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名声怎么增加上限是多少

在三国志:战略版手游中,名声怎么增加上限是多少有谁知道?来个高玩分享下名声值怎么提升,三国志战略版手游中名声上限是多少。感激不尽!
匿名用户匿名用户 72915 次浏览 | 2023-06-18 提问

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戏子2023-06-18 回答

对于单个主城而言,三国志是玩天枪还是大蜀枪如果不升级建筑,上限是多少呢?在17500(主城10建筑5级)和2500(分城)的情况下。

名声怎么增加上限是多少

要提高上限,可以跟随主线任务进行发展,并且进行地图战斗。但是要注意不要占用太多空地,以免影响其他玩家。

想要提升势力等级的话,可以先将主城升到十级,然后再进行内政最下面那个建筑的升级。

如果玩家有一个15000名声的主城加上两个分城各有2个建筑满级,则总共可以增加5000名声。也就是说总名声可以达到20000。那么如果在达到20000之后再完成一个1000势力的任务(比如一万五势力),是否能将势力增加到21000呢?

开服时曾经有人提到通过任务来超过仓库上限来建造主城。现在是否也能通过任务来超过名声上限呢?另外还有一个问题:如果名声超过了上限,土地数量是否也会超过呢?

实际情况是:名声总量和名声上限是两回事。比如玩家现在拥有14001点名声但没有圆丘,完成一个1000名声的任务后,系统会提示玩家超过上限。如果玩家接受了任务,玩家的名声将只能达到15000点,损失1点。如果玩家初始名声是14999点并接受了任务,则依然只有15000点名声,损失999点。要增加名声上限至20000需要两个圆丘。

关于分城的情况我还不太清楚,因为我还没有练习过。

现在无论是打地图战斗还是完成任务都不能增加名声上限了。我的主城已经卡在15000不动了,请问如何增加名声上限呢?

想要提高游戏中的抽奖概率可能比较困难。虽然我没有玩过《率土之滨》,但花费2000以下的金额可能无法满足需求。每30次抽奖保底一次(大约8天一次),基本上需要购买月卡才能支撑起来。但每次抽出来都是狗粮或者内政这样打击人们对于抽卡欲望很大。建议可以通过不同暗库来调整。

工作室数量多也是一个问题,在进入服务器时每个联盟盟主都要求添加微信,并询问是否愿意玩其他游戏,这严重打击了玩家继续游戏的欲望。建议加大对工作室的打击力度。

我认为最大的问题是:这是一个SLG游戏,并且是赛季类型的游戏。为什么游戏节奏如此之快?短则20天,长则一个月初就会一统天下。各种妥协(管理者称其为为了下个赛季做准备)然后开始漫长的友谊赛和种田活动。说实话,这完全不符合玩家们想要的体验。如果想要加快节奏,那么应该提供足够空间或者其他玩法来支撑玩家(例如易守难攻的地形限制、多样化卡城策略),而不是现在这种比谁肝比谁氪、平推结束。

总结起来:如果不能解决赛季过快导致两个月都在进行无聊种田活动的问题,在长期内又有多少玩家能坚持到第二个赛季呢?

现在武将组合方面由于战法缘故过于固定化了。曹操一眼看就知道要配许褚和典韦,三个人的技能也太相辅相成了。这样一来,玩家对于研究新组合的欲望会大大降低。

建议增加战法效用的多样性。第一梯队可以保持固定组合,但只需要两三个队伍就足够了。否则玩家抽完这些将之后就没有抽其他将的欲望了。

目前攻陷其他玩家城市好像没有什么奖励啊,那么为什么要修建高级城防呢?结果只能当作大地堡拍在关口上。而且城市耐久是整体计算的,所以造很多营帐可以更持久。既然城市占据11格地块,请利用起来吧!另外攻打城市居然没有“围城”相关设定感觉很奇怪啊。如果做好这方面改进,或许赛季过快结束问题也能得到缓解呢!毕竟完成赛季目标后只剩下友谊战可打,并且相关活动安排不足。

高级地数量太少了,在前面区域已经只有四级地可供攻打,并没有关键的五级地,这会让玩家积极性受到打击。毕竟基础资源量差距太大了。或者可以增加城市资源产量,按照《率土之滨》的经验,无加成满级大约是40000。

既然已经有地形阻挡了,就不需要那么生硬地到处用关隘单点压制了。开放更多战场会更有趣。

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其他答案

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古渡2023-06-18 回答

事实上,声誉是游戏中一个非常重要的指标,它不仅会影响我们的声誉,还会影响我们是否可以加入一些力量和参与一些活动。如果玩家想在三国志:战略手机游戏中出名,玩家必须知道声誉的上限。

名声怎么增加上限是多少

问题是,三国志:战略版赵云开荒带什么战法声誉的上限是多少?事实上,每个玩家的声誉上限是不同的,这需要根据我们的水平、力量、技能、道具和其他因素来计算。

如果玩家想提高玩家的声誉上限,最重要的是提高玩家的水平和力量地位,以获得更多的声誉和荣誉。我们也可以通过参与联盟、完成任务、使用名人命令来提高我们的声誉上限。

简而言之,如果玩家想成为战略手机游戏中著名的人物,玩家需要不断努力提高玩家的水平和力量地位,参加更多的活动,为自己赢得更多的声誉和荣誉。

好了,今天的分享到此为止!相信大家对名声上限有了更深的了解,希望大家在游戏中取得好成绩!

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2023-06-18 回答

17500(主城10 建筑5级) 2500(分城),单个主城,不点建筑,上限是多少?

跟着主线走,做任务。打地。占空地太多 。占到别人家门口了都

升十级城然后内政最下面那个升级就可以提升了

本身一万五,主城加分城2个建筑升满一共加五千,也就是两万,那如果等两万之后再完成名声任务,比如一万五势力,等两万势力再完成这个任务加一千势力,能把势力加到两万一吗?

开服那会开荒贴有说到可以用任务过上限,来超仓库上限先建主城,那现在用任务来超名声上限吗?还有一个问题,如果名声超上限了,地的上限也能超吗?

名声总量和名声上限是两回事,比如你现14001名声,但是没有圆丘,完成个1000名声的任务要领,系统会提示你会超上限,领了你也只有15000,损失1点,如果你初始14999领了,还是15000,损失999。名声上限只能通过俩圆丘加5000到两万。

名声怎么增加上限是多少_三国志战略版手游中名声上限是多少

1W7500到顶,分城不知道,我还没练

怎么增加名声上限,现在不管打地,还是任务都不加名声上限,卡在15000不动了

10级主城最下面那个建筑

抽奖概率低,我没玩过率土,花钱也就2000不到,所以只能说说个人感受,30次保底,也就是每8天一个保底将,

基本上是需要月卡党才能支撑,但是每次抽出来都是狗粮或者内政,的确很打击人的抽卡欲望,建议可以通过不同的暗库来调整

名声怎么增加上限是多少_三国志战略版手游中名声上限是多少

工作室多的问题,我刚刚进服务器的时候,仅的每个联盟,盟主都要求加微信,

然后问去不去其他游戏,极其打消玩家玩下去的欲望,建议加大工作室打击的力度

老生常谈的说完了,我们说点我认为最大的问题:这是个SLG游戏,并且是赛季类型的游戏,那么为什么游戏节奏如此之快,短则20日,长则一月初,必然就会一统,

各种妥协(管理美其名曰为了下个赛季做准备),然后开始漫长的友谊赛和种田,说实话,这完全就不是玩家想要的,如果想要加快节奏,那么要么就有足够的空间或者玩法,让玩家支撑(例如:易守难攻的地形限制,各种丰富的卡城战术),而不是现在这种比谁肝比谁氪,平推结束的情况

总结:如果不能解决赛季一节奏过快,玩家长达2月的种田慌的情况,长久下去,又有多少玩家能坚持到赛季二

又有多少玩家能坚持衮服,现在是游戏之初,所以玩家人数热情很高,如果只想做快餐,那么当我没说,如果想向率土一样,做到长久,那么不改则亡

名声怎么增加上限是多少_三国志战略版手游中名声上限是多少

现在的武将组合,由于战法的缘故过于固定,曹操一眼看就是配许褚典韦,三个人的技能也太相辅相成了。这样玩家研究组合的欲望会下降很多。

建议战法效用泛华一些,第一梯队的组合可以固定,但是有两三队也就够了,不然玩家抽完这些将,其他的都没欲望抽了。

现在攻陷玩家好像没什么奖励啊,那大家修那么高级的城防干嘛,只能当大地堡拍在关口。而且城市耐久是整体计算的,不如我造一堆营帐抗的久。既然城市占了11格地块,建议还是要利用起来,而且攻城居然没有“围城”相关的设定,感觉很奇怪啊。这块做好了,现在被诟病的赛季太短问题不也可以得到缓解嘛。毕竟打完赛季目标只有打友谊战,相关的活动安排一下呗。

高级地太少了,前面的区已经只有四级地可打,没有关键的五级会让玩家积极性受挫的,毕竟基础的资源量差太多了,或者增加城市资源的产量,按率土的经验,无加成满级40000差不多;

既然都有地形阻挡了,就不用那么生硬地到处用关隘单点压住了,四处开花的战场显然更有趣。

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