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各种建筑的代码分别是什么

在辐射4中,各种建筑的代码分别是什么有谁知道?来个游戏高手分享下各种建筑的代码分别是什么意思,辐射4中各种建筑的代码对应名称简介。非常感谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 73026 次浏览 | 2023-06-16 提问

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千秋水2023-06-16 回答

首先需要明确的是,辐射4是第一人称还是第三人称在本作中,每个物品都有两个id,一个是基础id,一个是引用id。基础id决定物体的种类。比如说,在本作中货币瓶盖的基础id就是0000000f。基础id实际上对用户来说是隐藏的,虽然也有一些方法可以在游戏中获取到它们,但只限于能够携带在身上的物品。不能以数据形式存储在身上的物品无法获取到其基础id。引用id决定了物品在游戏中的唯一标识符。例如玩家身上有一万发10mm子弹,每扔出一颗子弹就会生成一个唯一的引用id。但所有10mm子弹都只有一个唯一的基础id。这就是基础id和引用id之间的区别。值得注意地是,在地图中看似相同但实际上具有多种不完全相同代码层面特性和视觉层面特性相同物体拥有多个不同种类的基础ids.我对B社关于设计这些基于i商品引用时所考虑思路并不十分了解。本作具备强大而丰富多样化建造功能,并且我相信大家对此已经很熟悉了。安装了废土工坊DLC后,我们的主角老冰棍甚至可以手动制造流水线,徒手建造砖墙。这种能力实际上还是有一些不足之处的。因为工坊模式中并没有涵盖我想要建造的所有物品。那么在这种情况下应该怎么办呢?以下是关于建筑代码及用法:按下Tab键上方的按键开启控制台,并使用代码让已知基础id的物品生成在指定位置。具体命令如下:placeatme#首先输入【placeatme】,然后加上空格,在最后输入已知基础id即可生成相应物品。以坦克为例:placeatme0019d2f7输入以上命令并回车确认无误后,玩家将看到代码出现在屏幕上,并且没有任何提示信息。如果输入错误,则会弹出报错信息,并且带有叹号标记的长段文字。成功录入代码后再次按下开启控制台按钮即可退出控制台界面。默认情况下,通过代码生成的物品会出现在主角所处位置(即碰撞箱底部,在地面两脚间)。因此坦克直接生成在主角脚底。好吧,在脚底也没关系。当我们的冰棍从坦克上跳下来,想要好好欣赏一下自己生成的第一个代码物品时,却发现这辆坦克是倾斜的。以下是调整物品角度和方位的代码:getpos#查询物品方位;setpos##更改物品方位;getangle#查询物品角度;setangle#更改物品角度。其中查询格式为:代码空格x/y/z,而更改格式为:代码空格x/y/z空格变量。以我自己为例,在游戏根目录下存储了以下常用bat引用内容:getposxgetposygetposzgetanglexgetangleygetanglez将玩家想要调用的代码按回车分隔,并以英文名字txt格式存储在游戏根目录下。然后在控制台输入"bat"加上该文件不带后缀名即可执行所有命令。是的,所有命令都会同时执行。如果对于代码有一定基础知识的同学们,建议将以上六行代码直接存储在游戏根目录下,并命名为z0.txt。需要时只需输入"batz0"即可一次性调用。如果是初次接触控制台操作的同学们,则建议逐条输入这些指令。但如果只是简单纠正倾斜的坦克,那就没必要这么麻烦了。点击坦克,在屏幕中央会出现坦克的id。输入上述代码即可将其正对过来解决倾斜问题。

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烟雨江南2023-06-16 回答

大家好,心爱的小可爱们!作为一名萌萌哒的女士玩家,我接下来要和大家分享辐射4里各种各样工程建筑代码,一起来看看哦!

各种建筑的代码分别是什么

关键在于我们应该解锁的核电厂编码:204241!灵便手指很快键入这串数据,如何完成民兵线任务-星光休息站就能进入辐射4的核心区域了啦!在核电厂里,大家还有机会遇上这些强悍的Ghoul们,当然还有一些工程建筑,比如各种试验室、主控室等。

一起来看看别的工程建筑代码各是什么吧!第一站是洞穴,要开启它,记牢编码093891,然后玩家就可以进到这些最深处蕴含着稀世珍宝的山洞了!在那儿,小萌妹我已获取到许多稀少的铁矿石和宝箱了啦!

也有一个超级绚丽的建筑是墨尔本飞机场,它代码是530233,记住了吗?在墨尔本飞机场,玩家能安全驾驶一架酷炫飞机场,自高空俯瞰全部废士!还能够遇上别的萌萌哒的航空员,一起去探索更多不确定的地区!

最后一个工程建筑代码是666233,它同样霸气又神密!这就是我们的神密废土之王——这处非常大的秘密碉堡!在这儿,玩家能拥有自己阵营,建造一个属于自己的废士王国,和其它萌萌哒的游戏玩家一起诠释最霸气的小故事!

以上就是关于辐射4各种各样工程建筑代码啦!赶紧它都记牢,和小萌妹一起探索废士的秘密!期待在网游世界遇上大量萌萌哒的朋友们,让我们一起击败各种挑战,变成废士的女王!

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世味煮成茶2023-06-16 回答

首先大家要明白,本作所有的在游戏中你可以看到的物品都有着两个id,一个是基础id,一个是引用id。

  基础id决定物体的种类,比如本作中的货币,瓶盖的基础id就是:0000000f;基础id实际上是对用户隐藏的,虽然也有在游戏中获取的方法,但是仅限于能拿在身上的时候,若是不能以数据的形式存储在身上的物品是完全无法获取基础id的。

  引用id决定的是物品在游戏中的id,有着唯一性,用来确定地图中某个唯一的事物;比方说,你身上有一万发10mm子弹,这一万发子弹你一颗一个的扔出去就能得到一万个引用id,但是所有的10mm子弹都只有一个唯一的基础id,这就是基础id和引用id的区别。

  ps:地图中有许多看似相同的物体实际上有多种基础id,换言之就是多种id都可以引出一个在视觉层面上完全相同但是在代码层面却又不完全相同的物体,不是太懂b社在做基础i物品引用的时候是怎么想的。

  本作中有着强大的建造功能,相信大家都是知道的。在安装了废土工坊dlc以后,我们的主角老冰棍甚至能够手搓流水线,徒手起砖墙,但是呢,这个能力实际上还是有着不足的地方,因为工坊模式中的东西并不全面,有很多我想要建造的东西都是工坊中没有的,这个时候应该怎么办呢?

建筑代码及用法

  按一下tab键上方的按键开启控制台,然后用代码可以让已知基础id的物品在设定好的地方生成,代码命令如下:

  placeatme #

  首先输入【placeatme】,然后加上空格,最后输入已知的基础id,此处用坦克举例:

  placeatme 0019d2f7

  在输入了以上命令后敲击回车,如果代码录入正确则你的代码会出现在屏幕上,不会有任何提示;若输入错误则你的屏幕上会弹出报错,最大的特征是出现了很长很长的一段带有叹号的文字;在输入成功了以后再再按一下开启控制台的按键后你就可以退出控制台,然后你就会发现……诶诶诶?我怎么被顶起来了?

  默认情况下,代码生成的物品会出现在主角的坐标上(即主角的碰撞箱底部,两脚间的地面的位置),所以坦克就这么直接生成在主角的脚底了。

  ok,脚底就脚底吧,然后在我们的冰棍跳下坦克之后,想要好好的欣赏一下自己生成的第一个代码的物品的时候,就会发现……这辆坦克是倾斜的。

  placeatme 000e6939 圣约村房屋

  placeatme 000e708e 圣约村门廊

  placeatme 000e693a 圣约村带台阶的房屋(蓝)

  placeatme 000e693b 圣约村带台阶的房屋(绿)

  placeatme 000e6915 圣约村带台阶的房屋(复杂化)

  placeatme 000e04a6 没有铁丝网的圣约村围墙(四段)

  placeatme 000e97cc 有铁丝网的圣约村围墙(四段)

  placeatme 000e97e1 有铁丝网的圣约村围墙(一段)

  placeatme 000e97e2 有铁丝网的圣约村围墙(两段)

  placeatme 000e04a7 圣约村围墙支柱1

  placeatme 000e04a8 圣约村围墙支柱2

  placeatme 000e97ce 圣约村围墙支柱3

  placeatme 000e97ec 圣约村围墙支柱4

  placeatme 000e97ed 圣约村围墙支柱5

  placeatme 000eb6f0 圣约村围墙大门

  调整物品的角度与方位,怎么样让那辆该死的坦克正过来,此处需要四条代码。

  getpos #

  查询物品方位;

  setpos # #

  更改物品方位;

  getangle #

  查询物品角度;

  setangle #

  更改物品角度。

  其中查询的格式为代码 空格 x/y/z,而改变的格式为代码 空格 x/y/z 空格 变量。

  依然以我自己举例,以下的是我存储在游戏根目录下的,常用bat引用的内容。

  getpos x

  getpos y

  getpos z

  getangle x

  getangle y

  getangle z

  将你想要调用的代码用回车分隔,以英文名字txt格式存储在游戏根目录下,然后用控制台输入bat 空格 该文件不带后缀的名字,游戏就会同时执行所有的命令,对,是同时执行所有的。

  如果对代码有一定基础的同学,建议将以上六行代码直接存储在游戏根目录下,并命名为z0.txt,需要的时候直接输入:bat z0就能一次调用;如果是初次接触控制台的同学,建议一条一条的输入代码,不过此处只是单纯的校正倾斜的坦克的话,就不需要那么麻烦了。

  setangle x 0

  点击坦克,在屏幕中间出现了坦克的id后,输入上面这条代码就能解决。

各种建筑的代码分别是什么 辐射4中各种建筑的代码对应名称简介
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