
主宰的成长相对一般,其敏捷成长为2.2并不突出,智力成长为1.4也限制了其技能释放。总体主宰并不是非常强势的模型。技能的强大可以弥补属性上的不足。在比赛中,主宰需要充分利用自己的技能才能发挥作用。主宰在队伍中既是主要的物理输出点,又是唯一推进点和重要的前排。当面对斯拉达、巨魔战将等克制主宰英雄时,我选择了最标准传统出装。以下是对技能进行介绍:剑刃风暴:剑刃风暴是主宰全期核心技能,并且必须优先学习。在对线期间,剑刃风暴是主要输出来源;而在中后期,则具备冲高坡、躲避技能、拆塔和逃跑等多种功能。在20级时天赋加100/s剑刃风暴伤害也保证了这个技能在后期有相当可观的输出。治疗守卫:治疗守卫是团战核心技能,并建议从四级开始学习(如果对线压力大,则从二级开始学习)。在对线期间,治疗守卫可以简单理解为一种140蓝的大药;而在中后期,则成为抱团推进的神技。在进行肉山团战或者上高地时,正确使用这个技能格外关键。剑舞:剑舞是DOTA2中最稳定的暴击类技能之一,同时也是最平衡的。虽然这个暴击并不强劲,但搭配高攻速的主宰,在提升输出方面相当稳定。建议在前期学习一级即可(根据视线上压力情况,在二级或四级时再点出),等待一、二技能都满后再加点剑舞。无敌斩:无敌斩是主宰的代表性技能,也是全程核心输出技能。随着新版本改动,无敌斩机制发生了变化。总体在前期输出减少、输出时间延长;而后期则增加了输出和降低了容错率。如今的无敌斩不再包含固定伤害,而与攻击和攻速直接相关联。在后期阶段,主宰可以选择更具爆发性质的装备来实现瞬间高物理伤害。
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