
我们使用的游戏引擎是自家独特的传统引擎,艾尔登法环爪痕圣印记结合了Havok物理引擎和YEBIS光效引擎。下面将详细介绍后两者。

1、Havok物理引擎:全称为HavokGameDynamicsSDK,也被称为Havok游戏-动力开发包。它是一款专注于模拟真实世界物理效应的游戏引擎,主要用于电子游戏开发。通过撞击监测功能,Havok引擎能够以最高程度还原真实世界情况,在游戏中呈现更加逼真的体验。
2、YEBIS光效引擎:简单它负责处理光影效果,并能够达到电影或照片级别的光学渲染效果。作为一个即时演算引擎,在3D和2D环境下都能实现出色的光学特效渲染名画面更加真实。YEBIS引擎在业内以其印象深刻的后期处理效果而闻名,其中包括全屏泛光、景深、动态模糊和镜头光学模拟等等。
3、FS社自研引擎:
关于FS社自家的传统引擎,我们没有透露任何具体信息,只能通过游戏效果展现来直观感受。
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