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SP般若技能需要升满吗

在阴阳师手游中,SP般若技能需要升满吗有谁知道?来个大师分享下sp般若技能介绍,阴阳师手游SP般若技能是否需要升满。非常感谢!
匿名用户匿名用户 70487 次浏览 | 2023-06-18 提问

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秋水微澜2023-06-18 回答

建议有条件的玩家可以选择满级黑蛋或者二、三技能满级,阴阳师鬼使白哪里刷如果不经常参与战斗的话就不需要考虑升级技能。

Sp般若的基础属性是攻击S、生命A、防御C、速度S、暴击S。攻击力为3055,算是相当不错的;防御稍低一些;速度非常快,达到了115;暴击率也还可以。整体属性面板属于3S优秀面板。

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技能一:仇击

效果:普通攻击造成100%伤害。如果开启封印结界,则此技能变为对敌方目标进行两次攻击,每次造成80%伤害,并吸取15%生命值。

获得1层仇恨印记(唯一效果)

随着技能等级提升,普通攻击伤害增加125%,在结界效果下最高可达100%

仇恨印记:这是御怨般若特殊的机制。最多可叠加9层,在达到上限时解除自身所有控制效果并增加35%行动条。但在开启封印结界时无法获得仇恨印记。

解读:这是一项不错的普通攻击技能,根据是否开启结界效果有不同的攻击方式,实际上就是提高了伤害。需要注意的是,普通攻击可以叠加仇恨印记,但如果变成了两次攻击,则无法叠加。

技能二:怨恨之誓(唯一效果)

效果:当敌方造成暴击伤害时,40%概率获得1层仇恨印记。每个行动内最多触发一次。

消耗9层仇恨印记后释放技能,并开启附有9个鬼面的封印结界覆盖整个战场。所有鬼面破碎后自动关闭结界。

Lv.2非召唤物友方阵亡时,获得3层仇恨印记

Lv.3消耗鬼火减少1点

Lv.4触发概率增至80%

Lv.5先机生效时,获得3层仇恨印记

封印结界:敌方全体被动技能替换为怨恨祛除,御魂4件套和首领御魂两件套效果替换为仇鬼。原有的被动技能和御魂效果视为受到压制和封印,对怪物无效。结界中每个非召唤物敌方,在其回合结束后将使一个鬼面破碎。

解读:这是Sp般若的核心被动技能。当玩家获得了9层仇恨印记后,可以解除所有控制效果并增加35%行动条。而二技能从原本的被动变成了可主动释放的技能。释放之后,对方全体都会被封印,只能通过行动来逐个解除封印效果。至于是否可以驱散还不确定,但考虑到是结界形式,我个人认为应该无法驱散。实际上就是强制封印敌方御魂被动两回合。

技能三:雪恨

效果:攻击敌方目标3次,每次造成72%伤害,并且攻击全体一次(如果开启封印结界,则再增加一次),每次造成72%伤害。

获得3层仇恨印记(唯一效果)

Lv.2伤害增至74%

Lv.3伤害增至77%

Lv.4伤害增至80%

Lv.5每有一个非召唤物且生命比例低于50%的友方单位,对一个随机敌方目标造成80%攻击力的伤害。

解读:这个技能很简单,就是三段攻击加上一次群体攻击。如果开启了二技能的结界,则变成了两次群体攻击。而当我方方式神血量低于50%时,根据数量随机对敌方进行攻击。

总结

先排除未知的排除仇恨祛除和仇鬼的效果。Sp般若的核心用法很简单,只需要专注于叠印记即可。当玩家叠满9个印记后,玩家将成为万物之父。首先解除控制效果,然后封印对方全体被动和御魂技能。叠印记的方法包括满级技能后获得3个、三技能每次给予3个、被暴击时有80%概率获得1个、普通攻击给予1个,这几种方法。

这个式神的定位是后手型,但在拥有三技能和先机效果的情况下,只需要两回合就可以叠满印记并开启结界。即使没有先机效果,在三回合内也可以叠满印记。因此对于先手方也是友好的。它非常考验玩家对战场时间的把握和掌控能力,什么时候开启结界需要根据个人判断。总体上更适用于斗技类玩法。

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其他答案

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尔虞我诈2023-06-18 回答

让我们来谈谈SP般若的技能特点。SP般若是一个输出能力良好的神,技能主要是攻击,具有多次攻击和减速能力。所以问题是,为什么有些玩家会选择不满足SP般若的技能呢?

其实也有个人喜好的因素。因为SP般若的技能是攻击性的,阴阳师不鸣笺每天恢复多少如果只用来刷普通副本,技能会升到4、5级就够了。但如果是用来在高级副本或PVP中发挥作用,那么就需要升级到满级,才能更好地发挥她的输出优势。

对每个人碎片和金币的投资也是一个需要考虑的因素。如果玩家的碎片和金币很紧张,不想在SP般若上花太多钱,那么适当的控制技能升级也可以。

是否要充满SP般若的技能,还是要根据个人实际情况制定策略。而且帅哥美女们也可以试着调整自己的阵容,看看SP般若配什么样的神效果更好。

以上就是小编对SP般若技能升级的一些个人看法,希望能给大家一些参考啊!

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大圣的女人2023-06-18 回答

建议有条件的可以喂满黑蛋,或者二、三技能喂满,如果不经常打斗技的不考虑升技能。

SP般若的基础面板是攻击S、生命A、防御C、速度S、暴击S,攻击是3055不算差,防御低一点,速度非常的快高达115,暴击也不差,整体面板是3S的优秀面板。

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技能一:仇击

效果:100%伤害普通,如果开启封印结界,此技能改为攻击敌方目标两次,每次造成攻击80%伤害,15%吸血。

获得1层仇恨印记(唯一效果)

技能等级提升会增加伤害,普攻坐高125%,结界效果下最高每次100%

仇恨印记:御怨般若的特殊机制,上限9层,达到上限时,解除自身所有控制效果并增加35%行动条,开启封印结界时,无法获得仇恨印记。

解读:不错的普攻,根据结界的效果有不同的攻击手法,说白了就是变相的提高伤害罢了。注意普攻是可以叠加仇恨印记的,不过换成了二段攻击的话就没办法叠加了。

技能二:怨恨之誓(唯一效果)

效果:当敌方造成伤害暴击时,40%概率获得1层仇恨印记,每个行动内最多触发一次。

释放需消耗9层仇恨印记,开启附有9 个鬼面的封印结界笼罩地方,所有鬼面破碎时自动关闭结界。

lv.2非召唤物的友方阵亡时,获得3层仇恨印记

lv.3消耗鬼火减少1点

lv.4触发概率增至80%

lv.5先机,获得3层仇恨印记

封印结界:敌方全体被动技能替换为怨恨祛除,御魂4件套、首领御魂两件套效果替换为仇鬼,原有被动、御魂效果视同受到压制及封印,对怪物无效。结界中每个非召唤物的敌方,在其回合结束后将使一个鬼面破碎。

解读:核心被动技能,当你有了9层被动之后就能解除所有控制效果然后自我拉条35%,而二技能从原本的被动效果也变成了可主动释放的技能。释放之后对方全体都被封印,只能通过行动后来逐个解除封印效果,这个到底能不能驱散还不清楚,但考虑到是结界,个人倾向于无法驱散,其实就是强制封印敌方御魂 被动两回合。真万物之爹。

技能三:雪恨

效果:攻击敌方目标3次,每次造成攻击72%伤害,然后攻击敌方全体一次(若开启封印结界,再增加一次)每次造成攻击72%伤害。获得3层仇恨印记(唯一效果)

lv.2伤害增至74%

lv.3伤害增至77%

lv.4伤害增至80%

lv.5每有一个非召唤物,且生命比例低于50%的友方,便对一个随机敌方目标造成攻击80%伤害。

解读:技能很简单,就是三段攻击 一段AOE,小鬼切嘛,如果开了二技能的结界就变成了大鬼切,三段攻击 两段AOE,而我方式神血量如果低于50%,根据数量随机对对方展开攻击。

总结

先排除未知的排除仇恨祛除 仇鬼的效果。SP般若的核心用法很简单,记清楚你玩SP般若专心叠印记就行,叠到9个你就是万物之爹了,先解除控制然后封印对方全体被动和御魂。而叠印记的方法包括满技能后的先机3个,三技能每次给3个,受到暴击80%给一个,普攻给一个,这么几种方法。

这个式神定位是后手,但是有三技能和先机的情况下,两回合就能叠满开结界,没有先机3回合也能叠起来,对先手也友好。是非常考验对于战场时间把握和掌控的式神,对操作要求很高,什么时候开结界很考验个人判断,偏向斗技类的式神。

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