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暗黑地牢2第三章boss怎么打

在暗黑地牢2中,暗黑地牢2第三章boss怎么打有谁知道?来个大神级玩家分享下暗黑地牢2第三章boss怎么打,如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS。感激不尽!
匿名用户匿名用户 87340 次浏览 | 2023-05-12 提问

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花下一低头2024-09-12 回答

1、在通往雪山深处的道路上,暗黑地牢2美德概率是多少黑色迷雾笼罩着无数个血肉相连的眼珠。这些眼珠一旦盯上了希望之火的英雄,就会痴迷地注视,直到希望之火彻底熄灭。而被死亡凝视注视的英雄将面临心理和生理上的双重考验。

暗黑地牢2第三章boss怎么打

2、战斗机制方面,战斗开始时我方所有英雄的死亡抗性降低20%。英雄们将面对四个带有“闪避”标记并且血量为6点的独立眼球。这四个眼球受到“嘲讽”标记影响。

需要注意的是,这些眼球首次行动速度非常快(如果我方先动,则可能出现指定我方角色为目标的bug2022年11月19日)。它们会按照1号位攻击1号位、2号位攻击2号位、3号位攻击3号位、4号位攻击4号位进行行动,并给我方角色附加一个特殊标记。这种被称为“观察”的攻击会增加压力值,但没有实际伤害。

需要注意的是,这四个标记虽然相似,但细节上有所不同。当一个英雄附加1个或多个标记时,在回合开始时压力值会增加1点。一旦一个英雄被标记,后续的所有“怒视”攻击都会对准该英雄。也就是说,只要被标记了,隐身效果、队友的嘲讽和针对眼球的“致盲”标记都将失效。

3、进化机制方面,每次眼球进行“怒视”攻击后都会进化。一个单眼将进化为两只眼睛,两只眼睛将进化为四只眼睛。有时候单个眼珠也可能直接进化为四只眼睛。

两只眼睛进行“怒视”攻击时会造成伤害,并给自己增加力量和闪避效果。如果暴击,则还会给目标施加虚弱、迷茫和易伤效果。当注视目标被击杀后,它们将重新注视其他角色并给他们附加标记。

四只眼睛进行“怒视”攻击时会造成大量伤害,并给自己增加力量和闪避效果。如果暴击,则还会给目标施加虚弱、迷茫和易伤效果。要清除标记,需要在眼珠处于单眼状态时将其击杀。与进化轨迹相同,当四只眼睛受到6点或更多伤害时,会变成两只眼睛;两只眼睛受到6点或更多伤害时,会变成一只眼睛;一只眼睛受到6点或更多伤害时,会死亡,并且注视我方英雄的标记也会消失。在下次行动时,它将以单个眼珠的形态复活,并自带一层闪避效果。

最终Boss出现的条件是当所有四个单个眼珠都进化为四只四眼珠时。这个终极Boss共有150血量,在晕眩和位移方面具有极高的抗性。有趣的小彩蛋是:如果一个单个眼球的血量为6点,则4×6×4=144,由此推算中间大型瞳孔也是6点血量。大型瞳孔每回合行动两次,在每次行动中对所有带有标记角色造成AOE伤害并施加恐惧效果。

这种标记的攻击无视隐身、自身致盲和嘲讽效果。当所有带有标记的角色被击杀时,它将重新注视其他角色并给他们附加标记。大型瞳孔的AOE伤害为20~40点,暴击伤害为60点。难点在于大型瞳孔是一个机制怪物,自身难度并不高,但如果不了解机制,则容易被AOE攻击消耗掉一些具有回忆强化效果的角色,并导致心态失衡。

对抗手段方面:可以利用蛮族之女高死亡抗性和老兵的格挡能力,并结合两者的嘲讽能力或使用嘲讽道具。

可以先将注视我方脆弱英雄的单个眼球消灭,然后将注视标记转移到其他英雄身上。也可以采取关键位置C位英雄隐身,在被注视前规避掉注视效果。同时要准备好恢复道具,在单个眼球进化成四只眼睛之前控制好T位压力和生命值(老兵和蛮族之女都有良好的自我控压手段),并给自己叠加足够多的战斗Buff。等到大型瞳孔出现时,全力攻击它即可。

带有铁皇冠压力标记的大型瞳孔在每次致命凝视中都会让英雄感到恐惧。但在英雄们勇气和强大攻击的面前,它最终沉入了黑暗梦魇之中。对于路上敌人的祝福内容是:当暴击时,将复制所有受击者身上的正面标记。具备40%最大生命值、2速度和40%伤害,并施予Dot伤害(全部为1点),造成Dot伤害几率为10%。

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梅花看几枝2023-05-12 回答

小伙伴们好,大家好我是手机游戏小伙伴们,今天给大家带来暗黑地牢2的BOSS攻略大全!第三章的BOSS实力可不可小觑哦,可是只要掌握了一些小技巧,大家可爱的女孩仍然能够轻松打败它!( ?)

暗黑地牢2第三章boss怎么打

第三章的BOSS是一只超大地穴蛇蜥,暗黑地牢2脑子怎么打看上去强悍可爱的样子真的是让人不得不想捏一下呢!(′ ▽`).。o?

在战斗开始以前,一定要记得提前准备充足的药品武器装备。终究,大家可爱的小伙伴可不想在战场上有任何的差错呀!(′ε` )?

下面,大家要注意BOSS的拒绝服务攻击,这样才可以针对性地解决。地穴蛇蜥攻击主要包括长舌妇连斩和地震灾害冲击性二种,可以通过观察它动作来预测。当它们扬起头提前准备发起长舌妇连斩时,大家可爱的小伙伴要快速避开,不要贪图贴身进攻啦!()

地穴蛇蜥还有一个防御模式。当它们隐藏不动情况下,大家可爱的小伙伴就要小心了,会在玩家靠近时进行致命性的突击哦!记得贴近它时提高警惕,始终不要低估BOSS的聪明智慧!(ó﹏ò?)

最重要的一点是,一定要灵活运用专业技能和合作伙伴。暗黑地牢2这个游戏十分注重团队协作,大家可爱的小伙伴们要在与好友一起去玩,相互信任,密切配合,击败难处理的BOSS呢!()

希望大家可以在暗黑地牢2中尽情玩耍,获得胜利!小伙伴们我会一直陪伴大家,为玩家们点赞加油哦!(^▽^)ゝ

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难写意2024-09-12 回答

1、开往雪山深处的道路,那黑色迷雾的尽头,是无数个连接着黑暗血肉的眼珠。那些眼珠一旦对希望之火下的英雄投以关注的目光,那么痴迷地凝视将直到希望之火彻底陨灭。而被死亡目光注视的英雄,也将迎来心理与生理之上的双重考验。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

2、战斗机制。战斗开场时,我方所有英雄死亡抗性降低20%。英雄们将面对的是四个带有“闪避”标记,血量为6点的独立眼球。这四个眼球的攻击将受到“嘲讽”标记的影响。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

不过请注意,眼球的首次行动速度相当快(若是我方先动,则会有我方角色指定为目标的bug2022年11月19日),它们将遵循1号位攻击1号位,2号位攻击2号位,3号位攻击3号位,4号位攻击4号位的模式,依次为我方角色赋予一个特殊的标记。这种被叫做“观察”的攻击附带压力增长,但没有攻击力。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

注意,四枚标记虽然相近,但细节上是不一样的。这种标记:一个英雄附带1个或多个时,回合开始时,会增加1点压力。当一个英雄获得标记后,施加标记的眼珠,后续的所有“怒视”攻击,会对准此英雄。也就是说,只要被上了标记,自己的隐身、队友的嘲讽、针对眼珠的“致盲”标记,全部失效。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

3、进化机制。后续眼珠的每次“怒视”,都会使自己进化,一只眼会进化为二只眼,二只眼会进化为四只眼。有时,一只眼也会直接进化为四只眼。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

二只眼的怒视,会造成伤害,并会为自己附加力量、闪避。当暴击时,会为目标附加虚弱、迷茫、易伤。当注视目标被击杀,它将重新注视其它角色,并赋予标记。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

“四只眼”的怒视,会造成大量伤害,并会为自己附加力量、闪避 。当暴击时,会为目标附加虚弱、迷茫、易伤。想要清除标记:需要将眼珠在单眼状态下被击杀。如同它的进化轨迹一样,四只眼受到6点或以上伤害,会变成两只眼,两只眼受到6点或以上伤害,会变成一只眼。一只眼受到6点或以上伤害,会死亡,它施予的注视我方英雄的标记将会消失。在它下次行动时,将会再次以一只眼的形态复活,复活后的眼珠,自带一层闪避。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

最终Boss出现条件:当四只单眼,全部进化为四只四眼时,终极Boss将出现。这只Boss一共有150血,无死亡抗性,对晕眩和位移有着极高的抗性。有趣的小彩蛋:如果一只眼睛的血量是6点,那么4×6×4=144,由此推算,中间大眼珠的血量也是6点。大眼珠一回合行动两次,每次行动将对所有身上有标记的角色,进行AOE伤害,并施加恐惧。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

就是这种标记,此攻击无视隐身、无视自身致盲,无视嘲讽。当所有具备标记的角色被击杀时,它将重新注视其它角色,赋予标记。大眼珠的AOE伤害,为20~40点的伤害,暴击伤害为60点。难点:大眼是个机制怪,自身难度并不高,但如果不清楚机制,容易被AOE带走一些具备许多回忆强化的角色,令人心态失衡。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

对抗手段:利用蛮族之女的高死抗、老兵的格挡 ,并采用两人的嘲讽能力,或利用嘲讽道具。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

将注视我方脆皮的单眼球杀死,将注视标记转移到他们身上。亦可采取关键C位隐身的方式,在被注视前规避掉注视。留好恢复道具,在单眼球进化到四只眼前,控制好T位的压力和生命值(老兵和蛮族之女都有良好的自我控压手段),并为自己叠加足够多的战斗Buff。等到大眼出现时全力进攻大眼珠即可。

暗黑地牢2第三章boss怎么打 如何打败暗黑地牢2第三章的BOSS

大眼珠之中,烙印着铁皇冠的压力标记,它的每一次致死凝视,都会使英雄感到恐惧。但在英雄们的勇气与怒涛般的攻击下。它最终沉没于黑暗的梦魇之中。大眼对于路途上敌人的祝福内容:当暴击时,将复制所有受击者身上的正面标记。 40%最大生命值, 2速度, 40%伤害。施予的Dot伤害全部 1,造成Dot伤害几率 10%。

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