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火影忍者手游策划qd自认为最满意的忍者是什么

在火影忍者手游中,火影忍者手游策划qd自认为最满意的忍者是什么有谁知道?来个专家分享下火影忍者策划qd最满意的忍者是谁,火影忍者手游策划qd最满意的忍者是谁。谢谢你的援助!
匿名用户匿名用户 76578 次浏览 | 2023-06-18 提问

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2023-06-18回答

火影手游如今已经发展到了忍者数量达到124个的地步,火影忍者师生修炼需要相差多少级其中有一部分是重复的忍者。S级忍者有10个,A级忍者有20个,B级忍者有61个,C级忍者有33个。在这么多的忍者中总会存在好坏之分。今天我们不打算进行跨级比较,也不讨论无脑强弱的问题,只是单纯从各个等级的技能设计和性能方面来探讨一下玩家心目中那些成功的忍者。

火影忍者手游策划qd自认为最满意的忍者是什么

首先是S级忍者:

四代目火影---波风水门。可以说他在决斗场上是超一线的存在。虽然他没有很高爆发力的大招,但连招非常平稳且机动性很强。他的技能设计符合原著对水门速度迅猛评价,并且飞雷神可以远距离追踪敌人,在命中后瞬间出现在敌人身边进行一系列打击。在命中后还可以避开部分其他忍者技能(例如分身术、喷火等)。神速两段位移无论是第一段Y轴攻击还是第二段改变方向都非常出色,是很好的起手和逃跑技能。大招扫地加衔接技能使得四代可以打出一套爆发。普攻起手速度快且圆滑,最后一段还带有位移,但攻击距离较短。这种成功的技能设计和特性让四代可以在战斗中轻松戏耍对手,并且玩家们还开发出了“空中螺旋丸”等更多花样。其他成功的S级忍者还包括:须佐鼬和面具男。

接下来是A级忍者:

旗木卡卡西【神威】。他在技能设计方面比“那年”的“仙鸣”更出色一些,体现了该忍者主题的“神威”并没有作为奥义技能而是作为一个小技能使用,这种设定使得玩家们可以频繁使用【神威】来展现卡卡西的主题。二技能非常灵活多变,在应对不同战场情况时非常有用;雷切提供位移功能、土流壁同时兼具攻守、水龙弹造成高额伤害等都是他优秀的特点。奥义技能伤害可观,可以衔接一、二技能。普攻连招稳定,配合技能使用可以轻松秒掉敌人。其他成功的A级忍者还包括:蝎、百机蝎、仙鸣和小南。

然后是B级忍者:

“黑色闪光”惠比寿。虽然惠比寿老师已经不复当年之勇,但他的技能机制并没有改变,他依然可以飞翔且展现出自己的才华。说实话,在B级忍者中有很多优秀的忍者,但我们选择提到惠比寿并不是因为他是最强的B级忍者,而是因为本文开头所说的原因——今天只讨论性能和技能设计,并不考虑强弱问题。惠比寿在技能设计方面非常出色,在B级忍者中算得上突出表现了。地面位移已经无法满足他了,现在他会在空中乱飞起来了。如果玩家使用得好,玩家将无法预测下一步他会做什么或身处何处。通常情况下玩家以为抓住机会替身了结果却发现他已经飞走了;玩家以为放通灵密卷他必死无疑结果却发现他又位移跑了。只要他在空中,玩家就不能像对付其他忍者那样抓住他落地的时机,因为玩家会发现他“飞”起来了。普攻起手速度也很快,多段攻击后可以跳到空中使用技能连招,是少数可以在空中释放技能的忍者之一。其他B级忍者的技能设计也不错,包括:杜门李、和服红、鬼灯水月和大蛇丸【三忍】等。

最后是C级忍者:

大部分玩家都认为“神秘绷带男”托斯是最成功的C级忍者。目前新签到的水木【咒印】还没有获得,所以暂时不考虑它。作为签到C级忍者,“制裁”足以说明托斯非常强大,在一技能位移抓取方面让人防不胜防。虽然被削弱了起手速度变慢且位移距离变短,但技能设定并没有改变——只是失去了之前无脑强力而已。二技能如果运用得当可以很好地防御突进型的敌人,比如四代、小李等。而且该技能的伤害非常可观,暴击率高达50W,普通攻击也有大约30W的伤害。奥义技能射程远且伤害可观,在一定条件下可以衔接其他技能和普攻。普攻连招稳定,是一个抓住机会就能秒杀敌人的C级忍者。其他成功的C级忍者还包括:6元李、新春天天和金槌等。

这些忍者无论是在技能设计还是在游戏中都表现得相当不错。

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风吹回好梦2023-06-18回答

玩过火影忍者的小可爱一定会让各种忍者头疼。哪个忍者最适合他们?经过反复的比较观察,小萌欣终于发现自己的心是好的——它是最强大、最可爱、最引人注目的“宇智波带土”!

火影忍者手游策划qd自认为最满意的忍者是什么

不要否认,火影忍者七夕限定阿斯玛大概多少钱宇智波在外貌和实力上都有着无与伦比的魅力。看着他穿着黑色的衣服,他手臂上的宝库般的眼睛闪耀着无与伦比的力量;看着他手里金色的棍子在用敌人的洞飞翔,让小孟尖叫起来

简而言之,宇智波英俊、坚强、可爱,完美地结合了人性的三个特点,深深吸引了小孟新。在这个混乱的火影忍者世界里,只有他才能真正实现他的梦想,成为传奇的火影忍者!

小可爱们,看完小萌新的心水选择,玩家们有没有心动?下载火影忍者手机游戏试试!让我们一起行动,一起努力,成为最强最可爱的忍者!

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白净书生2023-06-18回答

火影手游发展至今,忍者数量已达124个,其中重复忍者占一部分。S级忍者10个,A级忍者20个,B级忍者61个和C级忍者33个。当然忍者多,总会有好坏之分,今天我们不跨级比较,不说无脑不提强弱,只是单纯从各个级别忍者的技能设计和性能方面探讨一下你心目中的那些成功忍者。

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首先S级忍者:

四代目火影---波风水门。可以说是决斗场超一线忍者,虽然不开大招爆发力欠缺,但是连招平稳,机动性强。技能设计符合原著中对水门速度快的评价,飞雷神可远距离追踪敌人,命中后瞬间出现敌人身边经行一系列打击,最重要是命中后还可以躲过部分忍者技能,例如分身、喷火等。神速两段位移,无论是第一段能Y轴攻击还是第二段可改变方向,都是不错的起手和逃跑技能。大招扫地加衔接技能使得四代可以打出一套爆发。普攻圆滑起手速度快,最后一段还带位移,缺点攻击距离较短。技能设计的成功和特性让四代可以戏耍对手与鼓掌之间,再加上玩家们开发出“空中螺旋丸”之后更是秀翻全场。 S忍中比较成功的还有:须佐鼬和面具男。

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A级忍者:

旗木卡卡西【神威】。技能设计方面使得“那年”觉得他比“仙鸣”做的好一些,体现该忍者主题的“神威”并没有用作奥义技能,而是当做一个小技能使用,这种设定使得玩家们可以频繁使用“神威”从而更多的体现出【神威】卡卡西的主题。二技能的多变性可以使你应付多变的战场情况,雷切的位移,土流壁的攻守一体,水龙弹的高额伤害等。奥义技能伤害可观,能衔接一、二技能。普攻连招稳定,搭配技能使用轻轻松松秒掉敌人。A忍中较为成功的还有:蝎,百机蝎,仙鸣和小南。

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B级忍者:

“黑色闪光”惠比寿。惠比寿老师虽然惨遭毒手,已不复当年之勇。但是技能的机制没变,该飞还是飞,该秀还能秀。说实话B忍中优秀忍者很多,单举惠比寿并不是因为B忍他最强,还是文章开头那句话,今天不谈强弱只论性能和技能设计。惠比寿的技能设计感觉在B忍中算是出类拔萃的了,地面位移已经满足不了他,现在都满天乱飞。惠比寿使用好的玩家可以让你猜不到他下一步究竟会干什么,他会在哪里。通常你以为抓住机会替身了,结果他在空中飞走了。你以为放通灵密卷他死定了,结果他位移跑了。只要他在空中,你就不能用应对平常忍者那样抓他落地空隙,因为你会发现他会“飞”。普攻起手也很快,多段攻击后会跳到空中可用于技能连招,是为数不多能在空释放技能的忍者。B忍中技能设计不错的还有:杜门李、和服红,鬼灯水月和大蛇丸【三忍】等。

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C级忍者:

想必大部分小伙伴都认同是“神秘绷带男”托斯,目前新签到忍者水木【咒印】还没获得,所以暂且不表。托斯身为签到C忍能被“制裁”足以见得他强度十足,一技能位移抓取让人防不胜防,虽说被“砍”起手变慢,位移距离变短,但技能设定没变,只是没以前无脑强力了。二技能运用得当可以很好的防御突进忍者,例如四代、小李等。而且该技能伤害恐怖,暴击高达50W,普通也有30W左右。奥义技能射程远,伤害可观,一定条件下可以衔接技能和普攻。普攻连招稳定,是一个抓住机会能秒人的C忍。C忍中个人觉得还有:6元李、新春天天和金槌等。

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总结 :这类忍者无论是技能设计还是游戏中的感觉都还不错。

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