
以下是对玩法的建议:

1、我们建议在出门时进行技能点分配。除了铁匠1之外,骑马与砍杀2:霸主选择哪四个政策其余都应该选择魅力系技能。属性值方面,力量2、控制2和主要魅力是近战系玩家可以多加一些力量。如果玩家想解锁队友铁匠的第一阶技能(烧炭奴隶1),最合适的分配应该是3点耐力和0点铁匠。同样地,解锁近战系一级技能只需要3点力量和0点天赋即可。铁匠流开局并没有太多特色可言,所以玩家可以根据自己的喜好来进行分配,并且拥有2个交易点也可以直接从事商业活动。
2、在游戏初期,玩家可以根据自己所选择的流派天赋先升到6~7级再做决定,并且注意到铁匠流需要6点耐力,在此之后就可以自由分配属性了。初始阶段拆解垃圾可能会影响即时收入,在最新版本中钢材价格大幅下降至1.2b,并且劫匪掉落的镰刀等物品没有太大熔炼价值。等到玩家身上有大约3,000~4,000的资金,并且找到了奴隶烧炭工,就可以前往北帝国了。在北帝国西北的几个城市商店里会刷新南方飞刀,这是目前版本中铁匠的神器,用112g可以锻造出1把优质钢剑和2把熟铁剑。其他飞刀也具有不错的性价比,但缺乏高级材料;而飞斧则相对较贵一些,但提供稳定的钢和铁。
3、当玩家收集到一定数量的部件后,就可以开始尝试制作武器了。在最新版本中,售价越高升级所获得经验越多。在初期阶段使用双手剑可能比使用单手剑更快速地升级——即使全5级部件还没有达到2级双手剑时也是如此。如果运气好能解锁一个3级双手刃,则第一次打铁可能会涨20个等级左右。开始时制作几把武器,并将其中一两把出售掉后再回炉利用残余材料进行回收处理。回收并不一定要自己进行,在NpC那里也同样能够解锁部件,而且自制的双手剑所获得的经验更多。如果NpC早点解锁烧炭工,可以提高效率。
4、要解锁铁匠275技能需要7点耐力和5点匠人技能。在铁匠天赋中,玩家将获得1点力量或1点控制,并且还会额外获得1点耐力或1点双手/单手武器技能。对于非近战系玩家我们建议开局选择2个力量,并选择1个力量和1个耐力作为天赋分配方案,这样玩家就可以直接使用3级双手刃来提升血上限了。对于近战系玩家,请注意不要将单手和双手武器技能全部加满,两个天赋总体上比一个属性更有价值一些。至于是否继续加耐力到超过300则取决于个人见解。
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