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wot各类子弹怎么运用

在坦克世界中,wot各类子弹怎么运用有谁知道?来个大师分享下wargame子弹,坦克世界中各类子弹的使用技巧。谢谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 82679 次浏览 | 2023-06-16 提问

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何处安置2023-06-16 回答

1.首先介绍最常用的银币弹——Ap弹。Ap弹具有5°的转正角度,坦克世界里121里的乘员各学什么技能比较好相比于ApCR和其他弹药,它对倾斜装甲有更高的穿透力,从而削弱了装甲厚度。例如在59坦克上,对于同一位置而言,Ap等效为170,而ApCR等效为183,HE等效为194。通常情况下,Ap弹飞行速度一般,并且在远距离时保持较高的穿深。建议在黑枪或者高打低时使用Ap弹。

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2.接下来是“ApCR弹”。与Ap相比,ApCR的转正角度只有2°,这使得它对倾斜装甲的削减作用较小,并且需要更高的穿深才能击穿装甲。因此索玛SM和T77使用银币炮弹时都选择了100炮和120炮,分别是Ap和ApCR强化版,穿深都是232,只差在这个转正上面.通常情况下,ApCR具有更高的穿深和速度,但远距离下其穿深衰减也会更大一些.不过在游戏中,ApCR的穿深衰减并不严重,例如59的ApCR在50米穿深为241,在500米时为213,与Ap相比差距不大。有些车辆(如GSOR1008)的ApCR在50米穿深高达321,在500米时却只有220。使用ApCR更适合近距离战斗。

3.HE弹/HESH弹。目前的HE机制取消了球形爆炸判定,并根据命中点装甲厚度计算具体伤害值。HE弹不再被墙壁、栅栏或履带所阻挡。换句话说,新的HE可以看作是穿深较低的Ap弹,但即使未击穿装甲也能造成一定伤害。总体而言,与老式HE相比,在未击穿情况下其伤害能力要低得多。这对于KV-2、五重和FV4005等车辆的娱乐性和输出能力产生了负面影响。通常情况下,建议备3-5发HE弹,并在遇到脆皮目标(如天蝎)时使用效果会更好一些;而HESH弹则可以理解为稍微增加了穿深但仍可造成一定伤害的Ap弹。使用HE弹主要是针对装甲较薄的自行火炮,如天蝎和蟋蟀,或者打击敌人的发动机等部位。

4.HEAT弹。HEAT的穿深不随距离改变,与HE和HESH相同。由于没有转正角度,因此HEAT在应对倾斜装甲时会有一定劣势;如果穿深不够,则更难以击穿装甲。由于其较高的弹道角度,在某些情况下可以击穿一些动能弹无法击穿的地方。例如E-75坦克头部就可以被112坦克使用250HEAT打穿。HEAT可以被履带、附加装甲和工具箱等形成的“间隙”所吸收,或者被提前引爆导致其穿深锐减。例如超级潘兴这种具有多层装甲结构的车辆就存在间隙,并且增加了等效厚度,并对HEAT产生额外削减作用。因为在接触第一层装甲后,每前进10cm(游戏中模型),其穿深将降低5%。建议尽量避免向敌方履带等部位射击,而是瞄准侧面或车辆顶部的舱盖。

这些特性使得HEAT并不是一种好用的弹药。即使它看起来穿深更高,实际上在应用中,T110E3使用375ApCR比268工程使用395HEAT更实用,这要考虑到弹速以及被阻挡和吸收的问题。在携带弹药时不能全部选择HEAT,而应适当携带一些Ap弹。例如当遇到E-100坦克的侧面时,340HEAT可能会被裙甲和履带所阻挡,但250Ap却可以打穿。

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闻道2023-06-16 回答

大家好啊!作为一个超级可爱的女士玩家,我来分享一下有关WOT游戏里面各种子弹的操作技巧哦!

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我们来聊聊高爆弹。这类炮弹杀伤力算不上最大的一个,坦克世界trv怎么样但对于轻形和中型坦克而言够用。当玩家面对敌军重型坦克时,记得不要嫌它杀伤力不足大哦,因为这样的子弹的发生爆炸范围广泛,能够给敌人导致aoe伤害,乃至打中缺点盔甲导致大量损害!在对付这些以命相搏冲峰的小坦克时,高爆弹是非常不错的挑选。

然后是破甲弹,这一商品要好好的用呢!应对反坦而言,破甲弹是不可缺少的。记牢要看准敌军重型坦克的弱点盔甲,那样才能体现破甲弹的主要功效。别忘记,重型坦克都有各自的安全防护盔甲,所以千万不要乱射,要灵活运用射击技巧来打准总体目标。

当然了,也有防守型武器,例如盔甲透过弹。这类炮弹可以穿透敌军坦克的盔甲并导致大量损害。在遇到反坦时,盔甲透过弹就是玩家的不二之选。自然,使用这个炮弹需要注意看准敌人欠缺位置,想尽办法透过他的防御力。

哦对了,还有一种玩法是紫铜炮弹。这类炮弹对一些大炮较差,坦克装甲比较厚对手很有效。当玩家的竞争对手盔甲较牢固时,紫铜炮弹能够帮助玩家提升破甲水平,对她们导致大量损害。简单点紫铜炮弹便是重重地告知对手,“我才慢慢不怕玩家的防御呢!”

诸位可爱的小伙伴们,以上就是关于WOT游戏里面各种子弹的操作技巧啦!驰骋疆场,还记得根据实际情况选用合适的炮弹,并灵活运用技巧与对策。

让我们一起玩WOT,攻无不克!希望与玩家们一起开心玩~

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雁北2023-06-16 回答
wot各类子弹怎么运用 坦克世界中各类子弹的使用技巧

1.首先是最常用的“AP”弹也就是常说的银币弹,AP有5°的转正,这让它相比APCR和其他弹药对倾斜装甲有更高的穿透力,也就等于变相削弱了装甲厚度。比如说59的首上同一个位置对AP等效是170,对APCR等效是183,对HE等效是194。AP弹通常来说飞行速度一般,比APCR慢,但在远距离保存的穿深会更高一些。使用AP弹的时候建议就是黑枪的时候或者高打低的时候

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2.接着是“APCR弹”,APCR的转正为2°,这让它相比AP来说少了一点对倾斜装甲的削弱作用,也就是对击穿装甲所需要的穿深要求更高。所以索玛SM的100炮和T77的120炮银币弹穿深都是232,一个是AP一个是APCR,索玛SM的“实际有效穿深、击穿率”就要比T77高,就差在这个转正上。APCR通常会有更高的穿深和更高的弹速,不过在远距离的穿深衰减也会大一些。但一般游戏里APCR的穿深衰减没那么严重,比如59的APCR在50米穿深是241,在500米是213,和AP相比差的不多。不过有些车WG就会非常鸡贼的加以改动,比如GSOR 1008的APCR在50米穿深高达321,在500米却只有220了。因此使用APCR更多时候选择贴身肉搏近距离战斗使用。

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3.HE弹/HESH弹。目前的HE机制取消了球形爆风判定,只按照HE弹命中点的装甲厚度计算具体伤害数值。同时HE弹不会再被墙壁/栅栏/履带所阻挡。换句话说就是,新的HE目前看来就是个穿深低了的AP,不过未击穿的情况下也能蹭点血,但是总体来说比起老HE在未击穿情况下的伤害制造能力要低得多,这样对KV-2、五重、FV4005等车的娱乐性和输出能力造成了极大的负面影响。一般来说HE弹可以常备3-5发,在遭遇脆皮目标比如天蝎时使用,效果会比AP好一些。而目前的HESH弹,就是个穿深高一点的HE,或者可以理解为能打不穿也蹭血的AP。用HE就基本就是打一些装甲很薄的TD,类似天蝎,蟋蟀之类的;或者打别人的发动机那些部位。

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4.HEAT弹。HEAT的穿深不随距离改变而改变,HE、HESH也是。因为没有转正,所以HEAT对付倾斜装甲比较吃亏,如果穿深不够那就更不好击穿了,但是因为强制跳弹角更高,所以HEAT在某些时候可以击穿一些动能弹不好击穿的地方,比如E-75的头皮就能被112的250穿HEAT打穿。HEAT是可以被履带、附加装甲、工具箱等形成的“间隙”所吸收,或是被提前引爆导致穿深锐减。比如超级潘兴这种有好几层装甲的车就有间隙,不仅提高了等效厚度,还会对HEAT形成额外的层层削减作用。因为HEAT在接触第一层装甲后,每前进10cm(游戏里的模型)穿深就会降低5%。使用HEAT就尽量别往对方履带这些地方射击,尽量往侧边或者头部的舱盖处射击。

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这些特性让HEAT并不是个好用的弹种。即使它看起来穿深要更高,这就像看起来268工程的395穿HEAT毁天灭地,实际上应用起来还是T110E3的375穿APCR更实用一些,这就要考虑弹速和被阻挡、吸收的问题了。所以不能全带HEAT,要适当带一些AP。比如前面出现一个E-100的侧面,你一发340HEAT可能就被裙甲和履带吞了,可一发250AP就打穿了。

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