csgo反恐精英武器伤害是怎么计算的
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我们来看一下伤害计算公式(D):D=W*H*p*Mª。这个公式用于计算总共的伤害值。
其中,csgo白银一死活上不去办W代表武器初始伤害,H代表hitbox乘数(即打击部位的倍数),p代表护甲穿透,M代表距离修正(也就是距离伤害衰减),而a则是一个与距离有关的参数。
具体来说:
W表示武器初始伤害。H表示hitbox乘数。不同部位的打击会造成不同倍率的伤害。例如头部受到4倍伤害,胸部受到1倍伤害,腹部受到1.25倍伤害,腿部受到0.75倍伤害。p表示护甲穿透。如果披挂了能够穿透75%抵御效果的装备,则p值为0.75。M表示距离修正或者说是距离衰减因子。这个数据需要查阅相关资料以获取正确数值。a则是根据射程范围来计算得出的参数。具体计算方式为将射程Range除以500,即a=R/500。这意味着每增加500单位的距离,a的值就会增加1。
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哈哈哈,大家好啊!作为一名超级可爱的女士玩家,我要跟大家聊聊反恐精英:全球攻势里的一个超级关键讨论的话题——武器装备伤害是如何计算的?
我们需要知道不一样装备的暴击伤害。每一个武器装备都有着自己的损害标值,反恐精英:全球攻势一周能掉几次东西主要取决于他们的种类、射击距离和盔甲实际效果。有些武器装备在近距时带来的伤害比较高,而有的即在长距离更具杀伤力。而盔甲也会降低承受的伤害,因此破甲弹是非常实用的哦!
准心指向对手部位也会影响到伤害测算。CSGO中,假如玩家准心极致瞄准了对手的头,或许玩家将会造成更高损害,哈哈哈!但是,假如玩家准心瞄准了敌人脚部或胳膊,那样损害会相应降低。要想成为一名顶级的战士职业,精确看准头顶部是很重要的哦!
还有一个非常重要的因素是间距。在CSGO中,不一样武器装备对于不同间距造成的伤害损耗是不一样的,这就意味着玩家应该根据情景的改变来选择最适合武器。假如对手从远处,近战武器如狙击步枪很有可能更有效率。但在近距时,散弹枪和轻机枪往往会更容易充分发挥杀伤力。唔,还有一点要知道,长距离射击时,尽量使用短时间连续射击的形式,操纵抢口的稳定,提升准确率哦!
若想更好的了解武器装备伤害测算,我还要给大家分享一个小技巧。还可以在训练模式下进行测试,检测不一样武器装备在各个条件下的损害主要表现。那样,玩家就能够更好地掌握不一样武器装备特点和暴击伤害了。
总结一下,CSGO武器伤害计算比较复杂,可是理解了有关知识和技巧,玩家就能够在游戏里异彩纷呈。朋友们,和我一起添加新反恐行动吧,我们要用可爱的光芒战胜对手,变成最出色的反恐怖战士职业!给油~?
一、总共的伤害计算(D)公式为:D = W * H * P * Mª;即:伤害值 = 武器初始伤害 × hitbox乘数 × 护甲穿透 ×(距离伤害衰减^a)
二、W = weapon damage(武器初始伤害);H = hitbox multiplier(hitbox乘数)(打头4倍伤害,胸部1倍,腹部1.25倍,腿部0.75倍,即H=4、1、1.25、0.75);P = armor penetration(护甲穿透)(若护甲穿透为75%,P值为0.75);M = range modifier(距离修正) (也就是距离伤害衰减,PS:该数据需查表);R = range(距离);a的计算方式为距离Range除以500,即a=R/500。这也就意味着每增加500单位,a的大小会增加1。