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黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列

在黑暗之魂2中,黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列有谁知道?来个大佬分享下黑暗之魂2为什么不出名,“黑暗之魂2”为何不被视为正统续作。感激不尽!
匿名用户匿名用户 75316 次浏览 | 2023-06-16 提问

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半帘杨柳风2023-06-16 回答

黑暗之魂2并未被玩家视为正统系列的一部分,黑暗之魂2好玩原因在于游戏在设计和整体运行方面存在许多不足之处。以下是主要原因:

黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列

1、动作流畅度不足以及动作设计问题。武器动作发力的设计应该追求真实感,包括全身调动、肌肉蓄力发力以及武器本身的加速。如果这些方面没有做好,会给玩家带来视觉上的不适应。

2、角色等级过高导致首次体验游戏流程时无法自如战斗。二代角色pVp集中在几百级,这是因为一周目程度无法满足技术性战斗需求,这种设计增加了新手上手难度。

3、敌人规划和设计过于偏颇。具体表现为:对于简单怪物增加数量;对于简单BOSS增加伤害。我认为这种设计有些欠缺考虑,难度应该更多样化而非仅通过堆怪数量来提升。

4、游戏还存在其他问题,例如篝火节点和隐藏墙的设计、平庸BOSS角色以及音乐乏力等方面,并且pVp按魂量匹配也存在问题。

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灵楠2023-06-16 回答

大家来聊一聊《黑暗之魂2》的情节。不容置疑,情节针对一个游戏来说至关重要。而相对于前代,《黑暗之魂2》故事好像并没有那样扣人心弦,令人增加更多的共鸣点。有玩家表示,他们更喜欢《黑暗之魂》中那类错综复杂、令人沉醉故事,而《黑暗之魂2》则显得有点平平常常,缺少了一丝自主创新。

黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列

是和前作的较为。作为一款神作,黑暗之魂2最强武器是什么游戏玩家总是会把《黑暗之魂2》与前代进行对比,终究第一作给我们带来无尽追忆。在这样比较中,很有可能令大家觉得《黑暗之魂2》相对而言有一些“不足黑喑”,“不足艰辛”。尽管游戏还是保存了“阵亡为止”的真谛,但比起前代而言,或是有些许的差别。

便是与其它系列游戏之间的竞争了。随着游戏市场竞争日益猛烈,玩家的挑选也越来越多了。在与其他同类手机游戏如《魂斗罗》、《恶魔之魂》等进行比较时,《黑暗之魂2》也变得略显差了。虽然并非游戏玩家所期望的“黑暗之魂”系列产品,但是它在游戏的对策、游戏机制等多个方面仍有自己的优势,只是可能与大家的期待有一些进出罢了。

因此小仙女个人觉得,《黑暗之魂2》尽管在一部分细节方面与前代有所不同,而且与其它类似手机游戏有一定差距,但它依然是一款出色的网络游戏,引起了众多玩家的喜爱。或许他的存在让我们感到一丝缺憾,但是它彰显了不一样的游戏风采,使我们暗夜里寻找光明。

最后不论是哪一款黑暗之魂系列产品,都找到了属于自己的粉丝团,不必太多纠结是否属于擒雄。每一个人都能找到自己喜欢的手机游戏,并与这款游戏一起走过每一个黑暗之魂旅程!

小仙女姬“天书”给玩家带来的游戏话题到这儿就结束啦!非常感谢大家陪伴,明天再见噢~爱玩家么么哒!

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愿做人间逍遥客2023-06-16 回答
黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列 “黑暗之魂2”为何不被视为正统续作

黑暗之魂2不被玩家认定为正统系列是因为游戏在设计方面以及整体运行方面与黑暗之魂其他系列有很大的不足之处。主要有以下几个原因:

黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列 “黑暗之魂2”为何不被视为正统续作

1、动作流畅度的不足,以及动作设计的问题。武器动作发力的设计给人一种真实感,武器挥动的过程应当有全身的调动、肌肉的蓄力发力、武器本身的加速;如果没有做好这一点,给人带来的问题不仅是视觉上的不适应

黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列 “黑暗之魂2”为何不被视为正统续作

2、角色“成型”的等级过高,使得首次体验游戏流程时不能自如战斗。二代角色的PVP却集中在几百级,正是因为1周目的程度不能让人发挥技术战斗,这种设计无形中增加了新手的上手难度。

黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列 “黑暗之魂2”为何不被视为正统续作

3、在敌人的规划和设计上过于偏颇。具体体现为:对于动作简单的小怪,增加其数量;对于动作简单的BOSS,增加其伤害。这种设计我感觉有些不堪,难度的增加应该更富于多样化,而不是通过堆怪的数量。

黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列 “黑暗之魂2”为何不被视为正统续作

4、游戏还存在其他方面的问题例如:.游戏节点(篝火)的设计,隐藏墙的设计,滥竽充数的BOSS,无力的音乐,PVP按魂量匹配等。

黑暗之魂2为什么不被玩家认定为正统系列 “黑暗之魂2”为何不被视为正统续作
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