
我们来看一下伤害计算公式(D):D=W*H*p*Mª。这个公式用于计算总共的伤害值。

其中,csgo白银一死活上不去办W代表武器初始伤害,H代表hitbox乘数(即打击部位的倍数),p代表护甲穿透,M代表距离修正(也就是距离伤害衰减),而a则是一个与距离有关的参数。
具体来说:
W表示武器初始伤害。H表示hitbox乘数。不同部位的打击会造成不同倍率的伤害。例如头部受到4倍伤害,胸部受到1倍伤害,腹部受到1.25倍伤害,腿部受到0.75倍伤害。p表示护甲穿透。如果披挂了能够穿透75%抵御效果的装备,则p值为0.75。M表示距离修正或者说是距离衰减因子。这个数据需要查阅相关资料以获取正确数值。a则是根据射程范围来计算得出的参数。具体计算方式为将射程Range除以500,即a=R/500。这意味着每增加500单位的距离,a的值就会增加1。
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