蛋仔怎么自己做地图
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玩家点击上方的蛋仔工坊,点击新建地图。
在右边玩家就可以看到制作地图的道具了,蛋仔们可以使用六种组件进行地图创作:地形、装饰、物体、功能、机关、组合,将你想要的组件拖入场景中便可创建组件。
在点击选中的状态下拖动组件便能使组件在平面上移动,在确认好大致位置后,蛋仔可以点击【移动】功能,拖动某个轴实现具体方位的细节微调。
点击【旋转】将出现三维旋转轴,可在不同维度旋转调整组件的方向
在【高级设置】里可以调整组件一些特殊功能的参数,比如齿轮的转速、翻转板反转间隔的时间等
点击【更换皮肤】可以更改组件的样式,如果想让创建出来的组件默认使用某个样式,可以点击组件,选择你想要的样式,之后你再将组件拖动到场景中,就会变成你喜欢的样子了
最后玩家在地图全部搭建完毕后,别忘了【发布地图】。编辑器功能全面,关卡设计、场景布局、死亡区域、复活机制等各个方面都可以由玩家自己设计。
其他答案
在蛋仔派对手游中,蛋仔怎么自己做地图可以参考如下:游戏玩家点一下上方蛋仔作坊,点一下新创建地形图。在右侧游戏玩家就能看到制作地图的装备了,蛋仔们可以用六种部件开展地形图写作:地貌、装饰设计、物件、作用、行政机关、组成,将自己想要的部件拖进场景下便能建立部件。在点一下选定状态下拖拽部件便可使部件在平面内挪动,在确定好大概位置时,蛋仔可点击【挪动】作用,拖拽某一轴完成实际方位小细节调整。点一下【转动】将会出现三维转动轴,可以从不同视角转动调节元件的方位在【高级选项】里可以调节部件一些特色功能参数值,例如传动的转速比、旋转板翻转间距的方式等点一下【更换皮肤】能够变更元件的款式,假如要让建立出的部件默认设置应用某一款式,可点击部件,挑选自己想要的款式,以后再将部件拖拽到场景下,就会成为你喜欢的样子了最终游戏玩家在地形图所有构建完成后,别忘记【公布地形图】。在线编辑器作用全方位,地图设计、情景合理布局、身亡地区、复生体制等多个方面都能够由游戏玩家自主设计。