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csgo延迟补偿指令2和1是什么

在反恐精英:全球攻势中,csgo延迟补偿指令2和1是什么有谁知道?来个高玩分享下csgo延迟补偿指令2和1是什么意思,反恐精英全球攻势中的补偿指令延迟问题。非常感谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 77456 次浏览 | 2023-06-18 提问

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神袛2023-06-18 回答

在游戏中,反恐精英:全球攻势新手第一个箱子必出金么我们经常会遇到延迟补偿的问题。通过调整cl_interp_ratio和cl_interp这两个参数,我们可以对延迟进行控制。

csgo延迟补偿指令2和1是什么

首先是cl_interp_ratio参数,它有两个选项:1和2。当设置为1时,表示没有延迟补偿;而设置为2时,则会有50毫秒的延迟补偿效果。这一效果体现在当玩家打出去后,击中敌人出现在玩家之前所看到的位置上,并且模型和爆头特效位置是分离的。与此需要配合使用cl_interp参数来达到最佳效果。

接下来是cl_interp参数,默认值为0.031。通常我们可以通过控制台输入cl_interp0或者cl_interp1来切换不同的值。其中0代表0.0178,1代表0.031。该参数影响着模型与实际击中判定模型之间的贴合度,在一般情况下相差3~5tick帧数差距。也就是说,在需要打出去时提前1~2个枪位才能够准确命中敌人。

如果想要低延迟使用游戏,在设置上应将cl_interp_ratio设为1,并将cl_inter设定为较小值(如0),以确保模型和实际击中判定的贴合度更高。

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青楼小生2023-06-18 回答

嗨呀大家好啊!小萌萌又来啦~今日要给大家聊一聊我最喜欢的手机游戏《反恐精英:全球攻势》里的一个非常有趣的问题——延迟时间赔偿命令2和1到底是啥呢?

csgo延迟补偿指令2和1是什么

我想认可在我一开始玩这个时,职业选手用刀最多排名是怎么样的我对这个专有名词一脸懵逼。由于我就是一个可爱又顽皮的小妹妹,对于游戏的专业名词并不太熟悉呢。

我顺便去查了一下,延迟时间赔偿命令2和1其实就是游戏中用来处理游戏里面实际表现与服务器同歩间的延迟时间难题的一种技术方式哦。通俗一点说,就是要让大家在游戏中的姿势与服务器反应中间没有明显延迟时间,确保这款游戏的流畅和公平公正。

当然了,延迟时间赔偿命令都不绝对完美,有时还是会有一些小小偏差,但是比起起并没有赔偿指令的状况,特别喜欢就已感觉蛮不错了。

实际上,延迟时间赔偿命令在游戏中的运用是很重要的。尤其是对于像我一样非常萌萌哒的女孩子拥有他们,咱们就可以在游戏中尽情释放技术以及能力了。无须再替延迟时间而烦恼,也不用再躲到阵营后边“遮遮掩掩”了。

也有哦,大伙儿千万不要觉得延迟时间赔偿命令仅有游戏里面才会使用。事实上,在网络的“另一个世界”里,比如视频会议系统、远程控制等,都需要使用到这个技术。它的重要性可不容忽视呢!

好了好了,今天小编就给大家简易聊一下《反恐精英:全球攻势》中的延迟时间赔偿命令2和1。小萌萌感觉,游戏里面的这个小小的关键技术不仅能帮助大家能够更好地试玩游戏,并且也也让我们掌握技术性独特的魅力和广泛应用的范畴。态度决定成败,赶紧和我一起去探寻吧~

以上就是今天的介绍啦,希望大家能够喜欢。还记得关注我哦,小萌萌会给大家带来更多有意思的游戏话题和玩耍体会心得。爱玩家们哟~爱玩家么么哒!

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帘外月斜风横2023-06-18 回答
csgo延迟补偿指令2和1是什么_反恐精英全球攻势中的补偿指令延迟问题

“cl_interp_ratio "2" (延迟补偿:1为0,2为50ms延迟补偿,体现为打别人拉出来你打他出现过的地方能判定hit击中成功,模型和爆头特效位置分离,配合cl_interp 0 1 使用) cl_interp "0.031"(一般控制台以cl_interp 0 1切换,0为0.0178 ,1为0.031,效果为模型和实际hit判定模型的贴合率,一般差距为3~5 tick的差距,体现为需要打别人拉出来的模型提前1~2个枪位才能打中人)”。1一般为低延迟使用。

csgo延迟补偿指令2和1是什么_反恐精英全球攻势中的补偿指令延迟问题
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