流放之路决斗者转什么好
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流放之路的决斗者转职后有三个比较好的选择:处刑者、卫士和冠军。
下面分别介绍:
1、处刑者
A1【猎头者】减少所受反射伤害的50%,流放之路7毒雨技能搭配近期击杀时获得额外20%伤害,近期击杀时技能范围半径增加15%。
A2【杀戮传奇】杀死稀有和传奇怪物后获得20秒猛攻,技能击中血量低于20%以下的敌人可扑杀。
B1【残暴热情】生命偷取量增加10%,生命偷取率增加100%,偷取时免晕,偷取时免疫出血。
B2【无尽飢饿】最大生命偷取率增加5%,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩。
C1【镇压】对满血敌人造成伤害必定晕眩,并且晕眩时间增加100%,对濒血敌人也增加100%晕眩时间,有20%机率使晕眩时间延长1倍。
D1【影响】单体近战攻击伤害扩散至周围,对周围敌人造成50%较少伤害,增加10%范围技能的半径。
2、卫士
A1【痛苦铸造】近期内被击中受伤时增加8%格挡机率,近期内没有被击中受到伤害时增加40%伤害。
A2【全方位斗士】100%格挡率套用到法术格挡。
A3【暴力复仇】近期内每个玩家格挡的击中增加8%物理伤害,每个格挡还会增加4%移动速度,并且对传奇怪物的每个格挡还会增加20%物理伤害。
B1【完美胜出】主手武器击杀时有25%机率获得狂怒球,副手武器击杀时有25%机率获得一个耐力球。最大狂怒球时获得额外10%更多的伤害,最大耐力球时减少所受到的10%伤害。
C1【免费暴力】攻击命中目标有25%机率造成流血,对流血的敌人增加30%伤害。击杀流血的敌人时会产生爆炸,造成等同于其10%最大生命的物理伤害。
C2【血之眼】减少承受来自流血的敌人6%伤害,并且击中流血的敌人有30%机率使其瘫痪。攻击命中目标时还有25%机率使目标流血。
3、冠军
A1【不败英雄】护体状态下增加10%攻击速度、30%护甲与闪避,并且增加30%近战伤害。
A2【坚毅】获得护体效果。
B1【嗜战如命】非濒死状态下增加40%伤害,濒死时增加200%护甲和闪避值,并且濒死状态下移除异常和元素状态。对满血敌人造成的伤害会威胁目标(目标所受到的伤害增加10%)。
C1【启发】玩家和友军都会增加35%伤害,并且玩家们还会提升8%移动速度。
D1【征服者】击中目标时有25%机率嘲讽敌人,近期内如果玩家击杀了被嘲讽的敌人,会减少6%所受到的伤害。而如果玩家成功嘲讽了敌人,还会增加1%生命回复。
D2【可敬的对手】受到玩家嘲讽的敌人承受20%更多伤害,并且对玩家以外目标减少10%伤害。
其他答案
哎哟喂~诸位可爱的小伙伴们,我和大家聊聊《流放之路》中的决斗者觉醒难题啦!做为一名女性玩家,我一直以来都特别喜欢玩决斗者这一职业,真是像是一个可爱又牛逼的小姑娘战士职业呢~今日我要给大家分享一些觉醒提议啦~~~
决斗者有三个不同的觉醒途径,流放之路第一次升华试炼怎么打分别为剑与盾守护、神剑格斗者和箭术师。每一个觉醒都有自己独特的特性与技能,因此不妨听我给玩家们介绍一下吧!
噗噜噜噜~关键在于剑与盾守护,它是一种致力于防御和掌控的觉醒。玩家可以使用强悍的巨盾来保护自己和同伴,也可以使用各种各样硬控来限制对手行动。剑与盾守护不但有着出色的生存力,还能够在战场上饰演一个重要的管理角色。
接着是神剑格斗者,这是一种速度与协调能力强悍的觉醒。玩家可以使用两把剑与此同时打敌人,快速地开展连斩。神剑格斗者以高爆发跟高操控性而出名,能够在短时间内快速击败对手,是一个特别适合喜爱节奏轻快作战的朋友们挑选职业。
最后就是箭术师,这是一种擅于范围攻击的觉醒。玩家可以使用弓弩远程控制严厉打击对手,每一箭都是致命的。箭术师在战场上用高输出长距离进攻为特征,是一个特别适合喜爱远程控制作战的朋友们挑选职业。
哎哟喂,以上就是给我们的决斗者觉醒提议啦!不知道大家是否拥有自己的去选择?不管玩家选择哪一个觉醒,都一定要记住,打游戏最主要的是高兴!轻松玩决斗者,展现玩家可爱又牛逼的一面吧!给油噢~
流放之路的决斗者转职转处刑者、卫士、冠军比较好。
介绍如下:
1、处刑者
①A1【猎头者】减少 50% 所受的反射伤害,近期击杀时获得 20% 更多伤害,近期击杀时增加 15% 技能范围半径
②A2【杀戮传奇】杀死稀有和传奇怪物后获得 20 秒猛攻,技能击中血量低于 20% 以下的敌人时可扑杀
③B1【残暴热情】 10% 生命偷取量,增加 100% 生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血
④B2【无尽飢饿】增加 5% 最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩
⑤C1【镇压】对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩,对满血的敌人增加 100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间,有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍
⑥D1【影响】单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害,增加 10% 范围技能的半径
2、卫士
①A1【痛苦铸造】近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害
②A2【全方位斗士】100% 格挡率套用到法术格挡
③A2【暴力复仇】近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害,近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度,你的每个对传奇怪物的格挡增加你 20% 物理伤害
④B1【完美胜出】主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球,副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球,最大狂怒球时获得 10% 更多伤害,最大耐力球时减少 10% 所受伤害
⑤C1【免费暴力】攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血的敌人增加 30% 伤害,击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
⑥C2【血之眼】减少承受来自流血的敌人 6% 伤害,击中流血的敌人有 30% 机率使其瘫痪,对流血的敌人增加 30% 伤害,攻击击中敌人时有 25% 机率使目标流血
3、冠军
①A1【不败英雄】护体状态下增加 10% 攻击速度,护体状态下增加 30% 护甲与迴避,护体状态下增加 30% 近战伤害
②A2【坚毅】获得护体
③B1【嗜战如命】非濒血状态下增加 40% 伤害,濒血时增加 200% 护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态,濒血时移除元素状态,击中满血敌人时威胁目标 (目标所受伤害增加 10%)
④C1【启发】你和友军增加 35% 伤害,你和友军增加 8% 移动速度
⑤D1【征服者】击中时有 25% 机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少 6% 伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加 1% 生命回复
⑥D2【可敬的对手】受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少 10% 伤害