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三国志14威力加强版值得买吗

在三国志14:威力加强版中,三国志14威力加强版值得买吗有谁知道?来个游戏战神哥分享下三国志14威力加强版 值得买吗,三国志14威力加强版的购买价值如何。谢谢你的援助!
匿名用户匿名用户 69952 次浏览 | 2023-05-12 提问

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古风2023-05-12 回答

三国志14威力加强版是三国志14的资料片,三国志14和威力加强版哪个好玩它在原版内容的基础上增加了一些新内容。这种商业模式已经被光荣公司沿用了二十多年,威力加强版也成为系列玩家的共识。本作又添加了哪些新内容呢?

新增的内容包括政略部分和战略部分。政略部分最大的变化是引入了地利系统,将整个中国划分为17个地区,并且占领某个地区半数以上都市后就可以解锁该地区特色效果。这些特色效果包括与外国开展贸易往来和异民族开展外交往来等,还有各种buff效果如缩短移动时间和提升耐久恢复速度。

贸易系统和异民族系统也是新增的系统。贸易对象是几个欧亚大国:大秦(罗马)、安息(波斯)、贵霜(月氏)和天竺(印度)。不同地区解锁不同的贸易对象,例如要与大秦进行贸易就必须占领洛阳。玩家需要选择武将作为使节,并携带士兵和钱粮进行贸易,但出使任务的武将不能参与其他工作且往返需要三四个月左右。

在贸易过程中会触发随机事件,可能提升能力值或者影响贸易结果等。贸易结束后可以获得钱粮,并且使节的能力值也会提升。与贸易国之间有友好度设定,每次开展贸易后都会根据玩家的阵容和开销成本增加友好度,但友好度会随着时间流逝不断下降,所以需要持续开展贸易来维持友好关系。当友好度达到一定数值时对方会赠送礼物,包括宝物、势力科技和战法书。

这几个欧亚大国只能作为贸易对象存在,并不出现在实际地图上。玩家无法对其发动征服战争。然而这些国家之间会互相触发战争事件,在与交战方进行贸易活动时会导致另一方的友好度下降。如果同时与多个国家进行交流,则战争事件将严重影响到交流成果。

异民族系统包括鲜卑、乌桓、山越、南蛮和羌这五个民族。在pK版中,他们都有自己的据点,并且可以进行外交活动。玩家可以选择对异民族开战,直接攻打据点,也可以在获得地利效果后进行友好往来。由于异民族据点拥有强大的兵力和耐久度,并且恢复速度很快,没有充分准备就开战是非常危险的,因此更明智的选择是通过外交手段解决问题。

总体而言,威力加强版新增内容相对较少,在玩了两个晚上后我完全没感到有什么变化。与前作相比并没有太大差异,如果玩家已经玩过前作,则不建议购买本次威力加强版。

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人静籁沉波息2023-05-12 回答

大家好啊!作为一名超级可爱的女士玩家,我要跟大家聊聊近期超火的游戏《三国志14:威力加强版》!玩家们肯定也听说过这个游戏吧?那样,今天就让我来告诉玩家,这个游戏值得买吗!

三国志14威力加强版值得买吗

我想说的是,三国志14威力加强版回合结束闪退怎么办《三国志14:威力加强版》的场景真的是美的要我直呼过瘾!角色们仿佛从白纸上走出来了一样,萌萌达!而且游戏中的场景都是惟妙惟肖,真是让人仿佛置身那一个勇敢的三国时代。玩家一定会被这类细致的场景所征服,就像我一样!

游戏里面还有很多有意思的全新因素哦!例如玩家能扮演一位强悍的女士大将,头领自身军队,征伐四方!是不是觉得尤其霸气呢?游戏里面也有各式各样漂亮的服饰和装饰品,能让玩家的人物角色越来越更加时尚讨人喜欢!我还禁不住想跟我小伙伴们一起穿着这种好看的着装打开冒险了!

游戏的剧情设定也非常的吸引眼球。也可以选择和众多古代名将结交,成为好友,甚至情侣!嘿嘿,是否感受到了无穷的脑洞大开?玩家能和自己心爱的大将一起并肩作战,一同吸引对手,打造属于大家自己的三国传奇!

总体作为一款威力加强版的网络游戏,《三国志14:威力加强版》可是很值得买的!画面精美,故事情节吸引眼球,还有超多新因素等待着玩家探索和发现!朋友们,赶紧来和我一起进到这个充满勇敢和浪漫世界吧!确保玩家能念念不忘的!噢耶!

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2023-05-12 回答

从内容角度来说,三国志14威力加强版属于三国志14(以下简称314)的资料片,是在原版内容上附加若干新内容之后发售的强化版本。这种商业模式已经被光荣公司沿用了二十多年,威力加强版才是游戏完整形态也成了系列玩家的共识。那么,本作在原作基础上又添加了哪些内容呢?

地利政略

314PK的新增内容包括政略部分和战略部分。政略部分的最大变化是加入了地利系统,地利系统即为地区特色效果,本作将整个中国划分为17个地区,占领某个地区半数以上都市后就可以解锁地利效果。在这17个地利效果中,有4个为和外国开展贸易往来,5个为和异民族开展外交往来,剩下8个则为各种buff效果,例如缩短移动时间以及提升耐久恢复速度等等。

三国志14威力加强版值得买吗 三国志14威力加强版的购买价值如何

贸易系统和异民族系统也是本作新增的系统。贸易对象是和汉末三国同时期的几个欧亚大国,包括大秦(罗马)、安息(波斯)、贵霜(月氏)、天竺(印度),不同地区解锁的贸易对象不同,例如想要和大秦开展贸易就必须占领洛阳。贸易方式为选择一至五名武将作为使节,携带士兵和钱粮作为消耗品,有出使任务的武将不能参与其他工作且往返各需三四个月左右,也就是半年多不能使用。

武将出使过程中会触发随机事件,其结果可能提升能力值或者影响贸易结果等等。贸易结束后可以获得钱粮,使节也会提升相应能力值,相比付出成本而言还是十分划得来的。和贸易国之间有友好度的设定,每次开展贸易后都会根据玩家的阵容和开销成本增加友好度,但友好度会随着时间流逝不断下降,所以需要持续开展贸易来进行维持。友好度达到一定数值后对方会赠送礼物,每个势力都有四种礼物,效果各不相同,第一个礼物为附带能力值和特殊效果的宝物,第二三个礼物为势力科技,一般为战斗buff,对自势力全体武将有效,第四个礼物为特色战法书,其中只有战法书可以反复获得。

这几个欧亚大国只能作为贸易对象存在,不会出现在实际地图上,玩家也无法对其发动征服战争。不过这几个国家之间会互相触发战争事件,如果玩家和交战的一方开展贸易活动,就会导致与另一方的友好度下降。如果玩家同时与多方开展贸易,那么战争事件就会严重影响贸易成果,这时候只能祈祷世界和平了。

异民族系统的对象分别是鲜卑、乌桓、山越、南蛮、羌这五个民族。原版里他们都是在地区治安下降时作为山贼在地图上随机出现然后大搞破坏,而在PK版中这些异民族都有了自己的据点,并且可以开展外交活动。玩家可以对异民族开战,直接出兵攻打据点,也可以在获得地利效果后进行友好往来。因为异民族据点拥有30万兵力和9999耐久,并且每回合恢复速度也很快,没做好充分准备就开战无疑是自杀行为,所以搞搞外交无疑是更加明智的选择。

总的来说,本次威力加强版的新增内容是偏少的,甚至可以说是历代最少,我在玩了两个晚上后完全没感到有什么变化。如果说以往的PK版给人的感觉像是脱胎换骨的新游戏,那么这回的PK版更像是一次正常的DLC更新。与前作没有太大差异,如果你是前作玩家,不建议入坑。

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