
在生存模式下,联机两个人一起玩食物对于玩家来说至关重要。而触发器食物则为食物添加了一些其他功能。下面就让我们来详细介绍一下触发器食物的使用方法。

1.玩家需要在空地上放置一个模型生成器,并用方块搭建出所需的食物模型。玩家可以根据自己的喜好来调整模型的大小和样式。不过建议将模型控制在一个方格内,这样既美观又便于操作。
2.完成模型搭建后,玩家需要将其生成并转移到总库中。接着进入插件库,在道具选项中选择新建道具——食物,并使用刚刚生成好的模型创建一个新的食物。名称和说明由玩家自行填写。
3.接下来在属性一栏中给新创建的食物设置基本属性,例如恢复饥饿度、耐力和血量等数值。具体属性设置应根据所创建食物的目标进行调整。
4.关于技能方面,玩家可以通过触发器进行设置:首先将该插件添加到想要放入地图中的位置,然后新建一个触发器,在事件选项中选择“当玩家消耗道具时”,在条件选项中选择“道具类型判断”,并将道具类型修改为刚刚创建的食物。
5.玩家需要给食物添加效果。在动作选项中选择“获得状态效果”,然后点击红字“状态”进入模板库,选择想要触发的效果。确定好效果的持续时间即可。如果希望效果永久存在,只需将“假”改为“真”。如果希望特效仅在规定时间内存在,则需填写相应数字。
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