一个具备位移增强控制效果、具备抗性、伤害高并且拥有减速和减甲技能的打野英雄。这导致了酒吞在抓人时成功率较高,并且不用担心反蹲。(所谓不怕反蹲就是即使玩家试图埋伏我,结果只会从死一个变成死两个,因为我可以同时对付三个敌人)
最后:关于打野酒吞的出装和阴阳术,请参考下方图片自行选择。
其他答案
让我们来看看吞咽男孩的技能!在拥有RMB等级技能的情况下,Sophia建议玩家在细节控制方面加强技能!具体可以使用三个连续动作,以避免过度追求输出和简单的硬刚性。
另一个最重要的问题是如何添加点!Sophia认为,桃花妖出装推荐在标准配置两个逆时针段和顺时针段的前提下,我们可以关注耐力和生命值。毕竟,作为一个负责坦克的吞酒男孩,耐力和生命值绝对是首要任务!
Sophia想给玩家一个小建议,就是和队友合作的时候,吞酒的男生不仅可以当坦克,还可以尝试一些误导技巧,让敌人的进攻不要太集中在其他队友身上。这样可以在团队合作中起到有力的辅助作用!
好了,今天的《吞酒童子技能连招及加点建议(决战!平安京手游)先告诉大家!希望对大家有所帮助!
酒吞童子终于上线了,跟预期一样,强到掉渣。目前流行两种酒吞打发,一个走上,一个打野。我会在今天和明天两天分别做好打野和上路的攻略发出来。今天先说打野酒吞:
1.技能加点:主1,副2,一级3,有大点大。其实三技能又有位移,又有控制,非常厉害,但是升上去的收益只有伤害,没有减cd和提升控制效果,所以点一级足矣。
2.出装思路:
a.酒吞有四个主动技能,并且每个作用都很关键。但是CD都很长,所以装备必须叠满减CD.
b.酒吞的输出方式是靠近身普攻,所以必然会肉搏,所以半肉一定是酒吞的出装方向。
我认为酒吞打野要比上路更厉害,我说下我的思路:
一.上路只能恶心一个人,打野能恶心五个人。
二.酒吞有狂怒状态,打野一直处于打人和被打的状态,所以很容易出发狂怒。这导致酒吞打野不伤,很快。
三.酒吞是目前唯一一个有位移加强控,能抗,伤害又高,又有减速和减甲的打野。这导致的结果就是酒吞抓人成功率高,不怕反蹲。(不怕反蹲的意思就是就算你蹲我,也只是从死一个变成死二个,因为我能一打3)
最后:打野酒吞的出装和阴阳术在下面图片里,大家自行享用。

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