
最初的时候,反恐精英:全球攻势1v1对枪才能去掉人机a大门还没有房顶,这是一张完全不同的地图。经过多次调整后,我们看到了现在的dust2地图,它呈现出标准的“田”字型布局。从T出生点通往A点、B点以及CT家的三个方向几乎是平坦开阔的。狙击枪在远距离控制方面承担了大部分防守任务,而主要道路上几个连接点则主要由步枪进行中近距离作战。

dust2地图具有良好的平衡性:
1.无论是作为CT还是T,在到达交火点所需时间基本相同。不存在哪个位置或者哪个阵营可以优先抵达并打破平衡。
2.地形简单明了,没有太多复杂难懂之处。因此战术实施容易,并更加考验玩家们灵活应变能力。
3.每种类型的武器都有发挥余地,在这张地图上狙击枪可以展示强大威力但并不会像其他一些地图那样直接成为决胜利器。
4.因此不能断章取义地说dust2是一张匪图还是警图。战术和战略更加重要。这张地图对于警匪双方都有一定的优势和劣势,平衡性较强。
目前这张地图相对平衡,更多取决于枪法和战术道具的运用。之前的数据显示CT在这张地图上胜率略高,实际上是因为CT在架设武器方面稍占优势。总体而言,dust2目前比较平衡,在职业队伍中主要采用311开局策略:警察中队在游戏中期回到B点进行32防守;A大门使用烟雾弹、闪光弹等道具进行控制并夺取A点控制权或者互换人数;当敌人攻击a小路时进行回防;B点被攻破时均等分配保护资源。这只是提供了一个战术思路,在普通玩家局中可以根据情况进行防守。总体而言,dust2仍然是一张相对平衡的地图。
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