不同阻力的穿墙点有什么区别
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1.子弹能够轻松穿透具有极低阻力的物体,换算aimlab的灵敏度行进距离可达500公分。
2.子弹能够穿过拥有较低阻力的物体,行进距离可达400公分。
3.子弹可以克服中等程度的阻力,行进距离为300公分。
4.子弹能够适应高度抵抗的物体,仍然可以前进100公分。
5.即使面对超高级别的阻力,子弹也能勇往直前,并且行进50公分。
其他答案
哈哈哈~小伙伴们好,大家好我是可爱女孩子,近期正迷恋上了一个超棒的手机游戏,里面有一个很有趣的作用——过墙点!想必大家也都和我一样好奇心,不一样阻力的过墙点又有什么区别呢?让我们一起来揭密吧!
过墙点就是『无畏契约』游戏当中的一个格斗技能,职业选手灵敏度如何设置能够让我们越过一些看似牢固的墙壁,探索更多的奇妙世界。不一样的是,过墙点分成三种不同的摩擦阻力:低摩擦阻力、中摩擦阻力跟高摩擦阻力。
先说一下低阻力的过墙点吧!这些可爱的小点点,要我感觉就像踩到奶糖上一样轻轻松松。从一些点越过墙面,简直就像是在梦游症一样,丝不费力气。我都记得有一次,我无意中发现了一个掩藏的宝藏屋子,里边塞满了点卷和道具,简直就是开心到飞起啊!
是中阻力的过墙点!这种一点对我们来说稍微有一点考验,必须一些技巧耐心。需在墙间穿梭往来,必须掌握最佳时机和跳跃的节奏感,有些像跳舞一样。但是,解决了这些挑战以后,我们将发觉掩藏后边的新领域,或者是一个神秘每日任务静静的等待大家,真是让人期待不已呢!
是中阻力的过墙点!坦白说,这种过墙点对我而言有点可怕,每一次成功穿越重生都必须有极高的平衡力。可是哇,解决了这些挑战后,大家也会得到更为宝贵的奖赏,或者是一些独特技能的提升,真是让人无法言喻!
哈哈哈~大伙儿现在好像对于不同阻力的过墙点有了更加清晰的了解吧!低阻力的过墙点使我们轻松自在地穿越重生墙面,中阻力的一点需要大家充斥着方法耐心,而高阻力的一点乃是一次考验,却也代表着更珍贵奖励的概率。
但是无论是哪种阻力的过墙点,最主要的是享有这款游戏的全过程,不是么?哈哈~希望大家能和我一起,在『无畏契约』的世界中遨游,发现更多归属于我们的秘密和惊喜!
1.子弹可以穿过「极低」阻力的对象行进500公分
2.子弹可以穿过「低」阻力的对象行进400公分
3.子弹可以穿过「中等」阻力的对象行进300公分
4.子弹可以穿过「高」阻力的对象行进100公分
5.子弹可以穿过「超高」阻力的对象行进50公分