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星际争霸2伤害公式如何计算

在星际争霸2中,星际争霸2伤害公式如何计算有谁知道?来个游戏达人分享下星际争霸2伤害公式如何计算的,如何计算星际争霸2的伤害公式。非常感谢!
匿名用户匿名用户 76283 次浏览 | 2023-06-16 提问

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依眉黛2023-06-16 回答

1、在受到攻击时,星际争霸2的剧情物理伤害会受到升级加成(建筑除外)的影响,并且会被护甲减少。实际造成的伤害等于基础伤害减去护甲(或护盾)。

星际争霸2伤害公式如何计算

2、护甲分为三种:轻甲、重甲和无甲。轻甲单位受到的伤害等于攻击方对轻甲的伤害,重甲单位受到的伤害等于攻击方对重甲的伤害,而无甲单位(如执政官、幽灵虫后和破坏者)则会受到两者中较小值的伤害。

例如如果没有攻击力但具有追猎技能的单位攻击没有防御力但具有1点抵挡力(即重型装备),那么每次攻击造成14-1=13点实际伤害。再例如如果没有攻击力但具有追猎技能并且对轻型装备造成10点损失而对重型装备造成14点损失,则针对无阿玛和0盾牌值执政人员进行多次打击时每次都只会产生10点实际损失。

3、当星灵的护盾被破坏时,所受到的伤害会再次减少。例如一个具有2点防御力并且在护盾值为3时受到一次对护盾造成10点伤害的攻击,则除了承受3点护盾伤害外,剩余的7点伤害还会被1(初始)+2(升级)=3点防御力减少,也就是说只承受4点生命值损失。

4、多重攻击造成的伤害是基于单次基础伤害减去抵挡后再乘以多重倍数计算。

5、如果单次伤害小于等于抵挡力,则实际造成的伤害为0.5。可以使用工蜂对具有5或更高防御力雷兽进行测试。但请记住要减去雷兽回血(每秒0.38),测试方法将在后文中介绍。

方法:让工蜂攻击100次,并记录下雷兽当前血量为A,总血量为500。因此工蜂总共造成的损失B=500-A+38点回血。通过计算B/100即可得出工蜂单次攻击对雷兽实际造成的伤害。

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寄情2023-06-16 回答

大家好啊~!我是玩家们可爱的女孩玩家小仙女!我要来给大家讲解一下《星际争霸2》的伤害公式怎么计算哦~真的是非常有意思的!快和我一起来学习吧!

星际争霸2伤害公式如何计算

最先是最重要的伤害公式,星际争霸2小软怎么打便是攻击乘于攻速,那样就可以获得每秒钟造成的伤害量啦~仿佛成了数学教学的感觉了,可是不要担心哦,这里有一些突发情况应注意。比如有的部门的攻速是1秒,那样每秒钟造成的伤害量便是攻击乘于2,还有一些企业具备蓝耗,需要另外测算哦!

接着是应对防御力力的计算。如果目标单位有防御能力,那我们还需要用攻击除于总体目标企业的防御力加1来获得最终伤害量。再来一个典型的例子,例如攻击是100,总体目标部门的防御能力是50,那最终伤害量便是100除于51,再乘以100,获得了大约为1.96造成的伤害。

自然,除了基本的伤害计算,还有很多的要素要了解哦~例如技能效果、护盾种类等。有一些技能效果能额外额外伤害或是开启独特属性,这个要深入分析每个单位的专业技能。而护盾种类也会影响伤害计算,不同类型的护盾种类也会减少一定程度的损害。

嗯~今日的课程内容到这里就结束了!希望大家能够喜欢这篇文章有趣的文章,而且对于《星际争霸2》的伤害公式拥有更深入的理解。记牢,女孩还可以是玩家,我们一起努力变得更加强大吧!小仙女期待下一次与大家见面哦!再见~!

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暗里忽惊山鸟啼2023-06-16 回答
星际争霸2伤害公式如何计算 如何计算星际争霸2的伤害公式

1、物理伤害受攻击升级加成(建筑除外),被护甲减伤,实际造成的伤害=基础伤害-护甲(护盾);

2、护甲共3种:轻甲重甲无甲,轻甲单位受到伤害为攻击方对轻甲的伤害,重甲收到攻击方对重甲伤害,无甲(执政官幽灵虫后破坏者)受到攻击两者中较小的那个伤害;

如0攻追猎打0防蟑螂,因蟑螂为重甲且护甲为1,追猎对重甲伤害14,故每次攻击造成14-1=13点伤害。又如0攻追猎打0盾执政官,追猎对轻甲为10对重甲14,执政官无甲且盾甲为0,故每次造成10点伤害。

星际争霸2伤害公式如何计算 如何计算星际争霸2的伤害公式

3、星灵破盾时受到的那次伤害会被护甲二次减伤;比如一个2防追猎者在护盾值为3的时候受到一次对盾10点伤害的攻击,那么它除了受到3点盾伤害之外,剩余的7点会被这1(初始) 2(升级)点护甲减伤,也即承受4点血量伤害。

4、多重攻击的伤害以单次基础伤害-护甲后,再乘以多重倍数计算;

5、.单次伤害<=护甲时伤害为0.5;可以用工蜂对5甲或以上的雷兽来测试。但请记住要减去雷兽回血(每秒0.38,测回血的方法我后文里有)。

方法:工蜂攻击100次,记雷兽当前血量为A,雷兽总血量为500,故工蜂造成的总伤害B=500-A 38点,以B/100即得工蜂单次攻击时实际对雷兽的伤害。

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