
既然要使用新版本的reshade,apex在哪个平台可以玩首先将必要的文件放入其中,然后用旧版本的reshade中的dxgi.dll替换并改名(因为只有经过改名后才能被easyanticheat识别)。我突然想到了一个大胆的想法:直接将需要的四个文件

{包括.fx效果文件在内的reshade-shaders文件夹}
{可被识别为dll文件的d3d11.dll}
{甚至可以不需要d3d11.log日志文件}
{储存个人设置信息的Reshade.ini配置文件}
粘贴到游戏目录中即可。我自己试了一下,并且群里其他小伙伴也尝试了一下,结果发现真正成功了...
以下是教学步骤:
操作流程如下图所示:找到正确目录→将压缩文件放入→解压缩至当前文件夹
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