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手枪流如何加点以及携带什么书籍

在辐射4中,手枪流如何加点以及携带什么书籍有谁知道?来个骨灰级玩家分享下枪手配什么阵容装备,辐射4手枪流加点与书籍搭配。非常感谢!
匿名用户匿名用户 68612 次浏览 | 2023-06-16 提问

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十年不见君安否2023-06-16 回答

基础点

  毕业后加点分配如下:力量3,辐射4地图多大装甲商4;感知3、9、10,觉察力2、穿透器2、集中火力3;智力1、3,避难所指路2、枪支迷4;敏捷1、5、8、10,双枪侠5,行动派3,快手2,枪斗术3;幸运全满(除了白痴学者2),总计62点。

技能点

  重要的技能包括:v模式(加2感知)、快手(加10ap)、白痴学者sl等。狙击手对于手枪流没用。扎根需要投入9点力量。

配装

武器:

解放者98伤害

克罗格的手枪193伤害

无情前缀西部手枪240伤害

(以上除了瞄准镜反射瞄准外全部改满)

装备:

五件vats前缀超轻改装装备(30ap)和一件幸运前缀装备。推荐义勇兵服装(1敏捷1感知)、特工帮西装(2敏捷)或合成人制服。

分析

开启v模式可以减少伤害,所以尽量在v模式下战斗。解放者输出过低,建议使用光头左轮。五件v才能打满16发的西部手枪。

玩法经验

在获得解放者之前,使用魔改的10mm手枪。出了解放者后记得改枪和改甲(3级),全超轻改装和铁路黑科技可以提供额外的Ap和防御力。

至于技能点分配:力量3、装甲商4;感知9、觉察力2、穿透器2、集中火力3;智力1、避难所指路2、枪支迷4;敏捷5(后期满)、双枪侠5(必加)、行动派3(必加)、快手2(必加)、枪斗术3;幸运全满除了白痴学者sl。对于配装方面:武器有解放者98伤害,克罗格的手枪193伤害以及无情前缀西部手枪240伤害。而对于装备方面,推荐使用五件vats前缀超轻改装装备(30ap)以及一件幸运前缀装备。在服装选择上,可以考虑义勇兵服装(1敏捷1感知)、特工帮西装(2敏捷)或合成人制服。

在玩法经验方面,直到获得解放者之前,可以使用魔改的10mm手枪。出了解放者后记得改枪和改甲(3级),全超轻改装和铁路黑科技可以提供额外的Ap和防御力。

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拱手河山任你欢2023-06-16 回答

喵咪~小伙伴们好,我是一名超级可爱的女士玩家,给大家分享一下我在辐射4里的小手枪流游戏玩法以及我带上的书哦!玩家准备好了吗?

手枪流如何加点以及携带什么书籍

让我们来谈谈小手枪流应该如何加一点。嗷呜~当然了,辐射4终端机一直在初始化怎么回事如果喜欢应用小手枪作为玩家的关键武器装备,玩家可以在专业技能属性上做一些合理安排哦。推存将危险物品专业技能满油,这样可以帮助玩家解锁更多有价值的小手枪特点。还可以加位置在认知和灵巧这俩属性上,这样就可以得到更好的枪击状态和更快地速度。自然,最终决策还是得看玩家自己的画面风格哦,哈哈~

下面,再来聊一聊关于我们带上什么书籍的问题呢。小编我是一个喜欢美食的女生,所以我会携带《烹饪宝典》这书,根据学习一些美食做法方法,我能烹制更多好吃的食物来回我的生命值哦。与此我也会携带《散弹枪修理指南》,这书能提高我武器装备维修专业技能,维持我小手枪一直处于最好的状态,哈哈哈~

自然,除开两本书,那玩家也可以根据自己的需求带上别的有价值的书本,例如《科学家日记》能够提升玩家一直在科学试验上成功概率,《高级锁匠指南》能够帮玩家开启大量箱子和防盗锁。找到适合自己的书本是很重要的哦~

呼~今天的分享就到这里啦!希望大家能喜欢我小手枪流加一点和图书推荐。作为一名超级可爱的女士玩家,我一直在游戏里充满了好奇和创新精神,愿大家也能享受游戏的魅力,变得更强大哦!哈哈~我们下期再见喔!

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春朝秋夜思君甚2023-06-16 回答

基础点

  2911249,毕业加到3,10,1,1,3,10,10

技能点

  力量3——装甲商4

  感知3,9,10——觉察力2穿透器2集中火力3

  智力1,3——避难所指路2枪支迷4

  敏捷1,5,8,10——双枪侠5,行动派3,快手2,枪斗术3

  幸运3,4,5,6,7,8,9——除了白痴学者2,全满

  以上总计62点

手枪流如何加点以及携带什么书籍 辐射4手枪流加点与书籍搭配

分析

  基础点

  1力量2,出到改甲,怎么样也要有点护甲,吃娃娃点到3就可以,娃娃在大核融合厂顶层,前期就可以拿

  2感知9,吃你最special,第一个任务(拯救小黑)拿到感知娃娃就可以满感知

  觉察力新版加v模式伤害及命中

  Ps,感知低,打都打不到

  3耐力,魅力对手枪流没用,开v几乎无敌的信心要有,比堆血牛靠谱多了

  4智力2,吃娃娃点到3出到改枪就可以,手枪流需要的武器,不涉及科学,娃娃在波士顿图书馆

  避难所导航新版加2感知

  5敏捷5,ap多几点代表你能在v模式呆的时间更长,更不容易死,后期点满

  6感知13以后4枪一个暴击,还能不满?

  技能点

  着重说几个

  v模式,改版后加2感知,必加

  快手,改版后加10ap,必加

  白痴3bug修复未知,手枪流成型较慢,还是上白痴学者sl吧

  狙击手对手枪流没用,描述是非自动狙击枪

  扎根有用,但是需要点出力量9,吃点太多

  神秘人0.44下出现几率有待考证,可以最后再点出来

配装

武器

  解放者98伤害,克罗格的手枪193伤害,无情前缀西部手枪240伤害

  以上,除了瞄准镜反射瞄准,其他改满

装备

  五件vats前缀超轻改装装备( 30ap)加一件幸运前缀装备,贴身衣服推荐义勇兵服装(1敏捷1感知)或者特工帮西装(2敏捷)或者合成人制服(好看)

分析

  开v减伤,能全程v,干嘛要从v模式出来呢,并且还增加出了v模式被秒的成本(手枪单挑歼灭者铁卫兵的一定深有体会)

  常说的用来攒暴击条的解放者输出过低,全v减耗装备克罗格左轮都能一管ap打完16枪,何不用两倍伤害以上的光头左轮一路v呢?

  五件v才有用西部手枪打满16发的资本

  Ps:实测,正常不嗑药的ap上限,搭配一件狡猾前缀装备,西部手枪都不能打满16发

  一件幸运前缀装备( 2幸运)正好加满幸运以后堆13

玩法经验

  直到出解放者之前,你都需要一把魔改的10mm,铁管手枪无数次证明了它的不靠谱

  解放者出来以后也不要忘了加改枪和改甲,改甲3就可以出全超轻改装(+30ap)和80双防的铁路黑科技(任务要自己做)除了正面吃导弹胖子之类不容易死了

  至于改枪。枪没改满之前,对你的一管ap能打几枪不要有太大期待

  3光头左轮主线获得,伤害最高的手枪,西部手枪,核子世界干岩谷机器人会给一把,偶尔传说boss也会爆

  小黑的UnitedWeStand——当面对超过3个敌人时获得 20的攻击以及防御,搭配枪斗术,毕竟对手都是成群结队冲上来

  麦奎迪Perks-Killshot——V.A.T.S模式下攻击头部的成功率提高20%,以上必出,其他随便

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