
1.英雄天赋机制是一项全新的方法,dota2魔抗计算公式通过遗迹揭示出来,可以帮助英雄适应不同战斗需求。每个英雄都有一组英雄天赋可供选择,分别在达到10/15/20/25级时进行选取,使他们的能力更上一层楼。当英雄达到10/15/20/25级时,可以选择一个特殊的属性加成或技能强化。

2.7.0版本对野区进行了重大改动。相较于之前的版本,在主野区每边增加了一波远古野怪,并在副野区增加了一波大型野怪。刷野位置也有所变化。小型野怪将在比赛开始后30秒首次刷新,并且之后会在奇数整点刷新。
3.新增了一个名为圣坛的建筑物于野区中。圣坛具有以下功能:拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛激活它,并产生一个500范围内持续5秒钟的光环效果。
4.赏金符已经被四个资源点取代,在游戏中称为“资源点”。除了获得经验和金钱,野区还有资源点可以获取!在游戏初期,无论是入侵敌方的资源点还是保护己方的资源点,都使得河道视野变得非常重要。
5.新增了一位名为大圣的英雄。齐天大圣在游戏中是一位全能型英雄,可以胜任各个位置。
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