红警2地图编辑器怎么用
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一、了解FinalAlert2红警地图编辑器的整体界面。
二、熟悉FinalAlert2红警地图编辑器的树型目录。
三、掌握FinalAlert2红警地图编辑器的功能菜单,红警2全部作弊吗有哪些第一排菜单共有10个选项。
四、抬升地块,如果方框所在的地块可以自动生成斜坡,则抬升后会自动产生斜坡效果。
五、降低地块与上述相反,同样会自动生成斜坡效果。
六、注意,抬高/降低操作受当前画笔大小影响。
七、有时候无论画笔大小如何设置都无法生成山峰或洞穴,而是出现白色断层。这说明当前选择的目标区域不支持斜坡效果。
八、存在四种不同类型的地表,请参考下图示例:
...二十三、“推荐准备标准”选项必须选择,在没有选择时需要手动建立国家非常麻烦。“自动保护触发”也必须勾选;“玩家所属方列表”中列出了RULES国家列表中的国家。完成以上步骤,地图就建立好了。其他答案
我们要启动游戏然后选择“地图编辑器”。在这样一个法术玩意里,大家可以创造属于我们自己的虚幻世界!感觉特别厉害吧?
就要开始编辑地图,红警路径快捷键是什么我们首先需要选择一个地貌。可爱的小伙伴们,有山林、荒漠、草地等多重选择。我本人最喜欢的就是草坪,因为他看起来非常的适宜摆放一片五彩缤纷的竞技场!
下面,大家放置一些建筑物和企业。在地图编辑器中,玩家可以根据自己的需求各种各样房屋建筑,例如防御塔、研究室、加工厂等。自然,别忘记摆放超级可爱的士兵和装甲战车,给玩家地形图增添一些炫酷!
除了选择建筑物和企业,我们也可以更改地图上的各种气候。气温可以考虑晴空万里、阴天、下雨天等。环境方面,我们能给地形图增加一些水塘、活火山、江河等经典。玩家想象一下,在红色警戒2的世界中,有一片充斥着下雨天和池塘的竞技场,有多可爱啊!
大家可以调节地形图的小细节和游戏的规则。例如玩家能设网络资源数量和遍布,还能够界定获胜标准与限制。那样,大家能玩得更有意义,更具有趣味性!
哎哟,已经快要300字了!朋友们,红色警戒2:尤里的复仇的地图编辑器真的太棒了!通过这个,我们能创造属于自己的与众不同竞技场,可以享受游戏里面的随意和乐趣。赶紧看一下吧,我敢保证玩家会爱上它!让大家在地图编辑器的世界中尽情的玩耍吧!
一、认识红警地图器FinalAlert2的整体界面。
二、认识红警地图编辑器FinalAlert2的树型目录。
三、认识红警地图编辑器FinalAlert2的功能菜单,第一排菜单有从左到右有10个键。
四、抬升地块,如果方框所处地块属于能够自动产生斜坡的地块,那么将在抬升后自动产生斜坡。
五、降低地块,与上图相反,也会自动产生斜坡。
六、注意,抬高/降低的目标地块和当前画笔大小有关。
七、有时候会发现,不管画笔设置成多大多小,都没有产生山峰或坑,而是产生了白色的断层,说明当前选择的目标地表不支持斜坡。
八、一个拥有4种不同地表的地面,如图所示。
九、如果点了第四个按键后对准白色那种地表按一下,会变成下图这种效果,所有同类的地表都变透明了,即使是不连续的也能透明,所谓透明即是被隐藏掉了。
十、直立抬升地块,画笔大小决定了一次性抬升地块的面积大小。
十一、这里产生了白色断层,不要怕,用框架模式来看如右图,产生了断层才是正常的,因为断层处正好是用来放置山脉或高台的。
十二、正常模式显示效果如图。
十三、框架模式显示效果如图。
十四、第二排菜单上还有4个键:
十五、如果画出的水域是硬直的,如下图所示。
十六、按最右的按键就会自动变成下图,等于是自动给水面和陆地的交界部分补上了海滨。
十七、认识红警地图编辑器FinalAlert2的地块图象集,红警地图编辑器FinalAlert2最下面有一个界面,如图所示。
十八、地形/地表列表里容纳了该地形中所有可被绘制的图象。
十九、每个组里的图象不止一个,选择画哪个,要在下面显示框选择,然后到绘制区里去放置它。
二十、新建任务地图,这里以任务地图为例。
二十一、一般情况下使用建立全新地图来建立一个空白的地图,而导入BMP图的方法很要求绘图功底,不建议选择,而激活AI触发一定要选择。
二十二、地图宽高不要超过128X128,否则会降低游戏速度;起始高度决定了这个空白地表的高度,可选1到8层;战场类型总共有6种地形,分别是TEMPERATE(温和)、SNOW(雪地)、URBAN(城市)、NEWURBAN(城乡)、LUNAR(月球)和DESERT(沙漠)。
二十三、推荐的准备标准参战方一定要选择,否则将叫你自己去建立国家,很麻烦,当然自动保护触发必须选择;玩家所属方列表里这些项目其实都是RULES国家列表里的国家;完成了这些步骤,一个地图也就建好了。